Qualité
« | Hmmm, Visez moi un peu cette petite beauté.
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— Le Sniper
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Tous les objets ont une qualité qui leur est assignée. La qualité détermine la couleur affichée pour le nom de l'objet et influence sa valeur en échange.
Un objet ne peut avoir qu'une seule qualité qui lui est assignée à un moment donné, laquelle ne peut normalement pas être altérée à part dans quelques circonstances particulières décidées par Valve.
Les noms des qualités sont définies dans les fichiers de jeu.
Couleurs des noms d'objets
Couleur | Qualité | Exemple |
---|---|---|
#B2B2B2 | Normale | Fusil à Dispersion |
#FFD700 | Unique | Le Dégraisseur |
#476291 | Rétro | Natascha (Rétro) |
#4D7455 | Authentique | Soleil-sur-un-Bâton (Authentique) |
#CD9B1D | Étrange | Minigun (Étrange) |
#8650AC | Inhabituelle | Neurones au Repos (Inhabituel) |
#70B04A | Communauté | Medi Gun (Communauté) |
Fait soi-même | Barre de Dalokohs (Fait soi-même) | |
#A50F79 | Valve | Lance-Roquettes (Valve) |
Historique des mises à jour
Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)
- [Non documenté] Ajout de la qualité Rétro.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Inhabituelle.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Authentique.
Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)
- [Non documenté] Ajout des qualités Étrange.
- Mise à jour de la couleur de la qualité Étrange de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) à RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
- [Non documenté] Mise à jour de la couleur de la qualité Rarity3 de RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) à RGB [112, 85, 15] (#70550F).
Voir aussi
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