2011년 4월 14일 패치

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{{Patch layout | source = http://store.steampowered.com/news/5305/ | source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released

| update = Hatless Update | updatelink = http://www.teamfortress.com/hatless/

| before = 2011년 4월 7일 패치 | after = 없음

| notes =

Hatless Update Titlecard.png

소스 엔진 변화 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • 클라이언트/서버 스트림에 패킷을 입력하던 오류를 수정하였습니다
  • UDP 로그 오류를 수정하였습니다
    • "sv_logsecret" 서버 Cvar 을 주가해서 새로운 S2A_LOGSTRING2 UDP 패킷은 어느 UDP 로그 타겟에든 시크릿 벨류 프리-펜드 하도록 하였습니다

팀 포트리스 2

  • 새로운 맵 Koth_Badlands 를 추가하였습니다
  • CP_Well 를 업데이트 하였습니다
    • 두번째 지점의 스폰 룸이 원-웨이 도어가 되었습니다
  • 트레이닝 업데이트
  • 스팀 계정과 관련된 새로운 서버 시스템을 추가하였습니다
    • "cl_gameserver_create_identity" 를 이용해서 현재 로그인된 스팀 계정을 이용해서 서버 계정을 팀 포트리스 2 콘솔로 생성할 수 있게하였습니다. 이것은 "tf_server_identity_account_id" 와 "tf_server_identity_token" 의 벨류를 만듭니다
    • "tf_server_identity_account_id" 와 "tf_server_identity_token" 의 벨류를 server.cfg에 추가하였습니다
    • "cl_gameserver_list" 를 팀포트리스 2 콘솔에 사용해서 현재 스팀 계정에 로그된 서버 계정의 모든 목록을 볼 수 있습니다
  • 새로운 코칭 플레이어 시스템을 추가하였습니다
  • 새로운 투표 시스템 을 추가하였습니다
    • 투표 시스템을 조종하는 명령어를 추가하였습니다
      • sv_allow_votes : 투표 허용?
    • sv_vote_failure_timer : 투표가 실패하면 이 시간동안은 다시 투표할 수 없습니다.
      • sv_vote_allow_specators : 관전자도 투표할 수 있도록?
      • sv_vote_issue_changelevel_allowed : 레벨 변경 투표 허용?
      • sv_vote_issue_kick_allowed : 서버에서 플레이어 킥 투표 허용?
      • sv_vote_issue_nextlevel_allowed : 다음 레벨 설정 투표 허용?
      • sv_vote_issue_nextlevel_allowextend : 현재 맵 유지 투표 허용?
      • sv_vote_issue_restart_game_allowed : 게임 재시작 투표 허용?
      • sv_vote_issue_scramble_teams_allowed : 팀 섞기 투표 허용?
      • sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode : 플레이 타임이 적은 맵들의 목록에서 투표하도록 함?
      • sv_vote_kick_ban_duration : 서버에서 킥 백하는 시간? (분)
  • 모델 로딩 퍼포먼스를 향상시켰습니다
  • 컴뱃 텍스트 변화
    • "hud_combattext_healing" 를 추가해 초당 힐 양을 보여주도록 하였습니다
    • 컴뱃 텍스트 를 이용할때 보너스 포인트 아이템이 보이도록 하였습니다
    • 벨류의 스타트 포지션을 더욱 보기쉽게 타겟의 옆에 표시되도록 하였습니다
  • 스팀 보이스의 코덱을 상향시켰습니다
    • "sv_use_steam_voice"으로 예전 코덱과 새 코덱중 하나를 선택할 수 있고, 기본 설정은 1입니다.
  • DX8에서 정확한 페인트색상이 보이지 않던 오류를 수정하였습니다
  • 커스텀 이름과 설명에서 | 문자가 보이지 않던 오류를 수정하였습니다
  • 커스텀 스프레이가 작동하지 않던 2가지 오류를 수정하였습니다
  • 듀얼 변화
    • 기존의 듀얼에 클래스-듀얼을 추가하였습니다
    • 듀얼 뱃지에 승리한 횟수만 나타나도록 하였습니다
  • 페이로드 맵 오프라인 프랙티스 를 추가하였습니다
  • 도발킬을 카타나 로 하면 명예스러운 킬로 적용되지 않던점 수정하였습니다
  • 카타나가 크리티컬이 되면 사정 거리가 길어지던 오류를 수정하였습니다
  • 노이즈 메이커 가 플레이어가 변경한 이후로도 계속해서 무한하게 사용되던 오류 수정하였습니다
  • 메딕오버힐이펙트가 더욱 눈에 띄도록 수정하였습니다
  • func_build가 팀 벨류를 고려하도록 하였고 구역내의 건물에서 팀을 연합하지 못하도록 하였습니다
  • 아이템 변화:
  • 변화:
    • 스파이 TFBot을 추가하였습니다. 스파이 봇은 기본적으로 클로킹, 변장, 백스탭을 할 수 있고 전투에 참가할 준비가 되었습니다
    • TFBot이 이젠 페이로드 게임 방식을 이해하였고 공격시엔 수레를 밀고 방어시엔 수레를 막습니다
    • pl_goldrush, pl_badwater, pl_upward, pl_thundermountain,pl_hoodoo_final에 봇 네비게이션을 추가하였습니다
    • TFBot이 적 스파이가 클로킹/변장 할때의 반응을 상향시켰습니다
    • 데모맨 봇이 점착 폭탄 함정을 설치할 수 있도록 상향 시켰습니다
    • 데모맨 봇이 이제 안전하게 이동하려고 노력하고 적 센트리를 파괴시키고 이동합니다
    • 솔져봇이 중/근거리에서 로켓 발사기의 탄약이 없으면 산탄총을 사용합니다
    • TFBot이 섀핑당하거나 센트리건을 옮길때 피하지 않습니다
    • 엔지니어 봇이 시나리오 변경에 따라서 더 좋은 곳으로 그들의 센트리건 기지를 이동합니다
    • 스나이퍼봇이 점령 지점과 페이로드에서 좋은 저격 포지션을 찾도록 상향하였습니다
    • 스나이퍼 봇이 타겟이 더욱 편한 스나이퍼 위치로 이동할때까지 기다립니다
    • 만약 스폰룸에서 아무것도 하지 않는다면 스나이퍼봇이 주위를 돌아다니던 버그를 수정하였습니다.
    • TFBot들이 적 센트리건을 공격하기 좋은 위치를 찾도록 하였습니다
    • TFBot들이 도착할 수 없는 텔레포터 입구에 가려고 하지 않도록 수정하였습니다
    • tf_bot_melee_only cvar을 추가하였습니다. 1로 설정되면 모든 TFBot이 근접 무기만 사용합니다

비공식적 변화

  • 로드아웃 설정에 중복 무기를 보이지 않게하는 옵션을 추가하였습니다.
  • Googly Gazer's의 기본 텍스쳐를 변경하였습니다.
  • 메인메뉴에 'resume game(게임 다시 시작)', 'call a vote(투표 하기)', 'request coach(코치 요청)'를 추가하였습니다.
  • 서버에 접속할때 메인화면이 비쳐보입니다.
  • 만 코 상점의 주목받는 아이템에 필요없는 메뉴를 더 이상 보이지 않게 수정 하였습니다.
  • 로드아웃 화면에서 플레이어의 모델을 정적으로 수정하였고 움직이지 않게 하였습니다.

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