Patch du 2 août 2024

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Mise à jour de la raillerie « À la poubelle ! ! » pour ajouter l'effet de particules de mouches manquant.
  • Mise à jour de l'image du sac à dos pour l'item « Empaleur percutant ».
  • Mise à jour de l'effet inhabituel « Viride vivace » pour corriger un problème visuel.
  • Ajout et mise à jour des médailles de tournoi.
  • Mise à jour de cp_hadal.
    • Correction d'un problème avec les messages de capture de point de contrôle.
    • Correction du problème suivant : la porte du point d'apparition de l'équipe RED se verrouillait après la capture du point de contrôle C.
    • Correction d'endroits constructibles, mais non prévus à cet effet.
    • Augmentation du temps nécessaire pour capturer le dernier point de contrôle.
    • Amélioration des panneaux de direction sur la carte.
  • Mise à jour de pl_embargo.
    • Réduction du temps de réapparition des membres de l'équipe RED quand il reste à capturer le dernier point de contrôle (34 → 22 secondes).
    • Les Robeaux parlent et explosent maintenant plus rapidement.
    • Corrections mineures d'éléments visuels.
  • Mise à jour de koth_megaton.
    • Amélioration des performances, jusqu'à 20 %. Les améliorations peuvent être plus importantes en fonction de la configuration système (merci, ficool2 !).
    • Correction du problème suivant : les dégâts d'explosion pouvaient traverser les grilles autour du point de contrôle.
    • Correction de problèmes de transparence pour certaines surfaces de type « displacement ».
    • Amélioration de l'éclairage de plusieurs modèles (anglais), notamment les roches sur l'ensemble de la carte.
    • Correction des propriétés de surface (surfaceprop (anglais)) des plaques métalliques dans la zone de l'équipe BLU.
    • Correction de plusieurs rebords invisibles sur les toits de chaume et les bâtiments des équipes.
    • Amélioration des collisions sur toute la carte.
    • Correction du problème suivant : une poutre chevauchait les portes du point d'apparition.
    • Correction d'interstices visibles en dehors de la zone de jeu.
    • Ajout d'une icône de mort unique à la fin d'une manche.
    • Correction du problème suivant : les systèmes d'ouverture des portes des points d'apparition flottaient.
    • Et, le plus important… ajout de jeux de plages !
  • Mise à jour de pd_atom_smash.
    • Correction du problème suivant : la voix de l'administratrice prenait le dessus sur celle du scientifique.
    • Correction de lumières flottantes.
  • Mise à jour de koth_sawmill_event.
    • Suppression des sorts dans les enfers, car il était trop facile de les utiliser pour camper à l'extérieur de la base ennemie.
    • Augmentation de la durée de persistance des bonus de dégâts critiques et de PV à la sortie des enfers.
    • Ajout d'effets supplémentaires à la sortie secrète des enfers.

Modifications non documentées

  • Mise à jour de l'effet inhabituel Rayons de soleil pour qu'il soit visible sur certaines armes à la première personne.
  • Mise à jour des fichiers de localisation pour le portugais brésilien, le bulgare, le danois, l'anglais, le finnois, l'allemand, le grec, le hongrois, l'italien, le coréen, l'Amérique latine, le norvégien, le polonais, le roumain, le russe, le chinois simplifié, l'espagnol, le suédois, le chinois traditionnel, le thaï, le turc et l'ukrainien.

Références

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/animations/soldier_workshop_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/item_fx.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2024_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scripts/mod_textures.txt
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/pyro/dec23_impact_impaler/dec23_impact_impaler.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/pyro/dec23_impact_impaler/dec23_impact_impaler_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/d_images_v3.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/dneg_images_v3.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_cp_hadal.vtf