Aktualizacja z 12 października 2022
|
Źródło: Aktualizacja Team Fortress 2
Lista zmian
Team Fortress 2
- Naprawiono nieoczekiwane zamykanie serwera związane z Grubymi prowadzącymi zmasowany ostrzał ze swoich broni.
- Naprawiono błąd powodujący, że obiekt
trigger_add_or_remove_tf_player_attributes
nie współpracował w pełni ze statusem innych atrybutów. - Naprawiono błąd powodujący, że obiekt
trigger_add_or_remove_tf_player_attributes
nie aktualizował poprawnie szybkości poruszania się graczy. - Naprawiono błąd uniemożliwiający wyrzucenie widzów w trybie Mann vs Maszyny na oficjalnych serwerach Valve.
- Dodano wsparcie dla niestandardowych dźwięków, skryptów dźwiękowych, dźwięków otoczenia, siatek nawigacyjnych i efektów cząsteczkowych w mapach z Warsztatu Steam.
- Dodano możliwość określenia parametrów funkcji
SetPlaybackRate
iSetCycle
dla wszystkich obiektów posiadających model.- Do twórców map: ta zmiana zastępuje poprzednio używaną metodę
addoutput modelindex
, która była używana do nadpisania modelu obiektu.
- Do twórców map: ta zmiana zastępuje poprzednio używaną metodę
- Dodano możliwość określenia parametrów funkcji
SetPlaybackRate
iSetCycle
dla wszystkich obiektów posiadających model. - Dodano polecenie spawnflag do obiektu
point_hurt
(angielski), by pominąć ładunek Übercharge. - Dodano logikę
OnDeath
do obiektutf_zombie
(angielski). - Zaktualizowano polecenie konsolowe
maps *
, by pokazywało mapy z Warsztatu Steam. - Zaktualizowano listę map w menu tworzenia serwera, by pokazywała od teraz mapy z Warsztatu Steam posiadane przez użytkownika.
- Zaktualizowano mapę
ctf_crasher
:- Usprawniono konsekwentność zabijania gigantów po tym, gdy zdobędą lub upuszczą flagę.
- Naprawiono drobny problem z przenikaniem paczki amunicji przy łukach budynków.
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry. Znaczna część listy zmian została automatycznie wygenerowana z danych GameTracking (angielski), dzięki uprzejmości SteamDB (angielski).
Zmiany w rewizji
Modified: tf/maps/ctf_crasher.lmp
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/GameUI.dylib
Modified: bin/GameUI.so
Modified: bin/base.fgd
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/engine.dylib
Modified: bin/engine.so
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/ctf_crasher.bsp