Sentry Gun/pt
“ | How am I going to stop some big mean mother hubbard from tearing me a structurally superfluous new behind? The answer: use a gun. And if that don't work... use more gun.
— The Engineer
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” |
A Sentry Gun, Tambem conhecida como Sentry, Turret, ou abreviado para SG, é um building que pdoe ser construido por um Engineer com a build tool. A arma é uma metralhadora em um tripé de metal, com cor e laser de respectivos times. Enqunato o nivel aumenta, a arma ganha estabilizadores e acessórios extras.
As funções da sentrygun é de atirar em qualquer inimigo ou construção que entre no alcance dela. A Sentry Gun vai sempre mirar e atirar no inimigo ou construção mais perto dela, salvo que ela só vai atirar no que consegue ver (ela não vai atirar por atras de paredes, pro exemplo)
Para ser construida é necessário ter 130 metal, 200 de Metal para atualizar para level 2, e mais 200 para o terceiro level (limite). Com cada atualização, a Sentry Gun ganha mais poder de fogo e mais resistencia á danos.O limite de distância continuará o mesmo, indenpendente de level..
A energia e munição da Sentry Gun pode ser recuperada pelo engenheiro e sua arma a Wrench. Cada bala necessita de 1 Metal e cada foguete de 2 de metal.
Quando prestes a ser colocada uma esfera 3D de cor do respectivo time mostra o alcance, com um alcance de 1100 Hammer Units. A Sentry Gun vai ter sau energia completa somente quando sua construção estiver completa, enquanto ela é construida a energia irá aumentar graduamlmente. A Sentry Gun vira 90 graus para cobrir a area, mas é capas de virar 360 graus para mirar em um alvo. Isso demora um isntante porem pode permitir inimigos mais rapidos de sair do alcance da Sentry Gun. A Sentry Gun tambem pode ser mudada de angulo manualmente para ser construida para apontar para certo lado. Quando a planta é mostrada, se você apertar (default key: MOUSE2) vai girar a planta no sentido anti-horario em 90 graus.
Sentry Guns não vão atirar em Spies que estão cloaked ou disguised. Sentry Guns tambem não vão atirar em inimigos sob cobertura - Isso inclui a propria Dispenser do Engineer. Sentry Guns não atiraram se um Spy colocar uma Electro Sapper nela ou enquanto a Sentry Gun estiver em construção. Uma Sentry Destruida deixa 60 de metal em partes, que podem ser usadas por outras classes como munição.
diferente das outras armas, A Sentry não perde eficacia de distâncias e tão pouco pode ter criticals. Mas é possivel fazer a Sentry Gun ter Mini-Crit Se o alvo estiver coberto por Jarate ou se o Engineer estiver sob efeito de um Soldier com a Buff Banner, aumentando o dano de cada bala para 22.
Tambem está incluso no Engineer Update uma substituição para a Pistola, The Wrangler, que deixa o Engineer tomar controle manual de sua Sentry Gun. Usando isso faz a sentry perder sua habilidade de mirar automaticamente em inimigos proximos, mas faz a sentry ter uma frequencia de tiro muito mais rapida, dobrando o dano por segunda da Sentry Gun.A Wrangler dá a sentry um escudo protetor que absorve dois-terços do dano do inimigo enquanto a Wrangler é desativada, o escudo continua.
Desde o Engineer Update, Jogadores podem levar suas construções já construidas. Um Engineer carregando sua Sentry Gun move 25% mais lento e não pode usar outras armas. Mas, sua velocidade de construção dobra e faz e mantem o nivel da Sentry Gun. Engineers não perdem metal quando re-constroem. Se um Engineer é morto carregando sua Sentry Gun a Sentry Gun é destruida, dando uma notificarção acima do nome do Engineer morto. Sentry Guns sob o efeito da Electro Sapper não podem ser pegas.
Se um Soldier tem o set Tank Buster equipado, ele vai receber 20% menos danos de qualquer Sentry Gun.
Um Pyro pode usar reflect the rockets of an enemy level 3 Sentry Gun.
Índice
Combat Mini-Sentry Gun
“ | Go ahead! Build your tiny gun! Then RUN!
Clica para ouvir
— The Heavy on the Engineer's strategies
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” |
A Combat Mini-Sentry Gun é uma versão mais eficas em combate, e é uma exclusividade do Gunslinger.
Vantagens
A Combat Mini-Sentry Gun tem varais vantagens comparadas as Sentry Guns Normais:
- Custa 100 metal para construir
- Dispensers podem ser cosntruidas logo apos ou antes da costrução da Mini-Sentry já que a construção das 2 vai dar exatamente 200 metal.
- Construção mais rapida do que a sentry normal
- Em construção ja´tem a energia maxima e atira duas vezes mais rapido que a Sentry Normal.
- Vira 35% mais rapido do que a Sentry Gun normal.
- Combat Mini-Sentry Guns podem ser pegas e colocadas mais rapidamente.
Desvantagens
A Combat Mini-Sentry Gun tem varais desvantagens:
- Não pode ser atualizada.
- E somente dá 50% do dano da sentry normal.
Leveis da Sentry Gun
Level | Kill Icon | energia | Preço (Em metal) | Weaponry | Dano | Munição | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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150 (450 com o escudo da Wrangler) | 130 Metal | Semi-Automatic Firing Barrel | Dano:16 Tiros por segundo: 4 (8 com a Wrangler) Average DPS: 64 (128 with Wrangler) |
100 balas | |||
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180 (540 Com o escudo da Wrangler) | 330 Metal | 2 Metralhadoras Rotacionais | Dano: 16 Tiros por segundo: 8 (16 com a Wrangler) Average DPS: 128 (256 com a Wrangler) |
120 balas | |||
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216 (648 com o escudo da Wrangler) | 530 Metal |
Duas metralhadoras rotacionais Target Guided Rocket Launch Support System |
Dano: 16
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144 balas
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Combat Mini-Sentry Gun
Level | Kill Icon | Energia | Preço (em metal) | Weaponry | Dano | Munição | ||
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100 (effectively 300 with the Wrangler shielding) | 100 Metal | Semi-Automatic Firing Barrel | Dano: 8 Tiros pro segundo: 6 (12 com a Wrangler) Average DPS: 48 (96 com a Wrangler) |
100 balas |
Related Achievements
General
Atirador De Sentinela Causa 10 mortes com só uma Sentinela. |
Scout
Arma Abatida Destrói uma Sentinela ativa utilizando a tua pistola. |
Soldier
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Demoman
Sapadela À Escocesa Rebenta com um Engineer, a respectiva Sentinela e Distribuidor com uma única detonação de bombas adesivas. |
Engineer
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Medic
Reparação Crítica Cura um Engineer enquanto este repara a sua Sentinela que está sob fogo inimigo. |
Sniper
Des-sentinel-lizados Destrói 3 sentinelas de Engineers. |
Spy
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Histórico de atualizações
- Fixed Sentry muzzleflashes not drawing unless sentry was near the map origin.
- Engineer buildings now explode when the Engineer dies during sudden death.
- Fixed a bug in scoring Engineer building destruction.
- Sapped buildings now take slightly less damage from the Spy who sapped them.
- Added server log entry for buildings destroyed by their owner
- Fixed Sentry Gun shadows being clipped.
- Changed Engineer buildings to detonate when a player disconnects instead of blinking out.
- Fixed Engineer being able to detonate buildings that are being sapped.
- Fixed Sentry Guns firing at a fully cloaked Spy if they're still the closest target.
- Killing yourself with your own Sentry Gun no longer increments the Sentry Gun's kill counter.
- Fixed the Engineer being able to build more than 1 of each type of building.
July 8, 2010 Patch (The Engineer Update)
- Added the ability to haul or move your Sentry Gun, along with having the Wrangler control the Sentry Gun
- Added a laser light to all sentry models.
- [Indocumentado] 'Wrenching' a Sentry Gun now upgrades, repairs and restores ammunition all at once per Wrench hit, prioritizing repairs and upgrading if not in possession of enough metal.
- Fixed an exploit that allowed Engineers to build level 2 or 3 mini Sentry Guns.
- Fixed an exploit where Engineers could create level 3 mini-Sentry Guns.
- Fixed an exploit that allowed team kills with Wrangled Sentry Guns.
- Fixed a Sentry Gun exploit that let Engineers build multiple Sentry Guns.
- Fixed Engineers being able to build level 3 mini-Sentry Guns using The Wrangler.
- Fixed another Sentry Gun exploit that let Engineers build multiple Sentry Guns.
- Fixed Engineers being able to build level 3 mini-Sentry Guns using The Wrangler for real this time.
December 17, 2010 Patch (Australian Christmas)
- Sentry Guns no longer track Your Eternal Reward Spies after they backstab someone.
- Updated Sentry kill icons.
- Combat Mini-Sentry is given a kill icon.
- Fixed the mini-sentry HUD not playing the alert sound when the sentry is sapped or low on ammo.
- Engineers who hit teammate's Sentry Guns with their Wrench now get kill assists from that Sentry Gun.
- Fixed the "Best Little Slaughterhouse in Texas" Engineer achievement not counting Wranger and Mini-Sentry kills.
Defeitos
- A barra de atualização da Mini-Sentry existe, mas não pdoe ser atualizada
Trivia
- The original Sentry Gun designs were created by Radigan Conagher in 1890.[1] The original and current designs are visually identical.
- The Engineer apparently designed and built the final version of the Sentry Gun under contract from 'TF Industries' in 1965.[citation needed]
- The official game manual for Team Fortress 2 is actually the Sentry Gun Operating Manual.
- A label on the Sentry Gun blueprint reads "Automatic Sentry Gun Apparatus;" however, the Sentry Gun manual refers to it as a "Sentry Gun Mechanical Firing Device".
- The Sentry Gun makes a number of beeps every time it reverses its rotation. The number of beeps corresponds to its upgrade level, where a level 3 turret makes three quick beeps. Additionally, the higher the Sentry Gun's level, the louder it is. A level 1 Sentry Gun is slightly harder to hear than a level 3 Sentry Gun; this fact can be used to counter enemy Sentry Guns.
- When out of ammunition, a Sentry Gun will continue lock on to enemies and attempt to fire, but will not make the lock-on sound and instead make clicking sounds when attempting to fire.
- Engineers can reach higher standing on a level 1 Sentry Gun than with a Dispenser, making it a better choice on jump and puzzle maps.
- An unused alternate kill icon for the level 1 Sentry Gun exists in the game files, seen to the right. At first glance it appears to be related to the Wrangler; however, the icon was present within the game files long before the Engineer Update was released.
- An image appearing on the Engineer Update page possibly shows very early designs of the modern Sentry Gun.
- Feign deaths produced by the Dead Ringer will not be added to the Sentry Gun kill/assist counter, but will contribute to the Best Little Slaughterhouse in Texas achievement.
- The Combat Mini-Sentry appears to have the exact same stats as the Constructor's Autogun from the fan game Gang Garrison 2 (in terms of health, rate of fire, damage output, inability to upgrade or repair, metal cost, and deployment time). Equipping the Gunslinger also makes the Engineer have the same amount of health as the Medic, just like the Constructor has the same amount of health as the Healer. However, according to Robin Walker, this was only a coincidence. [1]
- Valve ordered and received a full size motion-tracking model of a Level 1 Sentry from Template:W.
Merchandise
- Sentry1.jpg
Referencias
- ↑ Team Fortress: Loose Canon (comic), page 8, retrieved 2010-10-18.