Viaduct

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Viaduct
Viaduct 01.jpg
Informazioni di Base
Variants: Eyeaduct
Sviluppatore/i: Sconosciuto
Informazioni mappa
Ambientazione: Alpino
Scenario: Giornaliero, Nevoso
Foto della mappa
Loading screen photos.
Vista dall'alto
Viaduct overview.png
... Both teams start at the base of a low hill, and will have to climb to get to the capture point at the hill’s peak. The various elevations of the map and multiple routes to the central point guarantee some frenzied battles as the point changes hands during gameplay. (Entrambe le squadre partono alla base del colle basso, e dovranno arrampicarsi per poter raggiungere il punto di controllo sul suo picco. Le diverse elevazioni della mappa e le varie strade per il punto centrale garantiscono battaglie frenetiche in base a come cambia il possesso del punto)
— Il Classless Update

Viaduct è una mappa Re della Collina. Assieme an Nucleus e Sawmill, è stata rilasciata con il Classless Update come una delle prime mappe Re della Collina per Team Fortress 2.

Viaduct è stata l'unica mappa Re della Collina fatta interamente dalla Valve e ad avere l'ambientazione innevata unica in più è stata l'unica mappa ad ambientazione alpina.

L'obiettivo del gioco è catturare il Punto di Controllo e tenerlo per 3 minuti, ed evitare che la squadra nemica faccia lo stesso.

Locazioni

Vista dall'alto della mappa.(File Grande)
  • La Cima - L'area più alta di Viaduct, dov'è posto il punto di controllo.
  • Lo Scullery (La casa) - Fa da contorno alla cima, è presente su entrambi il lati ed ha delle passerelle coperte che portano al ripiano dall'altra parte.
  • La Collina - Una collinetta che da sul punto di controllo, uno su ogni lato.
  • Valle - La piccola area tra la casa e l'uscita dall'area di respawn.
  • Cortile dello Spawn - In mezzo allo spawn e alla Valle c'è un cortile che conduce alle tre entrate alla valle.

Strategia

see Community Viaduct strategy

Tempi dei punti di Controllo

Punti di Controllo Moltiplicatore Secondi
Punti di Controllo ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 13 Agosto 2009 (Classless Update)

  • KOTH_viaduct è stato aggiunto al gioco.

Patch del 25 Agosto 2010

  • Ridotto il tempo di cattura per il punto da 6 secondi a 3 secondi.
    • (Il reale cambiamento è stato da 24 secondi a 12 secondi).

Curiosità

  • La Valve inizialmente ha detto che questa è stata la prima mappa di TF2 con la neve. Però a causa della protesta di centinaia di membri della community che citavano le mappe personalizzate fatte prima di Viaduct, la Valve ha abolito questa affermazione e ha detto che gli impiegati responsabili sarebbero stati "presi a mazzate dai [loro] membri della sicurezza".
  • Viaduct ha due video ufficiali fatti dalla Valve. Il video mostra come la Valve ha progettato la mappa e come la Valve ha sopraelevato il tutto con il Valve's Hammer World Editor. Il video ha anche una versione speciale della canzone "Rocket Jump Waltz".

See also

Collegamenti Esterni