Gullywash (соревнование)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.

Gullywash_pro — окончательная версия карты сообщества, сделанной Арнольдом. Эта карта меньше других, это означает, что команды могут постоянно использовать пулеметчика на коротких дистанциях. На карте есть несколько интересных контрольных точек, которые имеют больше одного яруса, средняя точка — хороший пример; солдат и подрывник могут запрыгнуть на вершину точки, чтобы захватить её, разведчики и другие классы, которые не могут запрыгнуть на вершину, также могут захватить пункт, стоя близко к стороне. Это не столь же хорошо как захватывать точку сверху, так как Вас может задеть взрывная волна.

Цель Gullywash состоит в том, чтобы захватить все пять точкек. Каждая команда начинает со второй и заключительной контрольными точками, закрытыми для захвата, в начале доступна только средняя точка.

Хотя карта не так популярна, как Badlands, на Gullywash все ещё постоянно играют. Эта карта хороша для дополнительных классов, так как есть много ситуаций в которых они могут быть полезны, например, снайпер может использоваться в битве за центральную точку, после чего продвигается вперед.

Местоположения

Все названия мест даны с точки зрения обороняющейся стороны (с точки зрения левой и правой стороны), кроме средней контрольной точки.

Контрольная точка 3

Большой проход.

Из-за симметрического стиля Badlands, каждая команда разделяет подобный ориентир/местоположение на их соответствующих сторонах центральной точки. Популярный метод, чтобы избежать этого - добавить приставку «наш» или «их»

  • Большой проход: Это место для тяжеловооруженных классов, таких как солдат, подрывник и медик. Если команда использует снайпера, это - нормальное место для него, оно позволяет совершать выстрелы в голову людям, которые находятся на вершине, или рядом с точкой.
  • Глотка: Подрывники и разведчики обычно прибегают сюда, отсюда подрывник может поставить липучки над большим проходом, это означает, что связка получит небольшие повреждения когда дойдет до центра, или не сможет выйти на него вообще.
  • Низ: Располагается от вражеского большого прохода до вашего.

Контрольные точки 2/4

Быстрый взгляд.

Вторая контрольная точка использует те же самые функции, что и средняя; есть два ряда, с которых можно захватить пункт, захват может быть заблокирован, если враг стоит на любом из рядов. Этот пункт очень открыт с большим преимуществом высоты.

  • Верх: Это возвышенность, которую обороняющиеся могут удерживать, если у них недостаток уберзаряда, это место сродни удержанию верхнего лобби Badlands.
  • Фланг: Если Большой проход - вход, то это - выход. Отсюда также можно отправиться в вестибюль ниже.
  • Глотка: Если у команды есть свой полный набор пулеметчиков, тогда они могут удерживать Глотку.
  • Коридор: При отступлении команд от точки через него можно заметить среднюю аптечку и комплект боеприпасов.

Контрольные точки 1/5

Это - последняя точка, дополнительные классы используются довольно часто для защиты точки, пулеметчик может оттолкнуть любых прыгающих солдат обратно и заблокировать уберзаряд.

  • Точка: Пулемётчик может стоять на краю контрольной точки, она довольно открыта и может быть доступна c нескольких сторон.
  • Приозерье: Небольшой коридор, который любят забрасывать подрывники. Прилегает непосредственно к воде.
  • Вода: Даже при том, что больше нет никакой воды, она все еще нежно упомянута таким же образом. Это - ещё один способ получить доступ к точке.

Тактика

Gullywash_pro и другие его версии, имеют несколько стратегий, которые используют на этой карте.

Защита контрольной точки 3

Преимущество убер-заряда

  • Команда должна наблюдать за вражеской Глоткой, связка и фланг будут разделены:
    • Подрывник должен положить липучки на и вокруг Глотки и может постоянно закидывать несколько гранат в Глотку.
    • Карманный солдат и медик должны распологаться примерно в том же месте, что и подрывник.
    • Блуждающий солдат должен находиться рядом с точкой, наблюдать за большим проходом так, чтобы он мог легко спамить в него и помогать скаутам при необходимости.
    • Оба разведчика дожны удерживать большой проход, останавливая вражеских разведчиков, не позволяя пройти разведчикам врага.

Недостаток убер-заряда

  • Команда должна находиться вблизи Глотки, готовая отойти назад, когда противники пойдут вперёд со своим убер-зарядом.
    • Связка и подрывник должны наблюдать за вражеской Глоткой со своей Глотки.
    • Блуждающий солдат должен стоять на точке, чтобы попытаться заставить вражеского медика включить убер-заряд, когда он выйдет на центр.
    • Разведчики должны удерживать большой проход.

Защита контрольной точки 2/4

Преимущество убер-заряда

  • Связка и подрывник могут держать глотку; подрывник должен удерживать Глотку липучками.
  • Разведчик и солдат должны наблюдать за большим проходом.

Недостаток убер-заряда

  • Связка должна удерживать Верх, подрывник должен положить липучки на краю, чтобы сдержать любых солдать, пытающихся прыгнуть на медика.
  • Разведчики должны наблюдать за нижним лобби, чтобы быть уверенными в том, что связка наверху не окружена.
    • Блуждающий солдат также может наблюдать за нижним лобби или смотреть Верх,это зависит от того, сменила ли команда солдата на пулемётчика.

Защита контрольной точки 1/5

  • Пулеметчик может хорошо отвлечь на себя противников а также защитить медика, убивая любых подошедших солдат. Лучшее место для пулеметчика — это сверху точки.
  • Солдаты должны находится слева от точки.
  • Подрывник должен находится справа, его должны поддерживать разведчики.
    • Подрывник должен наблюдать за Приозерьем; он должен установить липучки в любом месте.

Распрыжка

Подрывник

Распрыжки на Gullywash очень легко выучить; есть 3 прыжка для подрывника и 2 для солдата. Самая сложная часть заключается в том, чтобы совершить первый прыжок и приземлиться, не получа урона от падения.

Видео распрыжек за подрывника от FBPCasts:
The #evp parser function was deprecated in EmbedVideo 2.0. Please convert your parser function tag to #ev.

Основные распрыжки за подрывника.
Видео распрыжек за солдата от FBPCasts:
The #evp parser function was deprecated in EmbedVideo 2.0. Please convert your parser function tag to #ev.

Основные распрыжки за солдата.