Team Fortress 2 Бета

From Team Fortress Wiki
< Team Fortress 2 Beta
Revision as of 08:25, 15 October 2011 by Seifer (talk | contribs) (Добавлены изменения, внесенные с патчем 13.10)
Jump to: navigation, search
См. также: Team Fortress 2 Закрытая бета
TF2 Beta logo ru.png

Team Fortress 2 Бета — это отдельная Template:W-версия игры и открытая для всех премиум-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010, это второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Текущая бета используется для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим:

  • Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия.
  • Тестирование изменения карт и их вариантов.
  • Запуск уровнем выше, широко-игровые эксперименты (такие, как удвоение здоровья игрока).
  • Тестирование новых технологий без риска полома игры.

Игроки получают все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на данный момент тестируется, некоторые рекламные предметы, которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могут изредка выдаваться для тестирования. Случайные выпадения, ковка и торговля в данный момент включены. Магазин Манн Ко не доступен. Текущая Team Fortress 2 Бета отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на закрытую бету из 2009.

Изменения, тестируемые в данный момент

Новые оружия

Класс Боеприпасы
Наготове
Боеприпасы
В запасе
Урон Примечания/Особые способности
Leaderboard class medic.png Медик Medi Gun
Бета-Быстроправ
Нет Нет Нет Pictogram comment.png Убер-заряд: Мегалечение
Скорость восстановления здоровья у пациента увеличивается в 3 раза
Пациент и медик становятся невосприимчивыми к оглушению и урону

Pictogram plus.png Скорость лечения увеличена 40%
Pictogram plus.png Скорость набора убер-заряда увеличена 40%
Pictogram plus.png Совпадение скорости с любой более быстрой цели лечения
Pictogram minus.png Нет сверхлечения (попытка сверхлечения все еще будет копить убер-заряд)

Leaderboard class soldier.png Солдат Direct Hit
Карманный ракетомет — Бета
4 20 Стандартный: 90

Крит: 270

Pictogram plus.png Когда лечащий вас Медик убит, получение усиления мини-критами на 6 сек.
Pictogram minus.png При попадании: -10 здоровья.

Direct Hit
Карманный ракетомет 2 — Бета
4 20 Стандартный: 90

Крит: 270

Pictogram plus.png +15% к счетчику убер-заряда для медика, лечащего вас (не в комнате возрождения)
Pictogram minus.png При попадании: -10 здоровья.

Direct Hit
Карманный ракетомет 3 — Бета
4 20 Стандартный: 90

Крит: 270

Pictogram plus.png 50% быстрее скорость перезарядки при лечении медиком.
Pictogram minus.png При попадании: -10 здоровья.

Shotgun
Карманный дробовик — Бета
6 32 Стандартный: 60

Крит: 180
[6 ур. × 10 дробин]

Pictogram plus.png Когда медик лечит вас, урон этого оружия увеличивается на 20%.
Pictogram minus.png Если вас не лечит медик, время переключения оружия — 30% дольше.

Equalizer
Расколотый уравнитель 1 — Бета
Нет Нет Стандартный: 65

Крит: 195

Pictogram info.png Когда оружие активно:

Pictogram plus.png При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.
Pictogram minus.png Препятствует лечению.

Equalizer
Расколотый уравнитель 2 — Бета
Нет Нет Стандартный: 33–107

Крит: 3× стандартный урон..

Pictogram info.png Когда оружие активно:

Pictogram plus.png При получении увечий, урон от оружия возрастает.
Pictogram minus.png Препятствует лечению.

Leaderboard class sniper.png Снайпер Sniper Rifle
Снайперская винтовка 1 — Бета
25 Нет Стандартный:
50 (0% Заряда)
150 (100% Заряда)

Выстрел в голову:

150 (0% Заряда)
450 (100% Заряда)

Pictogram plus.png При попадании в тело: скорость пополнения заряда увеличивается на 25%.
Pictogram plus.png При попадании в голову: скорость пополнения заряда увеличивается на 45%.
Pictogram minus.png При промахе: скорость пополнения заряда уменьшается на 65%.

Kukri
Дубинка снайпера 1 — Бета
Нет Нет Стандартный: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png При уровне здоровья <50%: +25% к урону.
Pictogram minus.png При уровне здоровья >50%: -25% к урону.

Changed weapons

Класс Оружие Старое Новое
Leaderboard class soldier.png Солдат Equalizer
Уравнитель
Препятствует лечению при использовании

При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает
Без штрафа урона

Стандартный урон: 33-113
Pictogram plus.png Стандартный урон: 33-113

Pictogram minus.png Скорость передвижения игрока не возрастает при получении увечий
Pictogram minus.png Небольшое понижение максимального урона

Базовый урон: 33–107
Leaderboard class pyro.png Поджигатель Flamethrower
Огнемёт
~
Базовый урон: 6.2 на частицу
Pictogram plus.png Урон: +10%
Базовый урон: 6.82 на частицу
Backburner
Дожигатель
Урон: +10%
Базовый урон: 6.82 на частицу
Pictogram minus.png Нет бонуса к урону
Базовый урон: 6.82 на частицу
Degreaser
Чистильщик
Урон огнем: -25%

Нет снижения урона

Базовый урон: 6.2 на частицу
После поджога: 2.25 в секунду
Pictogram plus.png Нет снижения урона огнем

Pictogram minus.png Урон: -10%

Базовый урон: 6.14 на частицу
После поджога: 3 в секунду
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик Tomislav
Томислав
~
Pictogram minus.png -50 максимального здоровья носителю

Другие изменения

  • Два предмета категории «Разное» могут быть надеты за раз.
  • Четыре заданных снаряжения могут быть оснащены.
    • Заданные снаряжения могут быть выбраны на экране выбора класса.
  • Основное и дополнительное оружие подрывника теперь использует внутриигровую запись слота на экране снаряжения.
  • Добавлена поддержка для контроллера Sixense/Razer Hydra.
  • Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен.


Ошибки

  • Частичная статистика теперь ошибочно округлилась в большую сторону в описаниях оружия. Реальная статистика не изменилась.
  • Крито-кола неверно использует текстуру Бонка! Атомный залп
  • Изменения снаряжения сделали использование меню +quickswitch не постоянным, и будут возвращаться к стандартному оружию, когда посещение меню информации о персонаже или меню выбора класса.
  • Звуки превосходства и мести теперь берут начало из мира, в результате они зачительно тише и уменьшаются в громкости, как игрок движется от их позиции в мире, где они получили превосходство или месть.
  • В результате использования гранатометом и липучкометом правильных внутренних слотов, гранатомет теперь использует реплики убийств липучкомета.

Предыдущие изменения

Обновления

Основная статья: Обновления (Бета)

См. также

Внешние ссылки