Parche 6 Octubre 2010
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Fuente: 6 de Oct de 2010 – Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Índice
Notas del parche
Motor (CS:S, DoD:S, HL2DM, and TF2)
- Buscador de Servidores ordenado por ping.
- Arreglado un error al iniciar algun juego en Mac OSX 10.5.8.
- Arreglado un fallo por el que no se aumentaba el zoom con el Sniper desde espectador.
Team Fortress 2
- Arregladas las demos antiguas.
- Buscador de Servidores ordenado por ping.
- El dialogo de intercambio comienza con un aviso anti-estafas.
- Arreglado un fallo por el que el Overheal no disminuía.
- Arreglado el tiempo de recarga del Focata mientras el Heavy estaba herido.
- Arregladas las manos invisibles del Heavy.
- El Soldier no mantine la Furia al cambiar el equipamiento.
- Alertas añadidas arriba al lado de los logros.
- Prevención de perder las armas en un intercambio con ellas.
- Arreglado un fallo en las tablas de puntuación personalizadas cuando se lanzaba un duelo.
- Arreglado un fallo por el que los jugadores no podían poner su FOV deseado.
- Arreglado un fallo por el que no se podía equipar una escopeta y pistola editada.
- Mejorada la explanación de los set de objetos bonus en los set de descripción de objetos.
- Arreglado un fallo por el que las partículas de los objetos aparecían en la pelvis o los pies.
- Arreglado el número de las Llaves Inglesas Doradas.
- Arreglado el número de las Medallas al Servicio del Cab A. Llero.
- Arreglado un mensaje incorrecto cuando se hacia un scramble durante un duelo.
- Añadida la opción de quitar los efectos de Etiqueta de Nombre y Pintura.
- Los objetos de logros y promoción de la tienda se pueden manufacturar.
- Los objetos regalados se pueden fabricar e intercambiar.
- Al intentar manufacturar un objeto no intercambiable saldrá una ventana de advertencia que no te dejará hacerlo, porque esta marcado como No Intercambiable.
- Las Armas de la Comunidad, Creación propia, y Valve son no intercambiables ni usables en fabircación.
- Cambiado de "No Fabricable" a "No Usable en fabricación" para mas claridad.
- La chapa de la Boina Escocesa no cambia de color.
- Restaurado el Simbolo de Espacio PDA2 .
- Restaurada la apariencia del Tricornio. Y ahora es pintable.
- Añadido nuevo gorro, el 'Recogeagua Engalanado' que es un Tricornio con más estilo.
- Los Auriculares son renombrables.
- Arreglos en duelos:
- Arreglada un mala textura en las Medallas.
- Arreglado un problema por el que no se ponia la información del último combate en las medallas de Bronce.
- Durante un duelo, el Mini-Juego de Duelos no se puede eliminar o intercambiar.
- Los Duelos ahora se pueden encontrar aleatoriamente con 5 usos.
- Los siguientes sombreros son ahora pintables: Protector de Pugilista, Duro de Roer, Bombardeo, Casco de Fútbol Americano, Sombrero Elegante, Tejano Ostentoso, Gorra de Engineer, Casco de Tirano, Guante de Goma Irreverente, Casco de Bateador, Casco de Brigada, Cinturón Amarillo de Maestro, Kabuto Shun Tzu, Bombín de Bastardo.
- El Refuerzo del Batallón no da Furia por daño recibido.
- La Paratenseco es ahora afectada por el comando tf_use_fixed_weaponspreads.
- Los G.R.U usan la misma burla que los K.G.B.
- La Eterna Recompensa no permite al Spy disfrazarse sin matar a una víctima.
- La Eterna Recompensa no te disfrazará mientras lleves el Dossier.
- El Arenque Sagrado no advierte de un impacto a un Spy disfrazado.
- El Arenque Sagrado no cuenta los impactos como muertes para los logros.
- El Adormecedor de Sidney no atraviesa los objetivos.
- El Adormecedor de Sidney no tiene críticos aleatorios.
Cambios sin Documentar
- Añadida la Caja Serie #2.
- Arreglada la pintura para el Viejo Guadalajara
- Elminiadas las particulas de las armas en primera persona.
- El Respiro de Napper se cambia a al hora de pintar.