Metralleta
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— El Sniper
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La Metralleta es el arma secundaria básica de Sniper. Se parece a la Pistola modificada, con componentes de metralletas de la Segunda Guerra Mundial. Esta arma hace muy poco daño por bala, pero tiene mucha cadencia (dispara 10 balas por segundo). Sirve para combatir a enemigos cercanos, ya que es Rifle de francotirador puede ser insuficiente. Al igual que la Pistola y Pistola de jeringas, pierde potencia con la distancia.
Como la Pistola y el Revólver, la Metralleta dará un primer tiro preciso y luego las balas se extenderán. Habrá que esperar 1.25 segundos antes de que vuelva a dar un tiro preciso.
Índice
Daño
- Base: 8
- Número de daño máximo posible: 150% (12 de daño)
- Número de daño mínimo posible: 50% (4 de daño)
- Cercano: 8-12 (80-120/seg)
- Media distancia: 4-6 (40-60/seg)
- Larga distancia: 4-5 (40-50/seg)
- Mini-crítico: 10.8
- Golpe crítico: 24 (240/seg)
La media distania se mide desde la puerta principal de respawn hasta la pared de enfrente. El daño ha sido medido aproximadamente por la comunidad.
Tiempos de función
- Intervalo de ataque: 0.1
- Recarga: 1.1
- Tiro preciso: 1.25
Todos los tiempos en segundos. Los tiempos han sido testeados aproximadamente por la comunidad.
Demostración
Cambios Anteriores
Parche del 11 de Diciembre de 2008
- Esta arma puede quitar bombas lapa.
Parche del 18 de enero de 2011
- Arreglados los modelos de vista del Rifle de Francotirador y del Subfusil que tenían apariencia RED en el equipo BLU.
Curiosidades
- La Metralleta fue originalmente el arma principal de Scout, como se puede ver en el primer trailer y al final de Meet the Heavy.