Patch du 18 octobre 2022
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Sommaire
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Correction du nomip/nolod manquant pour l'image du zombie du Sniper dans le menu principal
- Correction du status du match de l'ATH qui n'est pas caché pendant les captures d'écran d'arrêt sur image
- Correction des Bandes réfléchissantes cachant le casque du Soldier
- Correction des médailles de tournoi qui se déplacent pendant l'utilisation de la Raillerie : Deep Fried Desire
- Correction d'un problème sur
ctf_crasher
lié aux géants en quantité excessive - Mise à jour de
pl_sludgepit_event
- Correction du fait que les squelettes/fantômes peuvent réapparaître si le chariot recule sur un point de contrôle
- Ajout d'une armoire de réapprovisionnement supplémentaire dans la première zone de réapparition de BLU
- Ajout de quelques lignes vocales supplémentaires pour les frères Mann et correction de la description de la carte
- Ajout de recharges pour la Gargouille d'âme
- Remplacement de quelques squelettes et réduction du nombre de squelettes apparaissant à chaque capture
- La carte est un peu plus lugubre
- Mise à jour de
plr_hacksaw_event
- Modification de la toiture près de la partie finale, empêchant les joueurs de passer d'un balcon de grange à l'autre
- Remplacement des fenêtres du balcon de la grange par des portes plus larges pour faciliter les déplacements
- Correction de la VO dans les enfers jouant plusieurs fois
- Correction des bougies flottantes lorsque les tombes sont détruites
- Mise à jour du HHH pour utiliser la nouvelle entrée "
SetModel
" - Retardement de la VO de capture finale pour être plus audible
- Ajustement de la disparition (fade) des objets
- Ajustement des détails
- Mise à jour de
cp_spookeyridge
- Ajout de nombreux kits de soins et packs de munition dans les enfers
- Réduction des dégâts subis au fil du temps dans les enfers
- Mise à jour des particules de portail pour qu'elles ressortent mieux dans le monde de la surface (Merci FissionMetroid !)
- Ajout d'un petit kit de soins dans la zone de chute supérieure à côté du dernier point de contrôle
- Ajustement de la taille des packs de munitions sur la carte
- Légère modification du placement de citrouille explosive et de cercueil
- Correction de quelques zones où vous pouviez rester bloqué
- Élargissement de la zone autour des cercueils qui n'autorise pas les téléporteurs
- Correction de quelques problèmes mineurs d'écrêtage (clipping)/et de collision
- Ajustement de certaines disparitions (fade) d'objets
Changements non documentés
- Ajout des médailles communautaires de l'Operation Holographic Harvest.[1]
Références
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision
Modified: tf/maps/cp_spookeyridge.lmp
Modified: tf/maps/pl_sludgepit_event.lmp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.lmp
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_spookeyridge.bsp
Modified: tf/maps/pl_sludgepit_event.bsp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_001.vpk
Modified: tf/tf2_misc_004.vpk
Modified: tf/tf2_misc_018.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic_large.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/scout_animations.mdl
Modified: tf/tf2_textures_015.vpk
Modified: tf/tf2_textures_068.vpk
Modified: tf/tf2_textures_082.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/zombie_sniper.vtf