Graveyard/ko

From Team Fortress Wiki
< Graveyard
Revision as of 05:26, 19 February 2023 by Nihil (talk | contribs) (translated)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
GraveyardLumberyard을 비롯한 다양한 변형 맵이 있습니다.
Graveyard
Arena lumberyard event.png
기본 정보
Variants: Lumberyard
제작: 알 수 없음
맵 정보
환경: 핼러윈
설정:
위험 요소: 구덩이, 호박 폭탄, 해골,
말도 없고 머리도 없는 기만병
맵 사진
Loading screen photos.
맵 전경
Graveyard overview.png
맵 후원 우표
Item icon Map Stamp - Graveyard.png
지원자 목록이 적용됨
Lumberyard의 신선하고 으스스한 버전인 Graveyard에 오신 것을 환영합니다! 여러분이 죽으면, 여러분의 영혼이 몸 밖을 나가, 적을 괴롭히고 여러분의 팀원을 치료할 수 있습니다! 벽을 통과해 팀원을 찾아 가까이 가 레벨 1 디스펜서의 효과를 줄 수 있습니다! 여러분은 뭉쳐 강한 한 사람만 치료할 것인가요, 혹은 흩어져 여러분이 필요한 팀원들을 도울 것인가요?
Graveyard 선전 문구

Graveyard2021 스크림 포트리스 업데이트에 추가된 커뮤니티 제작 아레나 맵입니다. 이 맵은 핼러윈 테마의 아레나 맵으로, 봉안당의 안에 있는 새로운 화장터를 점령하기 위해 용병들이 싸우는 맵입니다.

Lumberyard와 비슷하게, 이 맵의 목표는 모든 적을 죽이거나 거점을 점령할 수 있을 때 점령하는 것입니다. 하지만, 다른 아레나 맵과는 다르게, 플레이어가 죽으면 플레이어는 관전 모드로 가지 않고 유령처럼 돌아다닐 수 있는 작은 디스펜서가 됩니다. 유령이 된 플레이어는 레벨 1 디스펜서의 효과를 가져, 가까이 있는 팀원의 체력과 탄약을 보급해줍니다. 유령이 되면 플레이어는 날아다닐 수 있으며, 주 공격을 하거나 음성 명령을 사용하면 "부!" 라고 말할 수 있습니다.

게임에서 승리하기 위해, 팀은 거점을 점령하거나 적을 모두 죽여 총 4개의 라운드를 승리해야 합니다. 라운드가 시작할 때 25% 확률로 해골 왕이 소환되며, 라운드가 시작하고 50초 후 희귀한 마법 주문도 소환됩니다. 라운드가 시작한 지 1분 10초 후, 거점이 활성화 되며, 그로부터 1분 후 양 팀이 모두 살아있으면 말도 없고 머리도 없는 기병이 소환됩니다. 그래도 양 팀이 모두 살아있으면, 무승부가 나게 됩니다.

Graveyard는 Steam 창작마당에 출품되었습니다.

배치

  • 기지: 기지의 양 쪽에는 출구가 있으며, 한 출구는 중앙 건물로 이어지며, 다른 출구는 윗층을 통해 중앙 건물의 옥상으로 올라가는 계단이 있습니다.
  • 봉안당: 중앙 건물에는 거점인 화장터가 있으며 중앙 건물은 거의 대칭적입니다. 중앙 건물은 여러 개의 입구가 있는 복층 건물입니다. 중앙 입구는 거점이 활성화 되면 열리며, 양 쪽의 입구는 거점의 옆으로 갑니다. 2층에는 2개의 입구가 있는데, 한 입구는 옥상에 있으며, 한 입구는 기지와 이어지는 다리에 있습니다.
  • 산중턱: 블루 팀의 기지의 왼쪽 (또는 레드 팀의 오른쪽)에 있는 공간으로 중앙 건물을 둘러싸고 있습니다.
  • 절벽: 산중턱의 반대편에는 절벽이 있습니다. 절벽에는 구덩이를 건널 수 있는 통나무가 있습니다. 작은 오두막 2개를 절벽 근처에서 찾을 수 있습니다. 절벽에서 떨어지면 사망하므로 오두막 주위에서 싸우는 것은 위험합니다.

Strategy

본문: Community Graveyard strategy

업데이트 내역

2021년 10월 5일 패치 (2021 스크림 포트리스)
  • Graveyard가 게임에 추가되었습니다.

2021년 10월 14일 패치

  • 희귀한 마법 주문 소환 장소를 표시하기 위한 신호 효과를 수정했습니다.
  • 창작 HUD가 맵의 HUD와 겹치는 오류를 수정했습니다.
  • 중앙 문이 플레이어에 의해 막혀있을 경우 스스로 닫는 오류를 수정했습니다.
  • 벽 안의 prop에서 z-fighting이 일어나는 오류를 수정했습니다.
  • 해설자의 대사가 메라즈무스의 대사와 겹치는 오류를 수정했습니다.
  • 새로운 라운드가 시작될 때 플레이어의 시점이 3인칭에서 바뀌지 않는 오류를 수정했습니다.
  • 해골 왕이 떨어트린 주문이 라운드가 바뀌어도 남아있는 오류를 수정했습니다.
  • 주문에 의해 소환된 호박 폭탄이 라운드가 바뀌어도 남아있는 오류를 수정했습니다.
  • 유동적 prop에 의한 서버 렉을 수정했습니다.
  • 여러 음성 대사가 새로운 soundscript를 사용하도록 재작업했습니다.
  • 메라즈무스는 이제 플레이어가 죽으면 다양한 비꼬는 대사를 합니다.
  • 호박 폭탄이 매 라운드의 시작에 자동으로 재생성됩니다.
  • 중앙 입구에 "입장 불가" 표시를 추가했습니다.
  • 맵의 표면을 부드럽게 만들어 유령 상태에서 날아다니가 더 쉽도록 만들었습니다.
  • 체력 보급 피드백을 향상시키기 위해 유령 디스펜서의 소리를 키웠습니다.
  • 준비 시간을 기존의 10초에서 15초로 5초 증가시켰습니다.
  • 자연 생태계 보존 수단을 추가했습니다.
  • Observer를 삭제했습니다.

2021년 10월 28일 패치

  • 레드 팀 기지의 사라진 머터리얼을 수정했습니다.
  • 3d skybox의 유령 효과를 변경했습니다.
  • 이제 라운드를 승리할 시 나타나는 팀 색상의 유령의 수가 증가하고 더 오래 남아있습니다.
  • 항상 보라색인 유령이 적어집니다.
  • 맵의 겹치는 오류들을 개선했습니다.
  • 굴뚝에 연기를 추가했습니다.
  • 유령의 시선을 체크하여 더 이상 벽을 통과해 치료를 할 수 없도록 수정했습니다.
  • Observer를 삭제했습니다.

상식

  • 플레이 공간의 많은 묘비에는 팀 포트리스 2 내의 특정 사망에 대한 조롱이 적힌 묘비명이 있습니다.
  • 오두막 중 하나에는 "Pushin' Daisies, Flower Shop & Funeral Arrangement" 라고 적힌 표시가 있으며, 이는 tv 프로그램 Pushing Daisies에 대한 언급입니다.[1]
  • 한 라운드 동안 플레이어가 맵의 숨겨진 해골을 쏘면, 말도 없고 머리도 없는 기만병이 스릴러 도발을 하며, 모노큘러스콩가코소크 답무를 추는 두 해골을 맵 밖의 아치 다리에서 볼 수 있습니다.[2]
  • 원래, Graveyard는 플레이어 말살 모드로 만들어졌으며, 아레나 모드로 다시 만들기 위해 맵의 엔티티를 수정한 것입니다..[3]

갤러리

참고

  1. Graveyard Steam 창작마당 댓, 2021년 10월 11일
  2. 예시 영상.
  3. Steam 창작마당, Technical Notes 참고.