Patch du 11 octobre 2022
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Source: Mise à jour de Team Fortress 2 publiée (anglais), Mise à jour de Team Fortress 2 publiée (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Patch 1
- Correction d'un plantage client lié au contrat de Ghoulpit
- Correction de l'objectif du contrat de Sinthetic qui compte les victimes de citrouilles explosives au lieu de tuer le Toastmaster
- Correction de l'effet inhabituel Horsemann's Hack qui n'est pas visible dans les zones lumineuses et optimisation du nombre de particules
- Correction de l'auto illumination du crochet pour Prise de tête
- Correction d'un problème de matériaux (anglais) avec le Manitou de l'arcade
- Correction d'un problème de clipping avec Veste du vandale
- Correction de quelques caisses cosmétiques n'affichant pas les bons skins dans le Catalogue Mann Co.
- Correction des références de fichiers audio pour la Raillerie : Luxury Lounge pointant vers des fichiers inexistants
- Mise à jour de la Monture magique et du Poney Express pour qu'ils soient des assisteurs en Pyrovision
- Mise à jour des valeurs de l'
item_type_name
pour certains objets[1] - Mise à jour de
koth_sawmill_event
- Mise à jour de
plr_hacksaw_event
- Ajustement des distances de disparition d'objet
- Ajout de détails supplémentaires sur la carte
- Ajout d'overlays à certains endroits pour rendre les Snipers plus visibles
- Remplissage de la fosse de la mort finale avec des volutes de fumée.
- Correction des points de perchage autour de la carte
- Correction de diverses failles de displacement
- Correction du z-fighting sur les objets de clôture
- Correction de la possibilité de placer des téléporteurs trop près des portes de vos propres salles de réapparition
- Correction des dégâts de la lame de scie de la charge utile qui n'étaient pas consistants
- Correction de l'apparition de joueurs dans les enfers lorsque la course dans les enfers est active
- Correction de la possibilité d'utiliser le Bonk! Atomic Punch pour contourner la vitesse d'étourdissement dans la course dans les enfers
- Correction de la possibilité d'utiliser le Phlogistinateur pour causer des dégâts aux joueurs dans la course dans les enfers (Merci Barno et pinewabble !)
- Correction des erreurs causées par des types de morceaux manquants pour les corbeaux
- Correction des collisions incorrectes d'objets
- Amélioration de la sécurité incendie
- Prévention de la chute de HHH dans les fosses
- Mise à jour de
ctf_crasher
- Correction du contour du drapeau BLU qui ne s'affiche pas correctement lorsqu'il est à sa place
- Ajustement de la préparation de la réplique d'harcèlement pour s'assurer qu'elle fonctionne correctement pour les deux équipes
- Correction potentielle pour les répliques du mode occasionnel qui interrompent toujours l'annonceur malgré la mise en sourdine
- Correction potentielle d'un cas extrême où les géants ne sont pas tués lors de la libération ou de la capture d'un drapeau sur les serveurs fortement sollicités
- Les géants medics ne refléteront plus les sauts d'explosion à partir de certaines vitesses
- Correction du fait que le distributeur ne s'attache parfois pas correctement aux géants
- Correction de la possibilité d'avoir plusieurs géants pour la même équipe en même temps
- Mise à jour de
pl_sludgepit_event
- Suppression des sorts en raison d'un exploit permettant aux joueurs de sortir de la carte
- Ajout de cubemaps pour corriger les visuels bizarres sur les objets métalliques
- Suppression des éléments restants de la version non-Halloween de la carte
- Mise à jour de
pl_hasslecastle
- Correction d'un playerclip invisible bloquant une partie de la porte de sortie gauche dans la salle de réapparition de RED pour le point de capture final
- Correction d'un exploit qui permettait de construire des bâtiments dans une zone qui est ensuite coupée des deux équipes
Changements non documentés
- Mise à jour du modèle (anglais) de la Prise de tête pour corriger un problème de flexion faciale.
- Ajout de quelques médailles de tournoi.[2]
Patch 2
- Mise à jour de
plr_hacksaw_event
pour corriger la non visibilité du Cavalier sans Tête
Références
- ↑ Bec du baseballeur, Coq de Miami, Tête d'ours, Manitou de l'arcade, et Cracheur de feu.
- ↑ RGL.gg Highlander Saison 8, 6v6 Saison 11, One Day Prolander Cup Hiver 2021
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision
Patch 1
Modified: tf/maps/ctf_crasher.lmp
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.lmp
Modified: tf/maps/pl_hasslecastle.lmp
Modified: tf/maps/pl_sludgepit_event.lmp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.lmp
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_french.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_german.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/ctf_crasher.bsp
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.bsp
Modified: tf/maps/pl_hasslecastle.bsp
Modified: tf/maps/pl_sludgepit_event.bsp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/scripts/protodefs/proto_defs.vpd
Modified: tf/scripts/protodefs/proto_defs.vpd.sig
Modified: tf/tf2_misc_012.vpk
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_019.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_1_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.dx80.vtx
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.sw.vtx
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.mdl
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween2022_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_textures_052.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_normal.vtf
Patch 2
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.lmp
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp