Mitrailleur (Classic)

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Le Mitrailleur (Classic)
Le Mitrailleur (Classic)
Informations de base
Type : Défense
Points de vie : 100
(150 quand sur-soigné par un Infirmier)
Armure : 300
Type d'armure : Lourde
Vitesse : Très lent

Le Mitrailleur est une classe jouable dans Team Fortress Classic. C'est un grand homme équipé d'une Amure Lourde, des deux Fusils à pompe, de deux types de Grenades et d'un Canon d'assaut. Cependant, tout cela a un prix; il est la classe la plus lente du jeu. Cela fait de lui une bonne classe de défense, étant donné qu'il peut encaisser de nombreux tirs avant de mourir et possède une puissance de feu qui peut rapidement infliger d'important dégâts.

Stratégies de base

  • Allez en attaque si vous avez un Infirmier avec vous, sinon restez en défense.
  • Restez dans des zones fermées ou partiellement ouvertes car vous êtes une cible exceptionnellement facile à éliminer pour les Franc-Tireurs, en raison de votre vitesse de mouvement très lente et de votre taille.
  • Utilisez votre taille pour bloquer les portes et les autres passages.
  • Améliorez votre durée de vie en vous associant avec des Infirmiers et des Techniciens.
  • Garder votre Canon d'assaut en rotation si vous si vous êtes en embuscade.

Capacités Spéciales

Compétences de Classe : Utiliser le Canon d'assaut.

Capacités :

  • Le Mitrailleur n'est pas poussé par les explosions.

Armes

Image Arme Munitions Dégâts par coup Notes / Compétences spéciales
Type Chargée Transportée
HUD crowbar TFC.png
Arme 1
Pied-de-biche Aucune Aucune Aucune 18
HUD single shotgun TFC.png
Arme 2
Fusil de chasse Obus 8 200 4-22 Tires six balles
HUD double shotgun TFC.png
Arme 3
Fusil à pompe Obus 16 200 4-51 Tires quatorze balles
HUD assault cannon TFC.png
Arme 4
Canon d'assaut Obus 200 N/D 32

Grenades

Image Grenade Grenades transportées Portée des dégâts Notes / Compétences spéciales
Frag tfc.png
Principale
Grenade 4 Haute Inflige d'énormes dégâts de plomb durant quatre secondes.
Mirv tfc.png
Secondaire
Grenade explosive 2 Moyen-Mort instantanée (dépendant du rayon) Les grenades se divisent en plusieurs bombes miniatures lors de la détonation. Ces bombes explosent après quelques secondes.

Différences entre Quake Team Fortress et Team Fortress Classic

Dans QWTF, le Canon d'assaut ne tirera pas quand l'utilisateur marche avec le canon en train de tourner. Dans TFC, il tirera quand le canon tourne, donnant une chance au Mitrailleur de diminuer les dommages des attaques, sinon de les éviter, tout en tirant avec le Canon d'assaut.

Historique de la mise à jour

Patch Classic du 16 janvier 2003

  • Correction des Mitrailleurs qui n'étaient pas capable de lâcher leurs Recharges.

Anecdote

Galerie

Voir aussi

  • Le Heavy dans Team Fortress 2