Gun Mettle Opdateringen
Denne oversættelse trænger til en opdatering. Du kan hjælpe med forbedre artiklen ved at redigere den med indhold fra Gun Mettle Update (view source). Se også Help:Language translation (Engelsk). De specifikke instruktioner er; Translate the "Added in" notes (Kosmetiske genstande, Værktøjer), add Unusual effects section (and translate its note too). |
Denne artikel er om indhold udgivet i en større opdatering. For selve opdateringen, se 2. juli 2015-opdateringen.
Gun Mettle Opdateringen var en stor opdatering, som introducerede våben-varianter, 4 nye baner og 3 nye hån. Den introducerede også Gun Mettle kampagnen, en tre-måneders begivenhed, der tillod spillere at fuldføre færdigheds-baseret udfordringer for at oplåse en-af-slagsen våben og eksklusive våbenkasser. Spillere skulle købe et Gun Mettle-kampagnepas for at være med i begivenheden.
Indholdsfortegnelse
Tilføjelser
Baner
Hovedartikel: Liste over baner
Navn | Billed | Spiltilstand | Filnavn |
---|---|---|---|
Borneo | Payload |
pl_borneo
| |
Powerhouse | Kontrolpunkt |
cp_powerhouse
| |
Snowplow | Kontrolpunkt |
cp_snowplow
| |
Suijin | Konge af bakken |
koth_suijin
|
Kosmetiske genstande
Hovedartikel: Kosmetiske genstande
Added in 27. august 2015-opdateringen
Hån
Hovedartikel: Hån
Proletariske Positioner | ||
Travende Kasse | ||
Kazotskysparket |
Værktøjer
Hovedartikel: Værktøj
Ændret klasser
Klasse | Ændringer |
---|---|
Ændret: Rullekanonens skadestraf mod Level 2 og 3 Sentryer er blevet nedsænket en smule. Level 2 Sentry resistans ændret fra 20% til 15% og Level 3 ændret fra 33% til 20%. | |
Ændret: Konstruktionsforstærkninger (skruenøgleslag, genopsætninger) fra adskillige kilder er nu additiv i stedet for multiplikativ. Udregninger er baseret omkring 1x basal byggehastighed. | |
Ændret: At ændre sin Skruenøgle destruerer ikke længere alle bygninger, medmindre en bygningstype er ændret (At skifte fra en Skruenøgle til Kanonslyngeren eller omvendt). | |
Ændret: Forhøjede basal skruenøgle konstruktionshastighed ved slag med 50%. Bygninger bygger nu 2,5x hurtigere i stedet for bare 2x (additiv af 1,5x + basal hastighed). | |
Ændret: Teleportere og Dispensere genopsætter +50% hurtigere (2.5x uden skruenøgle-forstærkning, 5.5x med skruenøgle-forstærkning). | |
Ændret: Flytte-hastighedsstraf reduceret fra 25% til 10%. | |
Ændret: Bygning repareringsbekostning forhøjet fra 20 metal til 33 metal per 100 liv per skruenøgleslag (fra 5HP per metal til 3HP per metal). | |
Ændret: Revolvernes genladnings-animation går ikke længere i vejen for brugerens udsyn. | |
Ændret: Ændrer man til en ny forklædning vil de kun tage 0,5 sekunder, i stedet for 2 sekunder. | |
Tilføjet: Mens usynlig, modtager Spyen 20% mindre skade fra alle skadekilder. | |
Tilføjet: Mens usynlig, har Spyen en reduceret timer på svækkelser (ild, Jarate, mælk, blødning). | |
Ændret: Formindsket Revolver skadestraf på sappet Sentryer fra -66% til -33%. |
Ændret våben
Klasse | Våben | Ændringer | |
---|---|---|---|
Dengsedrengens Dræber |
Tilføjet: Tilføjede boost-reduktion på modtaget skade | ||
Ændret: Forhøjede mængden af Boost, som går tabt på hop i luften | |||
Håndbremsen |
Ændret: Bruger ikke længere sekundær ammunition og bruger i stedet primær ammunition | ||
Ændret: Heling og tilbageslag passive er nu kun aktive, når våbnet er i brug | |||
Lækkerbiskens Lommepistol |
Ændret: De passive effekter fra Lækkerbiskens Lommepistol er nu kun i effekt, når våbnet er i brug | ||
Ændret: Fjernede +15 maksimal liv passiv | |||
Tilføjet: Tilføjede op til +3 liv per træffer | |||
Ændret: Ændrede skadesårbarhed fra +50% ild til +20% alle kilder, når aktiv | |||
Krigsviften |
Tilføjet: Får nu kritiske slag, når den ville have fået mini-kritiske | ||
Ændret: Reducerede Skadestraf fra -90% til -75% | |||
Luftangrebet |
Fjernet: Fjernede magasinstørrelse-straf | ||
Ændret: Reducerede radiusstraf fra -15% til -10% | |||
Ændret: Reducerede skadestraf fra -25% til -15% | |||
Ændret: Rakethop selvskade reduktion reduceret fra -25% til -15% | |||
Sorte Boks |
Ændret: Ændrede +15 liv på træffere til +20 liv på træffer per angreb | ||
Ændret: Ændrede hvordan liv på træffere virker for radiusskade. Det er nu begrænset per angreb og skalerer med den totale skade gjort relativt til basalskaden. (i.e. gør man 45 skade får man +10 liv per træffer da basalskade er 90. Rammer man 3 fjender for 45 hver, for en total på 135 skade, giver det kun +20 liv tilbage) | |||
Frihedsfordreren |
Tilføjet: Har nu en +25% magasinstørrelse | ||
Redningsplanen |
Udligneren |
Ændret: Ændrede ingen heling straf til 90% mindre heling fra Medics, når den er aktiv | |
Signalpistolen |
Tilføjet: Tilføjede tekst for at beskrive 100% kritiske slag på brændende mål | ||
Brandskuddet |
Ændret: Reducerede skadestraf fra -50% til -35% | ||
Tilføjet: har nu forhøjet tilbageslag på brændende mål | |||
Ændret: Forhøjede eksplosionsradiussen fra signalskudene fra 92Hu til 110Hu | |||
Tilføjet: Træffere og eksplosioner gør altid mini-kritisk skade mod brændende spillere | |||
Detonatoren |
Tilføjet: Tilføjede tekst for at beskrive 100% mini-kritisk skade på brændende spillere | ||
Ændret: Eksplosions-hoppehøjde forhøjede en smule for Detonator-hop | |||
Ændret: Forhøjede eksplosionsradius fra 92Hu til 110Hu | |||
Tilføjet: Detoneret eksplosioner gør nu også mini-kritisk skade mod brændende mål | |||
Ændret: Forhøjede skadestraf til -25% | |||
Ændret: Forhøjede selvskade straf fra +25% til +50% | |||
Donhammeren |
Ændret: Reducerede liv fået tilbage på drab fra +75hp til +25hp | ||
Ali Babas Små Futter |
Smugleren |
Tilføjet: Tilføjede +10% bevægelseshastigheds-bonus | |
Ændret: Ændrede 25 opladning på stormangrebs-drab til 25 opladning på nærkampsdrab | |||
Loch-n-Laderen |
Ændret: Ændrede +20% skadebonus til +20% skade mod bygninger | ||
Jernkæmpen |
Ændret: Fjernede skadestraf på selv-detonering | ||
Ændret: Reducerede radiusstraf fra -20% til -15% | |||
Tidevandsvenderen |
Ændret: Selvskade vil ikke længere formindske løbetid ved stormangreb | ||
Ændret: Faldskade vil ikke længere formindske løbetid ved stormangreb | |||
Ændret: Mængde af løbetid fjernet med skade ved stormangreb reduceret fra 3 til 1 per skadepoint. | |||
Korte Lunte |
Tilføjet: Skade er nu forhøjet baseret på lademængden, når bomben er affyret | ||
Ullapool-pælen |
Ændret: Reduceret eksplosion basalskade fra 100 til 75 | ||
Ændret: Reduceret skade optrapning bonus for klodsangreb. Nu den samme som andre eksplosive våben | |||
Claidheamh Mòr |
Ændret: Ændrede 25 opladning på stormangreb til 25 opladning på nærkampsdrab | ||
Messingbæstet |
Tilføjet: Tilføjede en 20% skaderesistans når man er spinnet op | ||
Tomislav |
Tilføjet: Nu 20% mere nøjagtig (mindre spredning) | ||
Tilføjet: Forhøjet spin på bonus fra 10% til 20% | |||
Natascha |
Tilføjet: Tilføjede en 20% skaderesistans når man er spinnet op | ||
Tilføjet: Mængden af lammelse har nu distance aftrapning. Begynder at falde ved 512hu med ingen lamning ved 1536Hu | |||
Familieforretningen |
Tilføjet: Har nu en 15% forhøjet angrebshastighed | ||
Dalokohs Bar |
Tilføjet: Har nu en 10 sekunders nedkøling ved brug | ||
Ændret: Kan nu overhele op til 400hp | |||
Tilføjet: Kan blive smidt (alt-fire) som en lille helbredspakke til andre spillere | |||
Krigerens Ånd |
Tilføjet: Har nu en +10 liv på træffere | ||
Udsættelsesvarslet |
Tilføjet: Har nu en 3 sekunders hastighedsbonus på træffere | ||
Pomson 6000 |
Ændret: Uber og Skjul dræning formindsket over distance fra målet. Formindskelsen starter ved 512Hu fra målet og rammer 0 dræn ved 1536Hu | ||
Afstandsredder |
Ændret: Formindsket bekostning for at samle bygninger op fra en afstand, fra 130 metal til 100 metal | ||
Fjernbetjeneren |
Ændret: Ammunition og Reparering givet til en værnet Sentry er reduceret af styrken på skjoldet (66% reduceret), når skjoldet er aktivt. | ||
Ændret: Engineer død bibeholder den fjernstyret Sentry værnet og disaktiveret i 3 sekunder, analogt til når Fjernbetjeneren er taget væk. (Før forårsagede Engineer død, at den kun var disaktiveret i 1 sekund) | |||
Kortslutningen |
Tilføjet: Projektildestruktion er blevet flyttet til alt-fire ved bekostningen af -15 per skud. Der er en 0,5s nedkøling mellem forsøg og genaffyring | ||
Tilføjet: Kan ikke samle bygninger op mens Kortslutningen er i brug | |||
Roprotesen |
Added: Mini-Sentry Guns kan nu blive repareret | ||
Ændret: Mini-Sentry Guns kan nu blive konstruktionsforstærket med skruenøglen | |||
Ændret: Mini-Sentry Guns basale byggehastighed formindsket. Mini-Sentry Guns, der bliver skruenøgleforstærket, bygger en smule hurtigere end før | |||
Ændret: Mini-Sentry Guns starter med 50% liv ved konstruktion og får liv under konstruktionen i stedet for at starte med 100% | |||
Ændret: Metalstykker fra destrueret Mini-Sentry Guns giver ikke længere noget metal | |||
Jaguaren |
Ændret: Med ændringen af basal konstruktionsforstærkning, er Jaguar-bonussen blevet forbedret. 30% forhøjelse af 1.5x giver en total på 1.95x ( 2.95x totalt, når basalhastighed er tilføjet) | ||
Tilføjet: Tilføjet +15% svinghastighed. | |||
Tilføjet: Tilføjet 20% repareringsstraf. Reparationer vil kun give 80hp per sving i stedet for 100hp per sving. | |||
Eureka-effekten |
Tilføjet: Førhenværende straffe er blevet fjernet og udskiftet med følgende: | ||
Tilføjet: Konstruktions skruenøgle hastighedsbonus formindsket med 50% | |||
Tilføjet: 50% mindre metal fra opsamlinger og dispensere | |||
Vaccinator |
Tilføjet: Vaccinator Uber bruger nu altid præcis 1 bar af Ubercharge | ||
Tilføjet: Vaccinator Uber giver patienten en 2,5 sekunders boble af 75% skaderesistans og fuld immunitet mod kritiske slag mod den midlertidige resistanstype. Disse bobler forsvinder ikke hvis Medicen stopper med at hele den midlertidige patient. Adskillige bobler af forskellige typer kan blive tilknyttet til samme patient eller adskillige patienter som får den samme resistans uber som hver forbruger 1 ladning. | |||
Ændret: Vaccinator uber opladning lider nu af samme straffe som andre medi-geværer, når det kommer til adskillige Medics på den samme person og maksimalt overhelet patienter | |||
Ændret: Formindskede bonushelingen en Medic modtager for at vælge den rigtig skaderesistanstype fra 25% af kommende skade til 10% af kommende skade | |||
Tilføjet: Tilføjede straf på 66% formindsket Ubercharge opladningsrate, når du heler en overhelet patient | |||
Højtidelige Løfte |
Tilføjet: Tilføjede 10% angrebshastigheds-straf | ||
Sydney-soveren |
Tilføjet: Jarate bliver nu tilknyttet på alle sigtet skud, varighed skalerer med ladningsmængden (2 til 8 sekunder) | ||
Røverkøbet |
Tilføjet: Mister ikke længere hoveder på fejlskud | ||
Tilføjet: At indsamle et hoved kræver et hovedskuddrab og ikke bare et hovedskud | |||
Ændret: Hver hoved forstærker ladningsrate med 25% op til 200% | |||
Ændret: Ladningsrate-straf ændret fra -20% til -50% | |||
Ændret: Kræver nu 2 hovedskuddrab for at være tilbage ved basalhastighed, og 6 drab for dobbelt ladningsrate | |||
Bekvemme Campist |
Ændret: Fjernede forhøjet skade taget straffen | ||
Løvbaskeren |
Ændret: Ændrede straf fra +20% ildsårbarhed til +20% skadesårbarhed ved brug | ||
Håndhæveren |
Ændret: Ændrede +20% skadebonus, når man ikke er forklædt til +20% skadebonus, når man er forklædt | ||
Kolde Skulder |
Ændret: Ændrede ildimmuniteten i 3 sekunder til at give ildimmunitet i 1 sekund og 10 sekunder af efterbrænd-immunitet | ||
Ændret: Fjernede 'Lydløs dræber' attribut | |||
Added: Spy-cicle genladningstimer kan nu blive reduceret ved at samle ammunitionskasser op | |||
Store Indtjener |
Added: Tilføjede 3 sekunders hastighedsbonus opnåelse på drab | ||
Kynikerens Kunai |
Ændret: Livstraf reduceret fra -65 til -55 (70 liv total) | ||
Ændret: Minimum liv modtaget ved drab er nu 75 | |||
Ændret: Maksimal overhel fra Kunai forhøjet fra 195 til 210 | |||
Stikkerens Lommeur |
Tilføjet: Kan nu samle ammunitionskasser op for til skjul mens man er synlig. Førhen kunne man ikke samle ammunitionskasser op til skjul. Skjul modtaget er ved en reduceret rate i forhold til standard usynlighedsur ved ammunitions-opsamlinger | ||
Gengangeren |
Ændret: Aktiverer man Forfalsket dødsfald fjerner det øjeblikkeligt 50% skjul | ||
Ændret: Ændrede den forhøjede dræningsrate til en formindsket dræningsrate. Alt i alt er usynlighedstiden stadig 7 sekunder, når man tænker på den initierende 50% skjulmangel på aktiveringen af Forfalsket dødsfald | |||
Ændret: Formindskede skjul-regenerering fra +80% til 50% | |||
Ændret: Når Forfalsket død er aktiveret, modtager Spyen en 3 sekunders hastighedsbonus | |||
Ændret: Det første angreb, der aktiverer forfalskningen, gør 50% mindre skade | |||
Ændret: Skaderesistans på aktiveringen af forfalsket død skalerer over tid. 65% til 20% over 3 sekunder | |||
Ændret: Forfalsket død har ingen 'bump'-silhuetter i 3 sekunder | |||
Ændret: 3 sekunder efter aktiveringen af Forfalsket død, er Spyen under normale usynlige forhold (20% resistans og midlertidig synlighed, hvis 'bump'et eller skudt) | |||
Ændret: Kan ikke længere samle ammunition op for skjul imens usynlig | |||
Forklædningssæt |
Tilføjet: Trykker man 'genlad' (Normaltast: R ) påvirker det også det forklædte hold. | ||
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Panikanfaldet |
Ændret: Basal affyringsrate forhøjet (fra 15% til 30%) | |
Tilføjet: Tilføjede forhøjet skift-til hastighed med +50% | |||
Ændret: Basal genladningshastighed forhøjet (fra 33% til 50%) |
Præstationer
Fem nye præstationer blev introduceret i denne opdatering.
|
|
Galleri
Eksterne links
- Gun Mettle opdatering (Engelsk)
- Opdateringssiden (Engelsk)
- Gun Mettle Opdateringen (Engelsk)
|
|