Contrats

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Les Contrats font référence aux systèmes en jeu, généralement actifs durant les Campagnes ou les Événements, qui servent à assigner et suivre la progression d'objectifs, présentés sous la forme de Contrats qui payent en récompenses un fois complétés. Ajoutés en 2015 avec la Mise à jour Gun Mettle, les Contrats remplacent les Succès, comme moyen d'encourager les joueurs à explorer les facettes de Team Fortress 2.

Systèmes de contrats actifs
  • Le Contr'Assistant, l'outil de gestion des contrats ajouté en 2017 avec la Mise à jour Jungle Inferno, modélisé comme un dispositif PDA de suivi.
  • Les Contrats Mercenary Park, les contrats premium introduits lors de la Mise à jour Jungle Inferno.
  • Les Contrats Pyroland, les contrats gratuits introduits lors de la Mise à jour Jungle Inferno.
  • Les Contrats d'Halloween, les contrats d'Événement ajoutés dans l'édition 2017 de la Mise à jour Scream Fortress, qui ont été étendus dans la Mise à jour Scream Fortress 2018, et comptés comme des Merasmissions sur la Gargouille d'âme du joueur.
Systèmes de contrats inactifs
  • Le Tiroir à contrat, le système de management des contrats qui a servi entre 2015 et 2016, remplacé par le Contr'Assistant.
  • Les Merasmissions, des contrats d'événement donnés par Merasmus durant Scream Fortress 2015 et Scream Fortress 2016 aux joueurs possédant une Gargouille d'âme.
  • Les contrats d'évènement de la Campagne Gun Mettle , introduits en 2015 avec la Mise à jour Gun Mettle.
  • Les contrats d'évènement de la Campagne Tough Break, introduits en 2016 avec la Mise à jour Tough Break.

Contrat peut faire référence aussi à:

  • Le Contrat, la bande dessinée publiée en 2015 pour introduire la Campagne et la Mise à jour Gun Mettle, les armes "premium", et le système de Contrat original.

Voir aussi