Кубическая текстура
< Cubemaps
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Для получения информации по данной теме посетите следующие ресурсы: |
Кубическая текстура — это набор текстур, которые находятся на сторонах куба. В основном используются для статического отражения в играх на игровом движке Source, например, Team Fortress 2.
Пропавшие кубические текстуры
Карты, находящиеся в разработке, могут содержать пропавшие кубические текстуры. Это вызывает похожий эффект, как при неправильном отражении текстур неба или пурпурном/черном отражении пропавших текстур.
Кубические текстуры могут быть вручную исправлены автором карты с помощью консольной команды buildcubemaps. Обратите внимание, это изменение повлияет на BSP файл, а это означает, что карта будет отличаться от версии на сервере.