Patch del 20 maggio 2010
Questo articolo tratta specificamente dell'aggiornamento tecnico rilasciato. Per informazioni generali, vedi 2° Aggiornamento dei Contributi della Comunità.
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/3850/ (Inglese)
Contenuti dell'aggiornamento
Articolo principale: Second Community Contribution Update/it
Team Fortress 2
- Aggiunte nuove armi e cappelli della comunità.
- Aggiornata la mappa CP_Gorge
- Aggiunto nobuilds alle verande fuori dallo spawn BLU per impedire ai giocatori di costruire lassù.
- Migliorata la collisione tra modelli basandosi sul feedback della comunità.
- Ora la porta dello spawn BLU non compare più attraverso il tetto.
- Aggiornata la mappa PLR_Pipeline
- Aggiunta una nuova rampa di scale in Stage 1 e una finestra d'accesso per le piattaforme nell'area principale di entrambe le squadre per ridurre le probabilità di pareggio.
- Invertito il punto di partenza del carrello in Stage 3 se la squadra ha già vinto i primi due stage, in modo che non si abbia più un punto di partenza avvantaggiato.
- Risolto un problema a causa del quale i carrelli non si muovevano correttamente verso il punto di partenza.
- Risolto un problema a causa del quale i tempi di respawn in Stage 3 non erano impostati correttamente.
- Risolto un problema a causa del quale la mappa non terminava correttamente in Stage 3 se le due squadre conquistavano il punto finale allo stesso tempo.
- Rimosso sv_showhitboxes per evitare ai giocatori di confonderlo con il metodo con il quale determiniamo l'individuazione del danno. (vedere http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking per maggiori informazioni)
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