Zombie Survival

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Официальный логотип Zombie Survival, который используется на большинстве карт ZS, сделанных с 2017 года.

Zombie Survival - неофициальный игровой режим для Team Fortress 2 (не путать с Zombie Fortress), который иногда называют «Medic VS Engineer». В игровом режиме нет официально признанного плагина SourceMod, требующего от владельцев серверов создавать и балансировать игровой режим по своему вкусу. Есть две противоборствующие команды: выжившие КРС инженеры) и зомби (СИН медики). Цель СИН - убить всех выживших. Цель КРС - сделать так, чтобы хоть 1 инженер выжил после 7 минут игрового процесса. Если все выжившие умирают, то зомби побеждают; в противном случае выжившие побеждают. Когда Выживший убит, он немедленно переключается на сторону Зомби, в то время как убитые Зомби просто возрождаются через 5 секунд. Zombie Survival был популяризирован Muselk, TF2 YouTuberом, но до начала 2017 года его не изменяли. Эта вики в основном документирует версию Zombie Survival для Rushy Servers, поскольку она более технически сложна, чем другие версии со специальными дополнениями, такими, как бонусные раунды, джаггернауты и баланс оружия.


В Zombie Survival выжившие не могут создавать турели, а у зомби есть только оружие ближнего боя; однако обе команды имеют бонусы, чтобы добиться баланса. Зомби получают наибольшее количество преимуществ, в том числе более дальний диапазон атаки ближнего боя, двойной прыжок, при котором высота второго прыжка увеличивается в течение последних 2 минут раунда и повышение скорости также в течение последних 2 минут. Выжившие остаются без изменений, но если в команде двое выживших, то они получат постоянный эффект вдохновляющего знамени. Случайные криты в Zombie Survival отключены.

В течение 30-секундной (или 1-минутной) подготовки Выжившим предоставляется возможность безопасно строить раздатчики и телепорты в качестве оборонительных сооружений, методов побега или инструментов для убийства (в случае Телепортов) в области, которую они хотят укрепить без вмешательства зомби. Когда зомби возрождаются, то они замораживаются (в этот момент они под убер-зарядом), пока время подготовки не закончится. Выжившие могут строить и после подготовки, хотя орда Зомби может усложнить строительство.

Геймплей

Баланс оружия

Изначально арсенал Инженера и Медика не изменяли, кроме Озарения и Короткого замыкания (отключена только дополнительная атака) в середине 2017 года. В течение этого длительного периода был создан мета-стиль игры: выжившие использовали исключительно Овдовитель или Дробовик, Пистолет и Оружейник, а зомби - только Медицинскую пилу,Убер-пилу или Ампутатор. Но 28 июля 2018 года в Zombie Survival представили новые оружия для этого режима, среди которых были Самосуд, Помсон 6000, Спасатель, Короткого замыкания, Убер-пилу, Вита-пила и Гаечный ключ

Класс Оружие Балансировки Примечания
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Item icon Shotgun.png

Дробовик

Pictogram info.png Нет баланса

Дробовик обычно используется Выжившими, которые предпочитают бродить по карте, а не разбивать лагерь в защищаемой области.

Item icon Frontier Justice.png

Самосуд

Pictogram plus.png Скорость перезарядки увеличена на 100%
Pictogram plus.png 3 дополнительных запасных патрона

Pictogram info.png Сбалансировано 28 июля 2018
Самосуд изначально был ухудшенной версией дробовика, он имел половину обоймы, на 3 меньше боеприпасов и неспособность получить криты мести из-за отсутствия турелей в игровом режиме. Оружие улучшили, когда ему добавили увеличенную скорость перезарядки и запасные боеприпасы. В то время как у дробовика 6 патронов в обойме, Самосуд в состоянии произвести более устойчивый огонь. Теперь он стал полезным и используется, как дробовик.

Item icon Widowmaker.png

Овдовитель

Pictogram minus.png Скорость стрельбы уменьшена на 5%

Pictogram info.png Сбалансировано 28 января 2019
Овдовитель обычно используется Выжившими, которые хотят защитить единственную область со своими постройками. Из-за его универсальности, его скорость стрельбы была снижена.

Item icon Pomson 6000.png

Помсон 6000

Pictogram plus.png Урон увеличен на 10%
Pictogram plus.png Скорость перезарядки увеличена на 10%
Pictogram plus.png Скорость стрельбы увеличена на 80%

Pictogram info.png Сбалансировано 28 июля 2018, пересбалансировано 28 января 2019

Помсон 6000 был наихудшим основным оружием из-за большой задержки между выстрелами и медленно движущимися снарядами, что сильно затрудняло попадание по цели. После баланса Помсон 6000 может стрелять быстрее и наносить больше урона, что позволяет выжившим легко убивать зомби потоком выстрелов с высокой отдачей, но его снаряды блокируются товарищами по команде, что делает его плохим оружием в тесных местах.

Item icon Rescue Ranger.png

Спасатель

Pictogram plus.png Размер обоймы увеличен на 50%

Pictogram info.png Сбалансировано 28 июля 2018
Спасатель раньше не использовался из-за того, что выжившие предпочитали больше запаса боеприпасов при стрельбе. Как оружие, оно не страдает от падения урона. Его способность стрелять выстрелами через товарищей по команде делает его полезным для атак и исцеления построек в ситуациях, когда блокирование телом необходимо.

Item icon Panic Attack.png

Паническая атака

Pictogram info.png Нет баланса

До Обновлениz «Пламенные джунгли» Паническая атака была хорошей альтернативой дробовику и овдовителю. Тем не менее, обновление убрало уникальную механику стрельбы оружия. Его планируют сбалансировать.

Item icon Pistol.png

Пистолет
и его аналоги

Pictogram info.png Нет баланса

Пистолет - дополнительное оружие в арсенале Инженера, поскольку не было альтернатив до публикации другого оружия для дополнительного слота. По умолчанию он продолжает оставаться самым надежным дополнительным оружием и часто используемым.

Item icon Wrangler.png

Поводырь
и его аналоги

Pictogram info.png Нет баланса

Поводырь не используется из-за того, что турели бывают только в дополнительном раунде под названием Sentries Allowed. Его планируют сбалансировать.

Item icon Short Circuit.png

Короткое замыкание

Pictogram plus.png Увеличен урон на 50%
Pictogram minus.png Альтернативный огонь отключен

Pictogram info.png Сбалансировано в середине 2017, обновлено 28 июля 2018
Альтернативный огонь короткого замыкания было изначально отключен, который дал Выжившим преимущество, ведь он проходил через Раздатчики. Даже после Обновления «Пламенные джунгли» альтернативный огонь так же силён. С тех пор его изменили в Zombie Survival таким образом, чтобы выжившие не нуждались в альтернативном огне, приближая его урон к урону пистолета.

Item icon Wrench.png

Гаечный ключ
и его аналоги

Pictogram plus.png Скорость атаки: +10%
Pictogram plus.png Максимальный уровень здоровья: +25 ед

Pictogram info.png Сбалансировано 28 июля 2018, пересбалансировано 28 января 2019
Скорость атаки гаечного ключа увеличили, потому-что у него не было никаких преимуществ, и в то время он в целом был плохим оружием ближнего боя. В январе 2019 года все оружие ближнего боя Инженера, кроме Оружейника, давало +25 к максимальному уровню здоровья, чтобы они не чувствовали себя обделёнными, по сравнению с теми, кто пользуется Оружейником.

Item icon Gunslinger.png

Оружейник

Pictogram plus.png Один гарантированный крит за 2 убийства не критическим ударом
Pictogram minus.png Каждое третье попадание подряд не будет критом

Pictogram info.png Сбалансировано 28 января 2019, обновлено 29 января 2019
Оружейник был наиболее используемым рукопашным оружием в арсенале Инженера и затмевал другие оружия ближнего боя своим бонусом в 25 здоровья и каждым критическим третьим попаданием подряд, делая его единственной хорошим оружием ближнего боя для выживших. Эта механика была изменена в январе 2019 года. Теперь вместо того, чтобы третий удар подряд был критом, сохраняется один критический удар, если Инженер сначала убивает двух медиков обычными ударами.

Item icon Southern Hospitality.png

Южное гостеприимство

Pictogram plus.png Максимальный уровень здоровья: +25 ед

Pictogram info.png Сбалансировано 28 января 2019
Южное Гостеприимство даёт возможность зомби восстанавливать потерянное здоровье на короткое время. Его следует использовать с осторожностью.

Item icon Jag.png

Острозуб

Pictogram plus.png Максимальный уровень здоровья: +25 ед

Pictogram info.png Сбалансировано 28 января 2019
Острозуб - наименее используемое рукопашное оружие Выжившими. Инженеры используют его, чтобы быстро возвести постройки, но оружие бесполезно в бою, неспособно эффективно ремонтировать постройки и имеет низкий урон в секунду. Его планируют сбалансировать.

Item icon Eureka Effect.png

Озарение

Pictogram plus.png Максимальный уровень здоровья: +25 ед
Pictogram minus.png На телепортацию уходит 1,5 секунды

Pictogram info.png Сбалансировано в середине 2017, пересбалансировано в 28 января 2019
Озарение чаще всего используется для создания телепортов без большого количества металла и мгновенной телепортации из переделок, однако никуда не годится в ближнем бою. Вредители злоупотребляют им, чтобы убивать товарищей по команде, телепортируя их в смертельные зоны и избегать причинения себе вреда. Это привело к тому, что телепортация была заблокирована задержкой, которая сбрасывается, если игрок пытается телепортироваться до того, как задержка прошла.

Leaderboard class medic.png
Медик
Item icon Bonesaw.png

Медицинская пила
и её аналоги

Pictogram info.png Нет баланса

Медицинская пила - неплохое оружие Зомби, а также самое доступное. Он наносит стандартное количество урона в секунду и не имеет недостатков.

Item icon Ubersaw.png

Убер-пила

Pictogram plus.png При ударе восполняет здоровье на 10 единиц.

Pictogram info.png Сбалансировано 28 июля 2018

Убер-пила не наносит столько же урона в секунду, как стандартное оружие ближнего боя, но полезна из-за насмешки Люмбальная пункция, которая может оглушить и убить инженеров при правильном её использовании. Кроме того, теперь она дает здоровье зомби, который бьёт выжившего.

Item icon Vita-Saw.png

Вита-пила

Pictogram plus.png Урон против построек на 10% больше
Pictogram minus.png Максимальный уровень здоровья: -10 ед
Pictogram info.png Даёт сверхлечение до 150 единиц здоровья, если играете за Джаггернаута

Pictogram info.png Сбалансировано 28 июля 2018
Раньше Вита-пила была наименее используемым рукопашным оружием, потому что она уменьшала здоровье Зомби на 10. После балансировки Вита-пила снижает здоровье медика до 130 в обмен на нанесение большего урона по постройкам, поэтому это хорошее оружие в ситуациях, когда выжившие бесконтрольно строят постройки.

Item icon Amputator.png

Ампутатор

Pictogram info.png Нет баланса

Ампутатор является лучшим в том смысле, что он способен лечить других медиков в определённом радиусе. Это оружие чрезвычайно полезно, когда на вас нападают Выжившие, так как орда может укрыть тех, кто использует Ампутатор во время нападения на Выживших, таким образом восстанавливая здоровье орды, что приводит к частично стойкому урону.

Item icon Solemn Vow.png

Священная клятва

Pictogram info.png Нет баланса

Священная клятва - наименее используемое рукопашное оружие, поскольку у него нету баланса. Он используется медиками, чтобы видеть здоровье врага.

Ссылки

Примечания