Aktualizacja z 8 października 2020
|
Źródło: Wydano aktualizację Team Fortress 2 (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Naprawiono niemożliwość wykonywania rakietowych skoków lub skoków na bombach samoprzylepnych podczas rozejmu
- Naprawiono brakujące ikony Barw Wojennych na Rynku Steam
- Zaktualizowano Chochlikowe uszy aby dodać brakujący styl
- Zaktualizowano region założenia Dyniowego uśmiechu
- Zaktualizowano Ghula narzędziowego aby naprawić problem z materiałami
- Zaktualizowano
pl_hasslecastle
- Dodano okludery aby poprawić optymalizację
- Dodano księgę z zaklęciami nieopodal pierwszego punktu odrodzenia drużyn RED i BLU
- Rozjaśniono niektóre miejsca
- Naprawiono rozbieżności niektórych tekstur
- Zmniejszono nasycenie purpurowych okładek ksiąg
- Zmieniono zakończenie po zwycięstwie BLU
- Naprawiono znaki ze strzałkami koło pierwszego punktu odrodzenia RED, które nie zmieniały się po zdobyciu punktu
- Naprawiono możliwość wyjścia z mapy koło pierwszego punktu
- Naprawiono możliwość wyjścia z mapy w drugim punkcie odrodzenia drużyny BLU
- Naprawiono możliwość wyjścia z mapy przy klifie koło drugiego od końca punktu
- Zamieniono drzwi przy drugim punkcie odrodzenia drużyny BLU i pierwszym drużyny RED na standardowe
- Naprawiono błąd przesunięcia przy wejściu do ostatniego punktu
- Wyciągnięto szafkę z zaopatrzeniem w drugim punkcie odrodzenia drużyny BLU ze ściany
- Zamieniono dodatkowy cel "Zabij wybuchową bombą" na "Wygraj rundę"
- Naprawiono kilka błędów z teksturami
- Rozjaśniono mapę
- Ogólne poprawki
- Zaktualizowano
pl_precipice_event_final
- Zmniejszono ilość bytów na mapie by zapobiec zawieszaniu się
- Naprawiono kilka rozbieżności tekstur
- Uproszczono niektóre detale dla lepszej wydajności
- Połączono niektóre modele dla lepszej wydajności
- Usunięto nieco nieładu by poprawić widoczność i przepływ płynów
- Naprawiono kilka błędów z oświetleniem w koło mapy
- Dodano jednostronne drzwi dla drużyny BLU dla lewej flanki na ostatnim punkcie kontrolnym
- Usunięto ograniczenia budowania na obu chatkach (1 punkt kontrolny) i odizolowanym balkonie (ostatni punkt kontrolny)
- Dostosowano apteczki aby były mniej korzystne dla broniących
- Zaktualizowano
koth_megalo
- Naprawiono możliwość budowania teleportów w punkcie odrodzenia drużyny RED
- Zaktualizowano
pl_bloodwater
- Naprawiono błąd związany z zaklęciem pomniejszania w punkcie A
- Naprawiono możliwość budowania konstrukcji jako Inżynier w rowach z lawą
- Bossowie nie mogą już utknąć w rowach z lawą
- Zmniejszono szanse pojawiania się Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca i Monoculusa
- Zaktualizowano wszystkie bariery by nie kolidowały z pociskami
- Usunięto miejsca pojawia się szkieletów normalnego rozmiaru
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry. Znaczna część listy zmian została automatycznie wygenerowana z danych GameTracking (angielski), dzięki uprzejmości SteamDB (angielski).
Zmiany w rewizji
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_french.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_german.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box.mdl
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box_phongexponent.vtf