2022年10月12日补丁
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来源: 《军团要塞 2》更新已发布
补丁说明
军团要塞2
- 修复了关于多个机枪手不断发射自己的武器导致的服务器崩溃的问题。
- 修复了
trigger_add_or_remove_tf_player_attributes
和其他属性的状态无法很好的交互的问题。 - 修复了
trigger_add_or_remove_tf_player_attributes
不会正确的更新玩家速度的问题。 - 修复了在Valve官方服务器中游玩曼恩 vs. 机器模式时无法踢出观察者队伍的玩家的问题。
- 为在创意工坊发布的地图添加了自定义声音、声音脚本、环境声音、导航网格、和粒子效果功能的支持。
- 为所有带有模型的实体增加了一个
SetModel
输入。- 地图制作者们:该功能替换了之前用于强制设定一个实体的模型的“
addoutput modelindex
”方法。
- 地图制作者们:该功能替换了之前用于强制设定一个实体的模型的“
- 为所有带有模型的实体增加了
SetPlaybackRate
和SetCycle
输入。 - 给
point_hurt
添加了一个spawnflag绕过ÜberCharge。 - 给
tf_zombie
实体增加了一个OnDeath
输出。 - 更新了“
maps *
”控制台指令以让其能够显示创意工坊地图。 - 更新了创建服务器菜单以让其能够显示创意工坊地图。
- 更新地图
ctf_crasher
:- 巨人们应该会在掉下或成功夺取目标物后更加稳定的被杀死了。
- 修复了拱桥旁边对飞行物的微小的碰撞问题。
变更文件
- 注意:下列变更记录是从游戏的两个修订版本的diff生成的。该数据可能并不完整或准确。 该变更记录的大部分内容都是自动从来自SteamDB(英语)的GameTracking(英语)数据生成的。
修订版变更
Modified: tf/maps/ctf_crasher.lmp
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/GameUI.dylib
Modified: bin/GameUI.so
Modified: bin/base.fgd
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/engine.dylib
Modified: bin/engine.so
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/ctf_crasher.bsp