Kritzkrieg
“ | Eins, zwei, dr-ugh... I do not think we brought enough body bags
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— Der Medic in Bezug auf die Notwendigkeit angemessener Nachschübe
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Der Kritiker (Englisch: Kritzkrieg) ist eine freischaltbare, sekundäre Waffe für den Medic. Gleich im Aussehen wie die Medi Gun, hat er einige zusätzliche Befestigungen am Lauf. Der Strahl des Kritikers hat zusätzlich einige gelbliche Partikel.
Genau wie die Medi Gun, kann diese Waffe heilen und sowohl Verbündete als auch verkleidete Spione überladen, außerdem kann sie die Gesundheit freundlicher Teammitglieder auf 150 % erhöhen (auch als Überheilung bezeichnet). Einmal die Überladung aktiviert, wird diese Waffe die nächsten 8 Sekunden 100% Kritische Treffer gewähren aber keine Unverwundbarkeit verursachen. Dieser Effekt funktioniert nicht mit dem Axtinator, aber kann zusammen mit dem Scharfschützengewehr verwendet werden. Es garantiert auch, dass alle von einem Pyro durch den Kompressionsdruck reflektierten Geschosse kritische Treffer verursachen.
Zusätzlich lädt sich der Kritiker 25 % schneller als die Medi Gun auf, was es erlaubt Überladungen schneller aufzubauen und für Angriffe zu nutzen, während die Medi Gun für Defensive Zwecke genutzt werden kann.
Die Heilrate hängt davon ab wieviel Zeit verstrichen ist, seitdem das zu heilende Ziel das letzte mal Schaden erlitten hat; vor weniger als 10 Sekunden beträgt sie 24 Lebenspunkte (Hp) pro Sekunde, nach 12,5 Sekunden 48 Hp pro Sekunde und nach 15 Sekunden 72 Hp pro Sekunde. source
Der Kritiker wird sich solange auf sein Ziel fixieren, wie lange sich der Medic in Reichweite befindet und/oder die Schuss-Taste gedrückt hält. Dies erlaubt ihm sich umzusehen und rechtzeitig Feinde, die von hinten kommen, zu entdecken. In Optionen > Multiplayer > Fortgeschritten gibt es eine Option die es ermöglicht den Strahl aufrecht zu erhalten ohne ständig die Schuss-Taste gedrückt halten zu müssen.
Die Verspottung mit dem ausgerüsteten Kritiker führt dazu, dass der Medic seine Oktoberfest Verspottung verwendet.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
Keinen. Heilt Verbündete für 24-72 Hp pro Sekunde.
Funktionszeiten
- Überladung Ladungsrate: 0,5
- Überladung Dauer: 8,0
Die Überladungsrate ist halbiert, wenn das Ziel zum Zeitpunkt der Heilung 142,5% Gesundheit oder mehr hat. Alle Zeitangaben in Sekunden. Die Zeiten wurden durch Schätzungen und Testen durch die Community ermittelt.
Demonstration
Als Handwerkszutat
Kritzkrieg | Bonk! Atomenergie-Drink | Krit-a-Cola | ||
+ | = |
Kritzkrieg | Pain Train | Zuckerstange | ||
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Zugehörige Erfolge
General
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Scout
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Spion
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Trivia
- Der Name "Kritzkrieg" ist ein Wortspiel aus "Crits" (Kritische Treffer) und "Blitzkrieg", eine Technik, die von der deutschen Armee im 2. Weltkrieg verwendet wurde.
- Bevor der Kritiker erschien, hatte Valve bekanntgegeben, dass sie einen Überheiler implementieren wollten, der Teammitglieder permanent auf 200 % ihrer Lebensenergie buffen konnte aber einen weitaus schlechteren Übercharge hätte bzw. keine Unverwundbarkeit verursachen könnte. Nach diversen Tests wurde dies jedoch verworfen. Der Modelname des Kritikers beinhaltet jedoch immer noch den Namen 'Überheiler'.
- Die Waffe wurde zuerst "Critzcrieg" genannt, jedoch beim Release zu "Kritzkrieg" umbenannt.
- Wie die Medi Gun, ähnelt der Kritiker den Protonen Packs aus Ghostbusters
- Kritiker, die vor dem Mann.co-Update erhalten wurden, sind nun "Klassische Kritiker". Das bedeutet,wenn jemand durch einen Klassischen Kritiker geheilt wird, zeigt das HUD "Geheilt von: (Name) Klassischer Kritiker" anstatt nur "Kritiker". Bei umbenannten Kritikern wird der neue Name angezeigt.