Campanha Selva Infernal
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“ | "E é assim que se faz!"
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— O Engineer
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” |
A Campanha Selva Infernal (Jungle Inferno Campaign) é uma Campanha com a duração de 20 de outubro de 2017 a 11 de fevereiro de 2018 introduzida na Atualização Selva Infernal, durante a qual jogadores podem completar contratos em troca de Dinheiro Sujo, Tintas de Guerra e itens cosméticos únicos. Para participar do evento é necessário um Passe da Campanha Selva Infernal. Usar o Passe da Campanha fornece um ConTracker da Selva Infernal e desbloqueia o conjunto de Contratos Mercenary Park. Durante a Campanha, a Lojinha do Mercenary Park fica aberta para a compra de itens usando Dinheiro Sujo.
A campanha foi encerrada em Atualização de 14 de fevereiro de 2018; acesso aos Contratos do Mercenary Park e suas recompensas, no entanto, continuaram para todos os jogadores que possuíssem o ConTracker da Selva Infernal e acesso aos Contratos da Pyrolândia continuaram para todos os jogadores. O Passe da Campanha Selva Infernal foi removido da Loja Mann Co. e substituído pelo Passe de Contratos da Selva Infernal, sendo oferecido pela metade do preço do passe original. Esse passe substituto oferece ao seu comprador o ConTracker da Selva Infernal e acesso aos Contratos Premium; as caixas da Campanha e as medalhas de rank de Yeti não estão mais ativas no jogo. A Lojinha do Mercenary Park permanece aberta.
O ConTracker permite navegar e gerenciar Contratos. Contratos usam Pontos de contratos (PC) para medir o progresso do Objetivo Primário. Pontos de contratos são obtidos ao marcar pontos no jogo, podendo ser sujeitos a certas restrições, como classes ou armas específicas. Conseguir 100 PC completa a maioria dos Objetivos Primários. Além de possibilitarem Objetivos adicionais a serem concluídos, Objetivos Bônus oferecem formas adicionais de marcar mais PC. Completar todos os Objetivos Bônus completa o Objetivo Primário independente da quantidade de Pontos ganhos no Contrato.
Após completar Objetivos Primários e/ou Bônus, usuários obtêm uma Estrela de Contrato para cada Objetivo enviado. Estrelas de Contrato permitem que usuários liberem outros contratos. Alguns Contratos requerem uma quantidade maior de estrelas para serem destravados; o Contrato Mercenary Park: Avançado, por exemplo, requer 20 estrelas.
Índice
Contratos do Mercenary Park
.\root\mercenary_park
Nome | Pré-requisitos | Objetivos | Recompensa(s) |
---|---|---|---|
Início | 0x | À Sua Escolha
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Mimo Monstruoso |
Ataque | 1x Contratos cumpridos: Início |
Ataque
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Dinheiro Sujo (x150) |
Defesa | 1x Contratos cumpridos: Início |
Defesa
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Tinta de Guerra "Contratado da Campanha" Caixa Destrancada Nv. Civil |
Mercenary Park | 1x Contratos cumpridos: Início |
Visite Mercenary Park
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Dinheiro Sujo (x100) |
Mercenary Park: Avançado | 20x Contratos cumpridos: Mercenary Park |
Domine Mercenary Park
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Dinheiro Sujo (x250) e Matador de Dragões Tinta de Guerra (Nova de Fábrica) |
Modos Principais1 | 1x Contratos cumpridos: Mercenary Park |
Capture a Bandeira
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Dinheiro Sujo (x100) |
Modos Alternativos1 | 2x Contratos cumpridos: Modos Principais |
DeGroot Keep
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Dinheiro Sujo (x250) |
1: Ativar um dos contratos torna os outros dois indisponíveis permanentemente (por exemplo, ativar o contrato Capture a Bandeira torna os contratos Carga Explosiva e Pontos de Controle indisponíveis permanentemente). |
.\root\mercenary_park\ataque
Nome | Pré-requisitos | Objetivos | Recompensa(s) |
---|---|---|---|
Classes de Ataque1 | 3x Contratos cumpridos: Ataque |
Scout
|
Dinheiro Sujo (x100) |
Classes de Ataque: Avançado1 | 2x Contratos cumpridos: Classes de Ataque |
Scout Avançado
Soldier Avançado
Pyro Avançad?
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Dinheiro Sujo (x150) |
Classes de Ataque: Experiente1 | 3x Contratos cumpridos: Classes de Ataque: Avançado |
Scout Experiente
Soldier Experiente
Pyro Experiente
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Tinta de Guerra "Contratado da Campanha" Caixa Destrancada Nv. Autônomo |
Armas de Ataque I1 | 1x Contratos cumpridos: Classes de Ataque |
A Refrispingarda
|
Dinheiro Sujo (x100) |
Armas de Ataque II1 | 2x Contratos cumpridos: Armas de Ataque I |
A Fuziladora de Costas
|
Dinheiro Sujo (x100) |
A Escopeta | 1x Contratos cumpridos: Armas de Ataque II |
A Escopeta
|
Dinheiro Sujo (x150) |
Banana Bay | 1x Contratos cumpridos: Classes de Ataque: Experiente e Armas de Ataque II |
Banana Bay
|
Corte de Catmandu |
1: Ativar um dos contratos torna os outros dois indisponíveis permanentemente. |
.\root\mercenary_park\defesa
Nome | Pré-requisitos | Objetivos | Recompensa(s) |
---|---|---|---|
Classes de Defesa1 | 3x Contratos cumpridos: Defesa |
Demoman
|
Dinheiro Sujo (x150) |
Classes de Defesa: Avançado1 | 1x Contratos cumpridos: Classes de Defesa |
Demoman Avançado
Heavy Avançado
Engineer Avançado
|
Dinheiro Sujo (x250) |
Classes de Defesa: Experiente1 | 3x Contratos cumpridos: Classes de Defesa: Avançado |
Demoman Experiente
Heavy Experiente
Engineer Experiente
|
Tinta de Guerra "Contratado da Campanha" Caixa Destrancada Nv. Autônomo |
Armas de Defesa I1 | 1x Contratos cumpridos: Classes de Defesa |
Pavio Curto
|
Dinheiro Sujo (x250) |
Armas de Defesa II1 | 3x Contratos cumpridos: Armas de Defesa I |
A Bomba do Lago Ness
|
Tinta de Guerra "Contratado da Campanha" Caixa Destrancada Nv. Civil |
Lazarus | 1x Contratos cumpridos: Classes de Defesa |
Lazarus
|
Abominável Calça das Neves |
1: Ativar um dos contratos torna os outros dois indisponíveis permanentemente. |
.\root\mercenary_park\suporte
Nome | Pré-requisitos | Objetivos | Recompensa(s) |
---|---|---|---|
Classes de Suporte1 | 3x Contratos cumpridos: Ataque e Defesa |
Medic
|
Dinheiro Sujo (x100) |
Classes de Suporte: Avançado1 | 2x Contratos cumpridos: Classes de Suporte |
Medic Avançado
Sniper Avançado
Spy Avançado
|
Dinheiro Sujo (x150) |
Classes de Suporte: Experiente1 | 3x Contratos cumpridos: Classes de Suporte: Avançado |
Medic Experiente
Sniper Experiente
Spy Experiente
|
Tinta de Guerra "Contratado da Campanha" Caixa Destrancada Nv. Mercenário |
Armas de Suporte1 | 1x Contratos cumpridos: Classes de Suporte |
A Besta do Cruzado
|
Dinheiro Sujo (x100) |
Armas de Suporte II1 | 2x Contratos cumpridos: Armas de Suporte e Mossrock |
O Grande Ganhador
|
Dinheiro Sujo (x250) |
Mossrock | 1x Contratos cumpridos: Classes de Suporte: Avançado |
Mossrock
|
Veste do Evereste |
1: Ativar um dos contratos torna os outros dois indisponíveis permanentemente. |
.\root\mercenary_park\mapas
Nome | Pré-requisitos | Objetivos | Recompensa(s) |
---|---|---|---|
2Fort | 1x Contratos cumpridos: Modos Principais |
2Fort
|
Dinheiro Sujo (x250) |
Turbine | 1x Contratos cumpridos: 2Fort |
Turbine
|
Dinheiro Sujo (x100) |
Upward | 1x Contratos cumpridos: 2Fort |
Upward
|
Dinheiro Sujo (x100) |
Goldrush | 1x Contratos cumpridos: Upward |
Goldrush
|
Dinheiro Sujo (x150) |
Badwater | 1x Contratos cumpridos: Upward |
Badwater
|
Dinheiro Sujo (x100) |
Suijin | 2x Contratos cumpridos: Goldrush |
Suijin
|
Dinheiro Sujo (x250) |
Harvest | 1x Contratos cumpridos: Badwater |
Harvest
|
Dinheiro Sujo (x100) |
Hightower | 2x Contratos cumpridos: Turbine e Badwater |
Hightower
|
Tinta de Guerra "Contratado da Campanha" Caixa Destrancada Nv. Civil |
Dustbowl | 2x Contratos cumpridos: Harvest e Goldrush |
Dustbowl
|
Dinheiro Sujo (x250) |
Brazil | 2x Contratos cumpridos: Hightower e Harvest |
Brazil
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Saxton |
Bugs
- O Objetivo Primário do Contrato do Peão requer matar com uma Sentinela, mas não conta mortes feitas com uma Minissentinela.
- O contrato da Escopeta não conta mortes feitas pela arma em si, e sim enquanto a arma estiver ativa. Todas as quatro classes empunhadoras da Escopeta podem tirar vantagem disso, de uma maneira ou de outra.
- Soldier - Mudar para a escopeta antes que um foguete disparado mate um jogador, mortes atribuídas ao pós-queimadura do Avacalhador 5000 enquanto a escopeta estiver ativa.
- Pyro - Mortes atribuídas ao pós-queimadura ou rajada de ar enquanto a escopeta estiver ativa.
- Heavy - Mortes atribuídas ao pós-queimadura da Chamas de Huo Long enquanto a escopeta estiver ativa.
- Engineer - Mortes com a sentinela enquanto a escopeta estiver ativa.
- O contrato da Cópia Mortal pode ser completado saltando para uma morte ambiental com a Cópia Mortal ativa (isto pode ser visto aqui).
- Enquanto jogadores invulneráveis não podem contribuir para empurrar o carrinho, eles ainda vão ganhar pontos bônus de Empurre o Carrinho de um contrato se estiverem perto o suficiente.
- Matar um jogador que está bloqueando o carrinho, conta como ponto bônus de Matar um inimigo empurrando o carrinho de um contrato.
Curiosidades
- O primeiro contrato de Armas de Suporte não é numerado, enquanto os de Armas de Defesa e de Armas de Ataque são.
Veja também
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