Patch du 8 octobre 2020
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Correction du fait que les joueurs ne pouvaient pas faire de saut explosif ou de saut de bombe collante pendant une trêve
- Correction des icônes de Peinture de guerre manquants dans le Marché de la Communauté Steam
- Mise à jour des Oreilles de farfadet pour ajouter un style manquant
- Mise à jour de l’
equip_region
pour le Rictus sardonique - Mise à jour de la Goule à outils pour corriger un problème avec les textures
- Mise à jour de
pl_hasslecastle
- Ajout d’occluders pour améliorer l'optimisation
- Ajout d'un livre de sorts près de la première zone de réapparition RED et BLU
- Éclaircissement de quelques zones
- Correction de quelques désalignements de texture
- Réduction de la saturation des patchs violets des livres de sorts
- Changement de la fin lorsque BLU gagne
- Correction des panneaux fléchés ne changeant pas près de la première zone de réapparition de RED
- Correction d'un exploit en dehors des limites près du premier point
- Correction d'un exploit hors limites dans la deuxième zone de réapparition du BLU
- Correction d'un exploit en dehors des limites près de la falaise à l'avant-dernier point
- Changement des portes de la deuxième salle BLU et de la première salle RED de réapparition pour des salles standard
- Correction d'une erreur de displacement près de l'entrée du dernier point
- Déplacement de l'armoire de réapprovisionnement de la deuxième zone de réapparition de BLU hors du mur
- Mise à jour de l'objectif bonus "Tuer avec une citrouille explosive" pour devenir "Gagner un round"
- Correction de quelques erreurs de texture
- Éclaircissement de la carte
- Améliorations générales
- Mise à jour de
pl_precipice_event_final
- Réduction du nombre d'entités sur la carte pour éviter les plantages
- Ajustement de certaines textures mal alignées sur la carte
- Simplification de certains détails pour une meilleure performance
- Combinaison de certains modèles pour une meilleure performance
- Suppression de certains objets encombrants pour améliorer la visibilité et la fluidité de déplacement
- Correction de quelques bugs d'éclairage sur la carte
- Ajout d'une porte à sens unique sur le flanc gauche du dernier point de contrôle pour BLU
- Suppression des limitations de construction pour la Cabane (point de contrôle 1) et le balcon isolé (point de contrôle final)
- Ajustement des kits de santé dans la dernière zone pour être moins favorable pour la défense
- Mise à jour de
koth_megalo
- Correction du fait que les joueurs construisaient des téléporteurs dans la zone de réapparition de RED
- Mise à jour de
pl_bloodwater
- Correction de l'exploit en utilisant le sort Minify au point A
- Correction de la possibilité de construire en tant qu’Engineer dans les fosses à lave
- Les Boss ne se retrouvent plus coincés dans les fosses à lave
- Réduction des chances de voir apparaître le Cavalier sans Tête et sans Cheval et Monoculus
- Mise à jour de toutes les rampes pour éviter les collisions avec les projectiles et les balles
- Suppression des emplacements où apparaissent les squelettes de taille normale
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_french.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_german.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_engineer.mdl
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