Atualização de 11 de Fevereiro de 2011
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Fonte: TF2 Beta Update History (em inglês)
Detalhes da atualização
Jogabilidade
- Restaurados os pontos de vida máximos aos jogadores
- Substituído o atributo de não poder fazer golpes críticos por -25% de danos causados nas seguintes armas:
- A Eyelander
- A Gunslinger
- A Southern Hospitality
- A Powerjack (Adicionado também +20% de vulnerabilidade a ataques de corpo a corpo )
- O Horseless Headless Horseman's Headtaker
- A Ullapool Caber
- A Claidheamh Mòr
- Vitasaw
- Adicionado a habilidade de ver a saúde dos inimigos
- Nova arma para o Medic - The Quick-Fix:
- +50% taxa de cura
- +50% ÜberCharge
- Não pode fazer sobrecura.
- Iguala a velocidade do Medic ao do paciente sempre que a vida aumenta
- Efeito do ÜberCharge: Megacuração
- ÜberCharge garante velocidade de cura 3x mais rápido.
- ÜberCharge faz o alvo e Medic imunes à estonteamentos e danos de força.
- Dalokohs Bar
- Eliminado o tempo de reutilização
- Fists of Steel
- Aumentado o tempo de sacar o punhos para 20%
- O dano recebido de ataques não corpo a corpo reduzido para 40% (antes era 60%)
- Loch-n-Load
- +10% de danos produzidos
- Equalizer
- Baixado o dano produzido por golpes fortes para não poder matar certas classe com apenas um golpe
- Excluídos as chamadas do Soldier para o Medic quando estiver ativado
- Mad Milk
- Cura 60% do dano produzido (antes era 75%)
- Backburner
- Eliminada a restrição da Explosão do airblast
- Munição consumida incrementada para 150% (4 blasts com a munição ao máximo)
- O bônus de dano reduzido para 10% (antes era 15%)
- Nova Flare Gun - The Detonator:
- Alt-fire detonates flare in flight
- Cria uma pequena explosão que prende fogo nos inimigos
- 20% de vulnerabilidade a explosões
- Alt-fire detonates flare in flight
- Sydney Sleeper:
- Incrementada a taxa de carregamento de 25%