Standard-Waffen
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Standard-Waffen sind Waffen die allen Spielern erhältlich sind. Standard-Waffen sind die Grundausstattung für jede Klasse, und sind die ersten Waffen, die mit der Veröffentlichung von Team Fortress 2 einfgeführt wurden. Standard-Waffen haben die Normale Qualität, jedoch wird, sobald ein Namenschild oder Beschreibungsschild benutzt wird, die Qualität der Standard-Waffe zu Einzigartig geändert.
Wenn das Gegenstandssystem unerreichbar ist, können keine anderen Waffen außer die Standard-Waffen benutzt werden.
Inhaltsverzeichnis
Scout
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Scattergun |
![]() |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Pistole |
![]() |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Kurze Distanz | Kritisch | |||
![]() Schläger |
![]() |
0,5 Sekunden | 35 | 105 |
Soldier
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Raketenwerfer |
![]() |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Schrotflinte |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Kurze Distanz | Kritisch | |||
![]() Schaufel |
![]() |
0,8 Sekunden | 65 | 195 |
Pyro
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Flammenwerfer |
![]() |
200 | — | 6.2 pro Partikel (D/D) |
3.72 pro Partikel (D/H) (M/R) |
— | 3x Grundschaden (siehe Entfernung), pro Partikel, dann gerundet. 11-19 (D/D) |
Sekundär
Waffen | Kill icons | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Schrotflinte |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
![]() |
(Hadouken) | 500 | — | — | — |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Kurze Distanz | Kritisch | |||
![]() Feueraxt |
![]() |
0,8 Sekunden | 65 | 195 |
Demoman
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Granatwerfer |
![]() |
4 | 16 | 64-110 (D/H) |
64-110 (D/H) |
64-110 (D/H) |
280-300 (D/H) |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Haftbombenwerfer |
![]() |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Kurze Distanz) |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Kurze Distanz | Kritisch | |||
![]() Flasche |
![]() |
0,8 Sekunden | 65 | 195 |
Heavy
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Minigun |
![]() |
200 | — | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 pro Kugel) |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Schrotflinte |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Nahkampf
Waffen | Kill icons | Angriffsintervall | Schaden | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | |||
![]() Fäuste |
![]() |
0,8 Sekunden | 65 | — | — | 195 |
![]() |
(Showdown) | 500 | 500 | — | — |
Engineer
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Schrotflinte |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Pistole |
![]() |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Kurze Distanz | Kritisch | |||
![]() Schraubenschlüssel |
![]() |
0,8 Sekunden | 65 | 195 |
PDA
Gegenstand | Details |
---|---|
![]() Primär-PDA Konstruktions-PDA |
Erlaubt es dem Engineer Gebäude zu bauen. |
![]() Sekundär-PDA Abriss-PDA |
Erlaubt es dem Engineer seine eigenen Gebäude zu zerstören. |
Medic
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Spritzen-MG |
![]() |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Heilen | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Medigun |
— | — | 24 (<10 Sek nach Verletzung) |
45 (>12.5 Sek nach Verletzung) |
75 (>15 Sek nach Verletzung) |
— (Unverwundbarkeit) |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Kurze Distanz | Kritisch | |||
![]() Knochensäge |
![]() |
0,8 Sekunden | 65 | 195 |
Sniper
Primär
Waffen | Kill icons | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Scharfschützengewehr |
![]() |
25 | — | 50-150 | 50-150 | 50-150 | 150-450 (Nur durch Krit-Boost) |
![]() |
— | — | — | 150-450 (Kopfschuss) |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() SMG |
![]() |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Kurze Distanz | Kritisch | |||
![]() Kukri |
![]() |
0,8 Sekunden | 65 | 195 |
Spy
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Kurze Distanz | Mittlere Distanz | Weite Distanz | Kritisch | ||
![]() Revolver |
![]() |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
Nahkampf
Waffen | Kill icons | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Kurze Distanz | Kritisch | |||
![]() Messer |
![]() |
0,8 Sekunden | 40 | 120 (Nur durch Krit-Boost) |
![]() |
(Rückenstich) | — | 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels. | |
![]() |
(Fechten) | 25 + 25 + 500 | — |
PDA
Gegenstand | Details |
---|---|
![]() Primär-PDA Verkleidungskit |
Erlaubt es dem Spy sich zu tarnen. |
Uhr | Tarnungstyp | Dauer | Details |
---|---|---|---|
![]() Sekundär-PDA Unsichtbarkeitsuhr |
Zeitlich begrenzt | 9 Sekunden | Erlaubt es dem Spy sich zu tarnen. Kann aufgeladen werden durch das sammeln von Metall, sogar während man getarnt ist. |
Gebäude
Waffen | Tötungssymbol | Schaden | |||
---|---|---|---|---|---|
Level 1 Gebäude | Level 2 Gebäude | Level 3 Gebäude | Kritisch | ||
![]() Sapper |
![]() |
150HP = 7 Sek | 180HP = 8 Sek | 216HP = ~10 Sek | — |
Alle Klassen
Aktionsgegenstand
Gegenstand | Kill icons | Details |
---|---|---|
![]() Zauberbuch-Magazin |
![]() |
Allows the class to cast magic spells. |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() Enterhaken |
![]() |
Allows the class to use the grappling hook in Mannpower. |
![]() Power-up-Feldflasche |
Allows the use of power ups in Mann vs. Machine. Note: This was previously an achievement-only item until the 29. Februar 2016 Patch and can also be crafted. |
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