Aktualizacja z 18 października 2022
|
Źródło: Aktualizacja Team Fortress 2
Spis treści
Lista zmian
Team Fortress 2
- Naprawiono problem z brakującymi parametrami nomip/nolod dla obrazu Snajpera-zombie w menu głównym.
- Naprawiono błąd powodujący, że interfejs statusu rozgrywki nie był ukrywany podczas wykonywania zrzutów ekranu z migawki.
- Naprawiono błąd powodujący, że przedmiot ozdobny Pasy bezpieczeństwa ukrywał nakrycie głowy Żołnierza.
- Naprawiono przemieszczanie się medali turniejowych w czasie używania drwiny Głęboko smażone pożądanie.
- Naprawiono problem występujący na mapie
ctf_crasher
związany z nieograniczoną liczbą gigantów. - Zaktualizowano mapę
pl_sludgepit_event
:- Naprawiono błąd umożliwiający ponowne odrodzenie się szkieletów/duchów w sytuacji, gdy wózek przejedzie z powrotem przez punkt kontrolny.
- Dodano kolejną szafkę z zaopatrzeniem w pierwszym punkcie odrodzenia drużyny BLU.
- Dodano kilka kolejnych kwestii dialogowych dla braci Mann i poprawiono opis mapy.
- Dodano znajdźki Gargulca dusz.
- Zastąpiono kilka punktów odrodzenia szkieletów oraz zmniejszono liczbę szkieletów odradzających się przy każdym punkcie.
- Uczyniono mapę ciut straszniejszą.
- Zaktualizowano mapę
plr_hacksaw_event
:- Zmieniono dachy w pobliżu końca mapy, przez co uniemożliwiono graczom przechodzenie z jednego balkonu stodoły na drugi.
- Zastąpiono okna balkonowe stodoły poszerzonymi drzwiami w celu usprawnienia ruchu.
- Naprawiono błąd powodujący, że kwestie dialogowe i dźwięki w czyśćcu były wielokrotnie odtwarzane.
- Naprawiono błąd powodujący, że świece lewitowały po zniszczeniu grobów.
- Wprowadzono aktualizację dla Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca, by jego model korzystał z nowej komendy „
SetModel
”. - Opóźniono kwestie dialogowe dla zdobycia ostatniego punktu, by były bardziej słyszalne.
- Dostosowano zanikanie rekwizytów.
- Dostosowano szczegóły.
- Zaktualizowano mapę
cp_spookeyridge
:- Dodano duże apteczki i paczki z amunicją w czyśćcu.
- Zmniejszono obrażenia zadawane z upływem czasu w czyśćcu.
- Zaktualizowano cząsteczki portalu, aby były lepiej widoczne w normalnym świecie (dzięki, FissionMetroid!).
- Dodano małą apteczkę do górnego obszaru zeskoku obok ostatniego punktu kontrolnego.
- Dostosowano rozmiar paczek z amunicją na całej mapie.
- Nieznacznie dostosowano umiejscowienie dyniowych bomb i trumien.
- Naprawiono kilka obszarów, w których można było utknąć.
- Poszerzono obszar uniemożliwiający konstruowanie teleportów wokół trumien.
- Naprawiono kilka drobnych błędów z przenikaniem się obiektów i kolizją.
- Dostosowano zanikanie niektórych rekwizytów.
Nieudokumentowane zmiany
- Dodano medale społeczności dla operacji Holographic Harvest.[1]
Przypisy
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry. Znaczna część listy zmian została automatycznie wygenerowana z danych GameTracking (angielski), dzięki uprzejmości SteamDB (angielski).
Zmiany w rewizji
Modified: tf/maps/cp_spookeyridge.lmp
Modified: tf/maps/pl_sludgepit_event.lmp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.lmp
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_spookeyridge.bsp
Modified: tf/maps/pl_sludgepit_event.bsp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_001.vpk
Modified: tf/tf2_misc_004.vpk
Modified: tf/tf2_misc_018.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic_large.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/scout_animations.mdl
Modified: tf/tf2_textures_015.vpk
Modified: tf/tf2_textures_068.vpk
Modified: tf/tf2_textures_082.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/zombie_sniper.vtf