Модельная группа
Модельная группа (также известна как «Бодигруппа») — это одна из функций движка Source, которая позволяет показать или скрыть определенные части модели и дает возможностью заменить их. В Team Fortress 2 группы используются на моделях некоторых предметов, чтобы показать или спрятать некоторые части игрока или оружия. Например, большинство шляп используют группы, чтобы удалить стандартный головной убор на модели класса и освободить место для нового.
Модельные группы не затрагивают модели попаданий (хитбоксы) и влияют только на внешний вид.
Содержание
Виды модельных групп
Модели игроков
Модели оружия
Список расположения оружия | |||||
---|---|---|---|---|---|
Класс | Слот | Оружие | Название группы | Использует | |
Дополнительное | Патроны | Снаряд | |||
Ракетница | Детонатор | ||||
Обжигающий выстрел | |||||
Основное | Перезарядка | Снаряд | |||
Гранатомёт | Подкидыш | ||||
Пушка без лафета | Железный бомбардир | ||||
Дополнительное | Укус | Оставляет след от укуса | |||
Бутерброд | Плитка «Далокош» | ||||
Бутерброд из мяса буйвола | Робо-бутерброд | ||||
Дополнительное | Шланг | Убирает шланг в случае смерти игрока | |||
Лечебная пушка | Крицкриг | ||||
Быстроправ | Вакцинатор | ||||
Основное | Стрела | Снаряд | |||
Охотник | Укрепленный составной лук | ||||
Примечание |
|
Предыдущие изменения
- [Недокументированное] Добавлена новая модельная группа для ствола лечебной пушки.
Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулеметчика)
- [Недокументированное] Добавлена новая группа для руки модели пулеметчика.
Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)
- [Недокументированное] Добавлена новая группа для стрел на модели снайпера.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- [Недокументированное] Добавлены новые группы для шляп на моделях разведчика, солдата, инженера и снайпера.
- [Недокументированное] Добавлена новая группа для наушников на модели разведчика.
- [Недокументированное] Добавлена новая группа для медали на модели солдата.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)
- [Недокументированное] Добавлена новая группа для правой руки модели инженера.
- [Недокументированное] Добавлена новая группа для гранат на модели солдата.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
- [Недокументированное] Добавлена новая группа для патронов на модели снайпера.
- [Недокументированное] Добавлены новые группы для головы и гранат модели поджигателя.
- [Недокументированное] Добавлена новая группа для кроссовок и носков модели разведчика.
- [Недокументированное] Добавлена новая группа для жетонов на модели разведчика.
- [Недокументированное] Добавлена новая группа для ног модели подрывника.
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- [Недокументированное] Добавлена новая группа для рюкзака на модели медика.
Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
- [Недокументированное] Исправлена группа кулаков пулеметчика, которая не исчезала при использовании некоторых орудий ближнего боя.
- Исправлены Модельные группы, не исчезавшие на рагдоллах.
- [Недокументированное] Исправлен Тин-1000, который использовал неверные модельные группы.
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, не скрывавшая модельную группу носок и обуви при одевании Жуткой обувки.
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, прячущая модельную группу рюкзака при одевании Похоронных принадлежностей.
Обновление от 8 декабря 2014 #2
- [Недокументированное] Исправлены модельные группы для Снежных рукавов.
- Обновлены настройки модельных групп для Кричащего орла, Шерстяной кофты полярника, Панамы подрывника, Бойца с меховой подкладкой, Изобретателя-отшельника и Снегоступов.
Обновление от 15 января 2015 #1
- Исправлена AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE, где анимационные события не работают должным образом.
Обновление от 11 февраля 2015 #1
- Исправлены Ботинхамоны, которые не скрывали правильную модельную группу при использовании.
- Исправлены вложения оружия, которые отбрасывали тени в неподходящее время.
Неиспользованный контент
- Маска пироманта имеет группу тела с альтернативным набором рогов.
Ошибки
- Некоторые предметы со скрытыми модельными группами не отбрасывают тень.
- Иногда группы просто исчезают, оставляя на модели пустое место.
- Иногда предметы не скрывают свою оригинальную группу, в связи с чем она пересекаются с измененной моделью.
- Предметы, заменяющие скрытую группу, не исчезают при убийстве игрока Вечным покоем.
Ссылки
- $bodygroup в Сообществе разработчиков Valve – техническая сторона
$bodygroup