Patch Classic du 16 Janvier 2003
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Source: http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress Classic
- Retravaille complet de l'interface du lanceur.
- Ajout du support du système Anti-Triche de Valve.
- Ajout de la capacité de construire des téléporteurs (entrée et sortie) pour le technicien.
- Ajout d'une nouvelle carte Ravelin
- Mise à jour de la version de Dustbowl.
- Changement de l'armure initiale du franc-tireur de 0 à 25.
- Les bâtiments endommagés (tourelles automatique, distributeurs, téléporteurs) font des étincelles et de la fumée.
- Le Moteur supporte maintenant les modes de textures supplémentaires ou masquées sur les modèles.
- Ajout du support du format écran large (16:9 et 5:4).
- Les fichiers de logs de HLTV sont maintenant marquées de l'heure dans les noms des fichiers.
- Les commandes admin_mod ne sont plus relayées aux spectateurs, comme
rate
,cl_updaterate
, etc. - Permission de valeurs ex_interp plus élevées si connecté à HLTV.
- Amélioration de la durée de chargement pour rejoindre un serveur.
- Changement du style du message sur l'ATH "Appuyer sur S'accroupir pour le menu" et ajout d'une durée d'apparition de 6 secondes.
- Réduction de la valeur par défaut de sv_maxupdaterate de 60 à 30.
- Ajout de la commande "timeleft" pour les clients TFC pour demander la durée restante avant que le serveur ne change de carte.
- La fréquence de mise à jour de la HLTV sera par défaut 10 (et non plus 20) pour sauver de la bande-passante.
- Changement de la fréquence réseau par défaut pour correspondre au maximum permit (de 9999 à 20000), pour les serveurs en LAN.
- Ajout de la variable serveur "sv_lan_rate" laquelle spécifie la fréquence à utiliser pour tous les clients sur un serveur LAN , 20000 par défaut.
- Ajout de "sv_log_onefile" pour déterminer si un log est créé (total) ou un fichier de log pour chaque changement de carte, comportement actuel. Par défaut on garde le comportement actuel (un pour chaque carte).
- Correction d'un bug où les joueurs qui étaient gelés pouvaient monter les échelles.
- Correction des espions étant capable de monter les échelles lorsqu'ils avaient feints leur mort.
- Correction du message de mort par "teledeath" pour le téléfrag en cas de mort incluant le "teledeath" comme une arme.
- Correction d'un bug avec le son du Canon d'assaut qui restait coincé et tournait en boucle.
- Correction d'un bug avec le Canon d'assaut qui ne tombait jamais à court de munitions.
- Correction d'un bug avec les couleurs du modèle de vision à la première personne et en spectateur.
- Correction d'un bug où un artilleur en défense pouvait laisser des pipebombs/pain de plastic dans la chambre de réapparition (sur des cartes comme Dustbowl) et tuer l'équipe attaquante quand on passait à l'aire suivante.
- Correction des techniciens n'étant pas capable de construire lorsque accroupis.
- Correction de la Barre de Statut ne montrant pas correctement l'ID du joueur.
- Correction d'un bug graphique sur l'ATH des armures TFC où le pourcentage d'armure montré ne reflétait pas la réalité pour chaque classe.
- Correction du mode spectateur changeant de vue pour un nouveau joueur si le joueur que vous regardiez mourrait.
- Correction de l'incapacité de sélectionner l'équipe "Spectateur" lorsque l'on rejoignait un serveur pour la première fois.
- Correction de l'incapacité de sélectionner sa propre classe si hud_classautokill est paramétré à 0 (dans TFC).
- Correction du bouton say_team command dans TFC pour Hunted and Dustbowl.
- Correction d'un bug où les joueurs where players could change teams/classes quickly and end up with the wrong weapons for their class.
- Correction d'un bug TFC où les mitrailleuses se détachait de leur base et fonctionnait encore.
- Correction des espions, mitrailleurs, et éclaireur n'étant pas capable de dropper leur cellules.
- Correction d'un playback sur les démos contenant le message svc_filetxferfailed.
- Correction d'un bug avec la commande directrice 'stufftext' sur HLTV.
- Retrait de la commande "dem_edit", utilisez plutôt "hl.exe -demoedit".
- HLTV utilise maintenant correctement svc_setview.
- Correction de l'enregistrement de démi après le changement de niveau.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient s'accroupir en utilisant les échelles et ne pas perdre de vitesse (mais le volume se réduisait).
- Correction des joueurs étant capable de monter des échelles plus vite que leur vitesse maximale.
- Correction d'un bug avec le chat and le PIP s'entrecoupant en mode spectateur.
- Correction d'un bug spectateur où vous ne pouviez pas toujours changer de joueurs dans les deux directions (on ne pouvait que faire joueur précédent joueur suivant, pas les deux).
- Correction du paramètre sv_visiblemaxplayers ne fonctionnant pas pour les requête sur les info/détails.