Обновление от 12 октября 2022

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Исправлен сбой сервера, связанный со спамом нескольких пулеметчиков, стреляющих из своего оружия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой trigger_add_or_remove_tf_player_attributes плохо взаимодействовали со статусом других атрибутов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой атрибуты trigger_add_or_remove_tf_player_attributes неправильно обновляли скорость игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зрители не могли быть выкинуты в игре Манн против машин на официальных серверах Valve.
  • Добавлена ​​поддержка пользовательских звуков, звуковых сценариев, звуковых ландшафтов, навигационных сеток и частиц в картах мастерской.
  • Добавлен ввод SetModel для всех сущностей с моделью.
    • Mappers: заменяет предыдущий метод addoutput modelindex, который использовался для переопределения модели объекта.
  • Добавлены входные параметры SetPlaybackRate и SetCycle для всех сущностей с моделью.
  • В point_hurt добавлен флаг возрождения, чтобы обойти убер-заряд.
  • Добавлен вывод OnDeath в сущность tf_zombie.
  • Обновлена ​​консольная команда maps * для отображения карт мастерской.
  • Обновлено меню «Создать сервер» для отображения карт мастерской.
  • Обновлён ctf_crasher
    • Гиганты должны быть более надежно убиты, когда они бросают или захватывают флаг.
    • Исправлена ​​небольшая проблема с обрезкой боеприпасов у арок.

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры. Значительная часть этого списка изменений была автоматически создана на основе данных GameTracking (английский), любезно предоставленным SteamDB (английский).
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/engine.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll