Opsamlingsgenstande
Denne side er i færd med at blive oversat til dansk. Hvis du kan snakke dansk, så skriv på diskussionssiden eller snak med dem, som har bidraget til siden (ved at se sidens historik). |
“ | Denne her ting ser brugbar ud.
Klik for at høre (På engelsk)
— 'Sniperen finder en helbredspakke
|
” |
Indholdsfortegnelse
Regular pickups
- Main articles: Helbred, Ammunition, Metal
Regular pickups are the types that can be found on any map on any given day and consist of varying forms of Health, Ammo, and Metal, with three standard sizes each for Health Kits and Ammo Cases. Players can only pick up these items when they are not at full Health, Ammo, or Metal, respectively. Any regular pickup used in this way disappears, and then respawns after ten seconds with a distinct sound effect. Health pickups and Ammo/Metal pickups each restore a percentage of the maximum health or ammo/metal capacity of a class.
Fixed spawn point pickups cannot be retrieved if an Engineer builds a Teleporter on the pickup spawn point. Other engineering buildings, such as Sentry Guns and Dispensers, allow friendly players to pass through but block enemy movement, so they can be used to prevent opponents from taking pickups. However, such buildings also block the builder from claiming them.
The Heavy's Sandvich can be used to create a pick-up item, in the sense that a Heavy can drop his Sandvich for his teammates or enemies to use. A Sandvich pickup can recover as much health as a medium-sized health kit. When a Heavy is at full health, he can pick up a health kit to instantly recharge his Sandvich if it has been depleted. The same can be done with the Dalokohs Bar or Second Banana; however, the pickup will only heal teammates or enemies as much as a small-sized health kit, though its faster recharge speed helps to compensate for that.
Other regular pickups:
- Ammo Cases dropped by killed players and broken building parts can both be picked up to replenish ammunition and metal.
- The Scout also produces small health packs whenever they score a kill or assist with the Candy Cane equipped.
- Hitting the Sandman Ball produces a rolling ball pickup that instantly recharges the Scout's Ball meter, and the Ball can be immediately hit again.
- A weapon dropped by a dead player can be picked up and used by another player that has a compatible class.
Opsamlingsgenstande er objekter, som opstår eller bliver tabt adskillelige steder, på de fleste baner. De består normalt af varierende former for Liv, Ammunition og Metal. En spiller skal gå ind i dem for at opsamle dem og vil kun samle dem op, hvis de ikke allerede har fuldt Liv, Ammunition eller Metal. Alle regulære opsamlingsgenstande, brugt på denne måde, vil, ved opsamling, forsvinde og genopstå efter ti sekunder med en distinktiv lydeffekt.
Derudover kan Heavys Sandvichen også blive set som en opsamlingsgenstand, med den vinkel, at en Heavy kan smide sin Sandwich til brug af sine holdkammerater, eller fjender. Den kan give ligeså meget liv, som en mellemstor helbredspakke. Når en Heavy har fuldt liv, kan han samle en helbredspakke op for at øjeblikkeligt genoplade sin Sandwich, hvis den er blevet udtømt. Det samme kan blive gjort med Dalokohs Bar, dog vil den kun hele holdkammerater, eller fjender, som en lille helbredspakke.
Scouten kan også droppe en lille helbredspakke, når de modtager et drab eller assisterer med Slikstokken. Livopsamlinger, Sandwichen ekskluderet, og Metal/ammunition-opsamlinger genvinder ikke et fikseret antal liv eller ammunition/metal; i stedet genvinder de en bestemt procentandel af det maksimale liv, eller ammunition/metal, en klasse har.
Opsamlingsgenstande kan ikke samles op, hvis en Engineer bygger en teleporter ovenpå dets opstå-sted. Andre af Engineers bygninger, som Sentry-Gunnen og Dispensere, tillader holdkammerater at passere, men blokerer fjenders bevægelse, så de kan bruges til at undgå, at fjender tager opsamlingsgenstadene. Dog blokerer den slags bygninger også byggeren fra at udnytte dem.
Specielle opsamlingsgenstande
Nogle opsamlingsgenstande er eksklusive til visse forbehold, som begivenheder eller spiltilstande.
Begivenheds-opsamlingsgenstande
Under de årlige Halloween-begivenheder, er to eller flere opsamlingsgenstande introduceret. Eksklusiv til begivenheds-versionerne af Harvest (Harvest Event), Mountain Lab (Mann Manor), Viaduct (Eyeaduct), Lakeside (Ghost Fort), Hightower (Helltower) og Doomsday (Carnival of Carnage) er Halloween-græskar, som opstår, når spillere d'r (men kun, hvis Halloween-tilstand er slået til). Disse Halloween-græskar giver en 3-4 sekunders Crit-forstærkning, når de samles op. Opsamlingen af tyve, vil også fuldføre Ligrøver præstationen, som giver den Lettere Foruroligende Halloween-maske. Under den årlige Scream Fortress-opdateringen begivenhed, er det muligt at finde et andet unikt opsamlingsobjekt, den Hjemsøgte Halloween-gave. Hvis man har succes med at opsamle denne gave, bliver man tildelt en tilfældig Halloween-maske, 2011 eller 2013 Halloween-kostumedel, Halloween-besværgelse, Voodoo-forbandet genstand eller Tryllebogsside, eller andre tilfældige genstande, baseret på hvilken bane du er på.
Under Scream Fortress 2014 på Carnival of Carnage, involverer en af Radiobil minispillene at samle legetøjsænder på banen. At smadre ind i fjendtlige spillere, fik gyldne "bonus ænder" til at flyve ud, som var dobbelt så meget værd. Holdet, som opsamlede det specifikke nummer af ænder først, vandt.
Derudover, har de basale opsamlingsgenstande, som liv og ammunition, deres egne Halloween-varianter og fødselsdagstilstands-varianter. Ændringen i udseende er kun kosmetisk og ændrer ikke genstandenes fordele. Halloween-varianter kan blive fundet på Harvest Event og Mann Manor, mens fødselsdags-varianterne fremkommer på alle baner, når fødselsdagstilstand er aktiveret. Yderligere, er fødselsdagstilstands-varianterne tilgængelig for de spillere, som bærer Pyrovision med de rigtige briller, eller nogen andre genstande, som aktiverer det.
Under Australsk jul 2011 begivenheden, blev Julegave-opsamlingsgenstande droppet ved en spillers død. Opsamlingsgenstandene fremstod som små gaveæsker og virkede analogt med Halloween-græskarene, dog, gav de ikke spilleren 3-4 sekunder med Crit-forstærkning. Ved opsamlingen af tre Julegaver ville spilleren modtage Gift Grab præstationen. I efterfølgende Jule/Smissmas-begivenheder, droppede Julegaver ikke ligeså meget, men talte stadig mod præstationen, hvis de blev samlet op.
Under End of the Line-opdateringen begivenheden, ydet drabet af en spiller, eller fuldførelsen af et formål (overtage kontrolpunkter eller efterretningsmapper) til tider gummiand-opsamlingsgenstande. Andejournal holdte styr på disse ænder og forhøjede også antallet af ænder droppet.
Spilletilstand opsamlingsgenstand
I Medieval mode, fremkommer mellemstore helbredspakker, som Skinke.
I Mann vs. Machine, vil destrueringen af robotter få dem til at droppe en dynge af penge, som kan blive opsamlet og brugt til at købe opgraderinger ved alle Opgraderingsstationer. Alle de opsamlede penge er delt ligeligt mellem holdkammerater. Derudover, har Scouts en medfulgt evne til at have en større opsamlingsradius og få liv fra det.
I Robotdestruktion, vil destrueringen af robotter give Kraftkerner, som er Reaktorkernens brændstof. Mængden af droppet Kraftkerner fra robotdrab, er baseret på robottens niveau. Det første hold, der opnår en forudbestemt mængde af Kraftkerner vinder spillet.
I Spillerdestruktion, får du ølflasker for at dræbe spillere, som skal disponeres til UFO'en i midten af banen, for at vinde spillet. Når du dræber nogen, dropper de én flaske plus alle de flasker de holdte ved deres død. Personen med flest flasker, for hvert hold, bliver holdleder og får en helende egenskab, der dækker sig selv og nærstående allierede med den samme rate som en level 1 Dispenser. Mængden af flasker en person holder, vil blive vist over deres hovede.
Associeret våben
Liste over våben, som relaterer til opsamlingsgenstande | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nærkamp | Ved drab: En lille livpakke er droppet. | ||||
Slikstokken | |||||
Nærkamp | +50% liv fra pakker for bæreren. | ||||
Rygkradseren | |||||
Nærkamp | Ammo boxes collected give Charge. | ||||
Persiske Overtaler | |||||
Sekundære | Med sekundær ild knappen, smider den til en anden spiller, som heler 50% af hans liv. | ||||
Sandvichen | Bøffelbøf-sandvichen | ||||
Robo-Sandvich | Festlig Sandvich | ||||
Med sekundær ild knappen, smider den til en anden spiller, som heler 20% af hans liv. | |||||
Dalokohs Bar | Fiskefrikadelle | ||||
Anden Banan | |||||
Nærkamp | 20% less metal from Dispensers and Pickups. | ||||
Eureka-effekten | |||||
PDA-2 | Intet usynlighedsmeter fra ammunitionskasser når usynlig -35% usynlighedsmeter fra ammunitionskasser | ||||
Stikkerens Lommeur |
Relaterede præstationer
Scarechievements
|
Ghostchievements
|
Merasmachievements
|
Christmas Event achievements
|
Mann vs. Machievements
|
|
Scout
Dodgers 1, Giants 0 Dræb en Heavy, og snup hans Sandvich. |
Heavy
|
|
Opdateringshistorik
- Tabte våben kan nu genvinde halvdelen af din maksimale ammunition, når de bliver samlet op.
- Sandvichen blev tilføjet til spillet.
11. december 2008-opdateringen
- Spies kan nu genoplade deres Usynlighed, ved at samle ammunition op fra jorden, eller visitere livkabinetter.
- Spillere med fuldt liv kan nu samle tabte Sandviches op.
15. september 2009-opdateringen
- Alt-fire på Sandvichen dropper nu Sandvichen.
- En enkelt Sandvich kan blive droppet af gangen. At droppe Sandvichen fjerner den fra Heavyen.
- En Heavy kan få sin Sandvich tilbage, ved at opsamle helbredspakker, når han allerede har fuldt liv.
- At spise Sandvichen ved brug af hånmetoden, heler nu Heavyen til fuldt liv.
- Droppet Sandvicher heler 50% af opsamlerens liv.
- Tilføjede et 1/2 Bonus Point for at hele en holdkammerat med en droppet Sandvich.
- Fixede at man kunne æde sin Sandvich (via hån) og tabe den på samme tid.
- Fixede at smidte Sandviches gik igennem spillere før de aktiverede.
- Fixede at Sandviches nogle gange opstod inden i vægge, eller at de kunne smides igennem tynde vægge.
- Tilføjede Halloween-græskar
22. december 2009-opdateringen
- Fixede at Heavyen kunne opsamle sin egen smidte Sandvich, hvis den blev smidt, imens han løb fremad.
- At smide en Sandvich til en holdkammerat giver nu et helt point (var et halvt point før).
- Tilføjede TF fødselsdags-afløsningsmodeller for helbredspakker og ammunitionskasser
- [Udokumenteret] Små helbredspakker heler nu 20% af klassens maksimale liv (før var det 20.5%).
- [Udokumenteret] Tilføjede kredit Opsamlingsgenstand
- Overhelet spillere, som bløder eller er antændte, kan nu samle helbredspakker op for at fjerne disse tilstande.
2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle-opdateringen)
- Dalokohs Bar
- Kan blive smidt (alt-fire) som en lille helbredspakke til andre spillere
- Fixede at Dalokohs Bar virkede som en mellemstor helbredspakke, når den blev smidt. Nu virker den igen som en lille helbredskasse.
Galleri
Standard opsamlingsgenstande
Lille Helbredspakke
Lille Ammunition/Metal-kasse
Halloween-opsamlingsgenstande
En and fra Carnival Carnage
The Soul Pickup on Pit of Death
The Soul Pickup on Cursed Cove
The fallen body parts on Monster Bash
A small Weed Killer pickup on Farmageddon
A large Weed Killer pickup on Farmageddon
Fødselsdagstilstands-opsamlingsgenstande
Mann vs. Machine Opsamlingsgenstande
Lille kredit Opsamlingsgenstand
Andre opsamlingsgenstande
Droppet Sandvichen
Droppet RØD Robo-Sandvich
Droppet BLÅ Robo-Sandvich
Droppet RØD Festlig Sandvich
Droppet Bøffelbøf-sandvichen
Droppet Dalokohs Bar eller Fiskefrikadelle
Mellemstor Helbredspakke, som set på Middelalder-tilstand banen DeGroot Keep
Gaveæske droppet under Australsk jul 2011
RØD Kraftkerne opsamlingsgenstand fra Robotdestruktion
Ølflaske opsamlingsgenstanden fra Spillerdestruktion
|