Bleeding/ko
“ | 이제 니 우세가 뭔지 알아? 출혈이야.
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스나이퍼
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” |
출혈은 몇몇 아이템들 고유의 대미지 방법입니다. 만약 어떤 플레이어가 출혈의 효과를 받고 있으면 0.5초당 4의 체력이 효과가 사라지거나, 희생자가 죽거나, 메디킷혹은 보급 캐비닛을 이용하지 않는이상은 계속 줄어듭니다. 출혈효과는 물이나 팀원의 샌드위치같은 것으로도 멈출 수 없습니다.
출혈당한 플레이어는 깜빡거리는 빨간 방울을 보거나 , 그들의 체력을 확인함으로써 출혈중이라는것을 알 수 있습니다. 그리고 다른 플레이어가 보는 뷰 모델에서는 플레이어에게서 피가 나는것으로 알 수 있습니다.
출혈은 중복해서 일어나지는 않습니다; 다시 출혈 효과를 주기위해서는 리셋될때까지 기다려야합니다. 출혈 자체는 크리가 없을 지라도 자라데나 버프 배너를 불면 출혈 대미지가 미니 크리가 됩니다.
출혈은 히트-앤-런(때리고 튀기)작전에도 사용 될 수 있는데,이것은 플레리어가 대미지를 오래 주면서도 적과 직접적인 대면을 할 필요가 없게 합니다. 그리고 출혈을 맞은 적은 피를 뿌리는 효과가 있기 때문에 클로킹한 스파이를 잡기에 좋습니다.
관련 무기들
무기 | 노트 |
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부족민의 칼 |
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남부의 환영 방식 |
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보스턴 배이셔 |
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상식
- 원래 처음에 부족민의 칼이 소개되었을때는 적이 죽을때 자신이 들고있던 무기의 킬 아이콘이 나왔었습니다. 만약 자라데를 들고 있으면 "해골과, 크로스 본" 킬 아이콘이 나왔습니다.
갤러리
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