Atualização de 12 de outubro de 2022
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Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Correção de travamento do servidor que ocorria quando vários Heavies disparavam as suas armas incessantemente.
- Correção da interação incorreta do gatilho "
trigger_add_or_remove_tf_player_atrributes
" com o estado de outros atributos. - Correção da atualização incorreta da velocidade de movimento do jogador pelo gatilho "
trigger_add_or_remove_tf_player_attributes
". - Correção da impossibilidade de expulsão de espectadores no modo Mann vs. Máquina em servidores oficiais da Valve.
- Agora, mapas da Oficina Steam podem incluir sons, scripts de som (soundscripts), sons ambientais (soundscapes), malhas de navegação de bots (navmeshes) e partículas personalizadas.
- Adição da entrada "
SetModel
" para todas as entidades com um modelo.- Aos criadores de mapas: isso substitui o antigo método "
addoutput modelindex
", que era usado para substituir o modelo de uma entidade.
- Aos criadores de mapas: isso substitui o antigo método "
- Adição das entradas "
SetPlaybackRate
" e "SetCycle
" para todas as entidades com um modelo. - Adição do atributo "spawnflag" à entidade "
point_hurt
" para que ÜberCargas sejam ignoradas. - Adição da saída "
OnDeath
" à entidade "tf_zombie
". - Atualização do comando "
maps *
" para também listar mapas da Oficina. - Atualização do menu do botão "Criar servidor" para também listar mapas da Oficina.
- Atualização do mapa "
ctf_crasher
":- Agora, os gigantes morrerão de forma mais consistente ao largar ou entregar a bomba.
- Correção de um pequeno problema de colisão nas caixas de munição próximo aos arcos.
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes. Boa parte deste registro foi gerada automaticamente com base nos dados do projeto GameTracking (em inglês) do site SteamDB (em inglês).
Alterações da revisão
Modified: tf/maps/ctf_crasher.lmp
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/GameUI.dylib
Modified: bin/GameUI.so
Modified: bin/base.fgd
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/engine.dylib
Modified: bin/engine.so
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/ctf_crasher.bsp