La cura è l'abilità primaria del Medico conferita dalla Pistola medica e dalla Kritzkrieg. Tenendo puntato il suo raggio curante su un alleato (o una Spia nemica travestita), il Medico è in grado di ripristinare continuamente la salute del giocatore. Oltre a restituire la salute dei compagni, curare riempie anche la barra dell'ÜberCarica. Il Medico non può curare le costruzioni, che devono essere riparate dall'Ingegnere con la sua Chiave inglese.
Per maggiori informazioni sui tassi di cura, vedere le pagine individuali della Pistola medica e della Kritzkrieg.
Sovracura
Sovracura si riferisce alla salute massima di un giocatore che viene aumentata del 150%. I Medici possono sovracurare i compagni con qualsiasi arma secondaria curante. La croce della salute di un giocatore raffigurata nell'HUD si illuminerà mentre egli è sovracurato. Un effetto particellare, costituito da dei piccoli simboli della salute del colore della squadra, circonderà il giocatore sovracurato.
Una sovracura completa impiega circa venti seccondi a scomparire, per ogni classe, a patto che il giocatore non riceva ulteriore danno durante questo lasso di tempo. Per esempio, benché la salute massima di un Grosso possa essere aumentata sino a 450, ritornerà ai 300 punti di base allo stesso tempo di un Esploratore, la cui salute può essere aumentata da 125 a 185. Se un Medico cura un giocatore che ha già la salute al massimo, ci impiegherà da uno a tre secondi ad aumentarla del 150%. Le classi con la salute di base più alta impiegano più tempo a essere completamente sovracurate.
Durante il tempo di preparazione o mentre si raggiunge un obiettivo, il Medico può tenere sovracurati bersagli multipli anziché solo quello primario. Questo aumenta inoltre la velocità con cui viene riempita la barra di ÜberCarica.
Tipi di cura non dipendenti dal Medico
- La maggiorparte delle mappe sono ricche di medikit sparsi in giro.
- Gli armadietti dei rifornimenti nello spawn restituiscono tutta la salute.
- I Dispenser e i carrelli del Payload curano in continuazione i compagni di squadra e le Spie travestite vicini.
- Il Grosso può mangiare un Sandvich o una Barretta Dalokohs per recuperare salute. Inoltre, può lanciare un Sandvich o un Buffalo Steak Sandvich per curarsi o curare i compagni.
- Il Medico con la Kritzkrieg può usare l'insulto per recuperare salute.
- La Blutsauger restituisce 3 punti salute per ogni proiettile che colpisce il nemico.
- Il Demolitore che decapita un nemico con l'Eyelander recupera 15 punti salute e la sua salute massima aumenta.
- Gli Esploratori e i loro compagni possono recuperare salute danneggiando un avversario coperto di Latte Pazzo.
- Un Esploratore che uccide un nemico con il Candy Cane riceverà un piccolo medikit che può essere usato da lui o dai suoi compagni.
- Il Soldato può recuperare 15 punti salute per colpo con la Scatola Nera.
- I Piro che deflettono un razzo della Scatola Nera recuperano 15 punti salute se esso colpisce un avversario.
- I Piro che ottengono un'uccisione mentre hanno equipaggiato il Powerjack recuperano 75 punti salute e possono ottenere una sovracura.
Icone Medico!
Nuvoletta "Medico!" (salute a od oltre il 100%)
Nuvoletta "Medico!" quando si è feriti (salute sotto il 100%)
Nuvoletta di notifica automatica per il Medico (dipende se è abilitata nelle opzioni multiplayer avanzate)
Risultati relativi
General
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Maestro Del Travestimento Inganna un Medico nemico e fatti guarire da lui.
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Dottore Emerito Accumula 25.000 punti guarigione come Medico.
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Scout
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Sono Un Eroe Sopravvivi a 500 danni in una vita.
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Soldier
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Crimine Di Guerra E Punizione In una sola vita, uccidi 3 nemici che hanno danneggiato un Medico che ti sta curando.
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Pyro
Heavy
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Lotta Di Classe Insieme a un Medico amico, uccidi una coppia avversaria formata da un Grosso e un Medico.
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Catena Di Montaggio Uccidi 20 nemici mentre vieni ricaricato da un Dispenser.
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Ridistribuzione Delle Risorse In un’unica vita, guarisci 1000 danni grazie a kit medici.
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Engineer
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I Prodi Sono (Non Proprio) Da Soli Cura un Grosso con il tuo Dispenser mentre realizza 5 uccisioni.
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Accanimento Terapeutico Ripara una Torretta sotto tiro mentre vieni curato da un Medico.
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La Grande Distribuzione In tutta la tua carriera, i Dispenser da te costruiti devono fornire un totale di 100.000 punti energia.
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Quando Il Medico Va In Vacanza Un tuo Dispenser deve curare 3 compagni di squadra contemporaneamente.
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Medic
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Etica Professionale Guarisci un compagno mentre ottiene un risultato.
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Medicina Infernale Spegni 100 compagni che vanno a fuoco.
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Interno Accumula 7.000 punti energia con un'unica vita.
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Parto Assistito Guarisci un Ingegnere mentre ripara la sua Torretta sotto il fuoco nemico.
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Bypass Quadruplo Guarisci un compagno di squadra che viene colpito da 4 nemici contemporaneamente.
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Primario Accumula un totale di 1 milioni di punti energia.
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Giuramento Di «Ipocrite» Uccidi una Spia nemica che stavi guarendo.
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Specialista Accumula 10.000 punti energia con un'unica vita.
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Gioca Al Dottore In una squadra senza Medici, diventa un Medico per primo non appena un compagno di squadra chiama un «Medic!», quindi guarisci 500 punti energia..
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Sniper
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Oltre Al Danno, La Beffa Colpisci con il Giarate un nemico e il Medico che lo sta guarendo.
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Spy
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Frode Assicurativa Uccidi un nemico mentre vieni guarito da un Medico nemico.
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Voci correlate
Collegamenti esterni
Medico |
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Segaossa ( Padella, Saxxy, Obiettore di Coscienza, Asta della Libertà, Mazza dall'Inferno, Crea-Ricordi, Stinco di Prosciutto, Padella dorata, Schiacciamorti, Semaforo, Machete di Prinny) · Übersaw · Vita-Saw · Amputatore · Giuramento Solenne | | | | | | |
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