Projectile Shield/ko

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Projectile Shield Example.png
그래, 이게 도움이 될꺼야.
헤비

투사체 차단막Mann 대 기계 모드에서 사용할수 있는 메딕의 메디 건의 대한 업그레이드 기능입니다무기 개선실. 업그레이드 비용은 300이며 두번째 업그레이드까지 있습니다. 첫번째 업그레이드를 구매하면 메딕이 투사체 차단막의 활성화를위해 팀원들을 치료하여 에너지를 축적할수있습니다. 투사체 차단막을 활성화하면 메딕 앞에 발광 방패가 생겨나 적의 투사체 공격을 차단하고 메딕이 접촉하는 모든 로봇에게 피해를 가할수있습니다. 두번째 업그레이드는 실드의 너비를 넓히고 피해를 두배이상 증가시킬수 있습니다.

충전 및 활성화

투사체 차단막 업그레이드 후 메디 건을 들면 투사체 차단막 충전막대 바가 우버 차지 바 옆에 나타납니다. 투사체 차단막 충전막대바는 우버차지바보다 훨씬 빠르게 채울수 있습니다. 메딕은 다친 팀원을 치료하고, 팀원에게 과치료를 해주고, 로봇에게 피해를주는 팀원을 치료하고, 우버차지로 팀원의 피해를 차단하거나 쓰러진 팀원을리애니메이터하여 에너지를 축적할수 있습니다. 충전이 완료되었다면 메딕플레이어에게 신호음이 들립니다. 에너지가 꽉 찼다면 특수 공격키(attack3)를 누르면 투사체 차단막이 몇초동안 생기게됩니다.

투사체 차단막 활성화는 메딕의 보조무기인 메디 건의 작동을 방해하지 않습니다. 메디건으로 계속 치료할수 있고 강화용 수통도 공유할수 있으며 우버 차지를 채우고 활성화할수 있습니다 그러나 팀원이 메딕뒤에 있다면 치료할수는 없습니다.

효율

Projectile Shield art.png

투사체 차단막은 로켓,점착폭탄, 헌츠맨화살 및 대부분의 발사체를 파괴할수 있습니다. 또한 히트스캔무기로부터 공격을 막을수있고 투사체 차단막에 접촉하는 로봇에게 피해를 입힐수있으며 투사체 차단막에 피해를 입은 로봇은 느려집니다.감속효과를 받은 로봇의 속도는 투사체 차단막이 레벨 1일떈 210 HU\s 레벨 2에선 150 HU\s 입니다. [1]

그러나 투사체 차단막엔 몇가지 버그가있어 효율성을 낮출수있습니다. 예를들어 발사체 차단막에 의해 차단되는 일부 발사체는 메딕이 전진할때 뚫고 지나갈수있습니다.[2] 방패는 또한 로켓(센트리 로켓 포함),유탄,화살 등 굴절되는 발사체를 막지 않습니다.

차단할수 없는 투사체들은 폼슨 6000,정의의 들소, 또는 다음과같은 무기들이 발사체 침투 업그레이드가 있으면 공격을 차단할수없습니다: 헌츠맨,[[구조대원 ]]와 십자군의 쇠뇌 또한 미치광이 우유,병수도,Gas Passer와 같은 스플래시 효과를 차단할수 없습니다.

발사체 차단막을 사용하고 있는 메딕이 로봇에 너무 가까워진다면 로봇에게 피해를 입을수있습니다 그러기에 방패를 메딕에게 가깝게 차단막을 이동함으로써 이러한 문제를 방지할수 있습니다.

피해량 및 기능별 소요시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
공격 방식 없음
공격 거리 없음
피해량
기본 피해량 100% 초당 66-67초 (레벨 1), 초당 133-134초 (레벨 2)
소형 치명타 초당 66-67초 (레벨 1), 초당 200초 (레벨 2), 초당 133-134초 (레벨 2 탱크에게 입히는 정도)
완전충전 시 요구 피해량 4000
Charge fill health 400
기능별 소요시간
효과 지속 시간 12초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

충전시간 및 지속시간

투사체 차단막은 팀원들을 치료과치료하는 방식으로 응급조치로 자신을 치료하고 리애니메이터(예방접종기 즉시 충전 포함)하거나 팀원이 입은 피해(자가피해 포함)를 치료하는 방식으로 충전됩니다. 발사체 차단막을 완전히 충전하려면 400점의 치료점수 총 4000체력 팀원 치료를하거나 또는 메디건의 우버차지를 발동하였을때 800정도의 차단된 피해가 필요합니다.차단막 충전률은 리애니메이터를 치료할때 두배로 증가하며 예방접종기를 사용하여 리애니메이터를 치료를 할 때 우버차지가 차게된다면 그 즉시 투사체 차단막 게이지가 차게됩니다 충전량은 리애니메이터의 체력에 따라 다르게 찹니다. 십자군의 쇠뇌 또는 미치광이 우유로 인한 치료는 투사체 차단막 충전에 포함이되지 않습니다.

한번에 투사체 차단막을 충전할 수 있는 팀원 피해량의 정도에는 제한이 있습니다. 단일 목표물에 대한 피해 적중 시 처음 250점만 충전에 반영됩니다. 예를 들어 만약 로켓이 한 로봇에 300포인트를 타격한다면 250의 피해만 충전에 포함됩니다 그러나 로켓이 로봇 3대의 각각 300의 피해를 입힌다면 충전은 모든 대상의 피해를 기록하기 때문에 750점(250+250+250)을 얻습니다 대표적으로 헤비의 미니건 총알과 파이로의 화염 입자는 개별적중으로 간주되기에 이러한 제한을 피할 수 있습니다.

시연 영상

전략

본문: Community Projectile Shield strategy

관련 도전 과제

고통의 벽
고통의 벽
메딕으로 죽지 않고 5000 단위의 피해를 차단막으로 막으십시오.

업데이트 내역

2013년 11월 21일 패치 (두 도시 업데이트)

  • 투사체 차단막 업그레이드
    • lnvuln UberCharge를 통해 팀원들을 치료하고 피해를 예방하십시오.
    • ATTACK3투사체 차단막 게이지바가 다 찼을때 누릅니다. (mouse3 기본키)
    • 작동 중:
      • 모든적의 투사체 차단
      • 닿을시 적에게 피해를 줍니다

버그

  • 투사체 차단막이 건물을 겨냥한 렌치 근거리 공격을 차단합니다.
  • 메딕이 다른 메딕의 투사체 차단막을 통해 팀원을 치료할수 없습니다.
    • 하지만 메딕이 만약 그를 치료하고있었다면 다른 메딕의 투사체 차단막이 치료를 방해하지 않을것입니다.
  • 투사체 차단막 업그레이드를 구입한 다음 동일한 로드아웃으로 변경하거나 클래스를 다른 클래스로 변경하고서 메딕으로 다시 전환한다면 투사체 차단막이 12초 대신 10초동안 유지됩니다.
    • 투사체 차단막 업그레이드를 환불하고 다시 구입하거나 레벨 2로 업그레이드하면 버그가 해결됩니다.

갤러리

참조

  1. game\shared\tf\tf_weapon_medigun.cpp:L2835
  2. "The Projectile Shield is not your friend", YouTube, May 4, 2019.

외부 링크