Patch du 24 octobre 2024
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Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Correction du problème suivant : il manquait la liste des personnes ayant créé la carte
arena_lumberyard_event
. - Correction du problème suivant : l'item « Justicier » masquait les plaques d'identité militaire du Scout.
- Correction du problème suivant : certaines entrées de scripts sonores n'étaient pas émises, car le chemin indiquait un fichier
.wav
au lieu d'un fichier.mp3
. - Correction du problème suivant : le Scout dans l'équipe BLU avait la mauvaise couleur de pantalon.
- Correction du problème suivant : certains modèles
props_farm
utilisaient une propriété « surfaceprop » incorrecte. - Mise à jour de la version grande de l'image affichée dans l'inventaire pour l'item « L'éclair de génie » pour correspondre à la version réduite.
- Mise à jour des entrées de schéma pour les items « La Capuche du Chien » et « Survêtement phénoménal » pour supprimer des propriétés non utilisées.
- Mise à jour de quelques images de contenu communautaire pour corriger des propriétés nomip/nolod manquantes.
- Mise à jour de l'objectif(sic) de Freaky Fair. Le nouvel objectif est : « Remportez une manche sur Freaky Fair ».
- Mise à jour des items « Commandant de flotte » et « Buzzer » pour corriger des problèmes d'importation suite à la mise à jour précédente.
- Mise à jour de
arena_lumberyard_event
.- Correction du problème suivant : les effets des dégâts mini-crits de la dernière personne en vie n'étaient pas appliqués si elle utilisait le Crit-a-Cola.
- Ajout d'un mesh de navigation manquant.
- Correction du problème suivant : les fenêtres liées à l'entité « areaportal (anglais) » au point d'apparition disparaissaient trop tôt.
- Correction de cas où les personnages pouvaient rester coincés entre les portes de la base.
- Ajustement de la distance de disparition des décors.
- Mise à jour de
cp_darkmarsh
.- Réduction du temps d'apparition des sorts : 180 secondes au lieu de 120.
- Les sorts qui apparaissent en dehors des bases disparaissent maintenant après 30 secondes s'ils n'ont pas été récupérés.
- Ajout de zones d'apparition pour les bombes citrouilles.
- Correction du problème suivant : les portes à herse devenaient noires quand on les ouvrait.
- Réduction du temps de réapparition de l'équipe RED pour le dernier point : 8 secondes au lieu de 10.
- Mise à jour de
tow_dynamite
.- Correction d'une différence entre les caisses de munitions du côté BLU.
- Ajout d'une roue de wagon manquante du côté BLU.
- Ajout de texte pour les objectifs du mode de jeu « Tir à la corde ».
- La fosse des plateformes de propulsion est maintenant plus profonde.
- Ajout d'une créature.
- Mise à jour de
pd_circus
.- Correction du problème suivant : un message concernant les grimoires s'affichait, mais aucun n'apparaissait sur la carte.
- Réduction du nombre de points par joueur ou joueuse : 5 au lieu de 6.
- Réduction de l'éclairage gênant et des détails autour des zones inaccessibles du cirque.
- Correction du problème suivant : on pouvait placer des téléporteurs trop près des portes des bases.
- Corrections de collisions erronées.
- Correction du problème suivant : certaines entités de type « displacement » traversaient les murs.
- Correction d'interstices dans la géométrie.
Changements non documentés
- Mise à jour des fichiers de localisation pour le bulgare, tchèque, danois, néerlandais, anglais, finlandais, allemand, grec, italien, coréen, norvégien, polonais, portugais, roumain, russe, chinois simplifié, suédois, thaïlandais, chinois traditionnel, turc et ukrainien.
- Ajout des médailles de tournoi ETF2L Sixes Saison 47, et ETF2L Highlander Saison 32, et ETF2L Highlander Open 4.