妖魔要塞2
“ | 全世界会为此感激我的,你这怪物!
点击试听 (英语)
— 间谍击杀了怪物后说到
|
” |
目录
简介
妖魔要塞2(Freak Fortress 2),又称怪胎要塞2、怪物要塞、决战霍尔加强版,是一个基于决战萨克斯顿·霍尔模式制作的起源模组服务器扩展插件。就像原版游戏模式一样,妖魔要塞依然使用竞技场模式的规则,在游戏中,一名玩家扮演怪胎(即Boss),单独处于一只队伍中;其他的所有玩家则在另一支队伍。怪胎的目标是杀死所有敌对玩家,而其他玩家的目标则是共同合作杀死怪胎。但与原版决战霍尔不同的是:妖魔要塞中允许多个怪胎同时出场,即可能有两名或以上数目的玩家一同扮演一些血量较少的怪胎去对抗另一支队伍的玩家。
本模式中的怪胎通常基于社区流行梗设计和制作,每个怪胎都有自己独特的能力,其能力设计也是来源于这些流行梗,不过其设计概念和规大同小异。所有怪胎都具有远高于其对手的生命值,具体根据对手人数而定,而且一般情况下只能使用近战攻击。由于在此模式中,所有近战攻击都有爆击加成,这意味着怪胎的每次攻击都能一击秒杀大部分兵种。
怪胎还具有拥有一些额外的优势,比如可以进行超级跳、受伤时可以积攒怒气值。当怒气值攒满后,按下嘲讽键可以释放强大的特殊攻击,不同怪胎都有用自己独特的特殊攻击,其效果也不一样。通常这些特殊攻击会释放一个能使周围敌人晕眩的冲击波,或是瞬间发射大量炮弹之类的飞行物来攻击敌人。
游戏演示
战术与策略
由于该模式的玩法与决战萨克斯顿·霍尔模式非常相似,所以对抗怪胎(Boss)的战术策略也相同。
平衡性调整
本模式在许多方面对游戏进行了调整,以保证平衡性,具体细节如下:
武器调整
以下是到目前为止的武器调整,绝大部分调整都是增强属性,个别调整是修改现有属性,下面是完整列表。 [需要来源链接]
兵种 | 武器 | 改动 |
---|---|---|
娃娃脸的冲击波 |
修改:原版的加速能力进行了重做。使用者不会再获得速度加成,而且在计量表攒满前都不会有加成效果。当计量表攒满后就会自行启动并且积攒的能量会不断减少,在效果作用期间,使用者的攻击均为迷你爆击 | |
游击手 |
修改:减少了装弹速度的降低程度,现在与普通猎枪的装弹速度一致 | |
爆击可乐 |
修改:使用后会获得爆击效果 | |
糖果手杖 |
新增:击中敌人后会掉落一个小型医药包 | |
军配扇 |
新增:击中怪胎后会减少其5%的怒气值 | |
包装纸杀手 |
修改:玻璃球的数量提升至2颗 | |
空袭火箭筒 |
修改:每造成200点伤害,弹匣容量就会提升一次 | |
精确打击者 |
修改:击中空中目标会造成爆击伤害 | |
军队的支援 |
新增:受到敌人攻击也会积攒能量,通常被怪胎攻击一次就能完全补满能量表
修改:减伤效果大幅度提升 | |
炮艇 |
新增:受到的坠落伤害减少90% | |
踏步靴 |
新增:受到的坠落伤害减少90%
新增:火箭跳的滑翔距离提升 | |
燃素喷射器 |
修改:在激活效果的嘲讽阶段,玩家的击退效果提升 | |
冲锋盾 |
新增:为使用者阻挡一次来自怪胎的攻击,阻挡后会“坏掉”,会被从使用者身上移除,直到回合结束 | |
辉煌护盾 |
新增:为使用者阻挡一次来自怪胎的攻击,阻挡后会“坏掉”,会被从使用者身上移除,直到回合结束 | |
力挽狂澜 |
新增:为使用者阻挡一次来自怪胎的攻击,阻挡后会“坏掉”,会被从使用者身上移除,直到回合结束
修改:击中敌人即可恢复冲锋能量 | |
苏格兰长剑 |
修改:击中敌人即可积累斩首数 | |
脱缰无头骑士的斩首斧 |
修改:击中敌人即可积累斩首数 | |
尼斯的九号铁杆 |
修改:击中敌人即可积累斩首数 | |
紧急逃跑手套 |
修改:使用时,移动速度加快50%
移除:使用时不再减少最大生命值上限 新增:使用时每秒减少7点生命值 | |
咬人的面包 |
修改:使用时,移动速度加快50%
移除:使用时不再减少最大生命值上限 新增:使用时每秒减少7点生命值 | |
杀戮拳击手套 |
新增:使用时,移动速度加快50%
新增:使用时每秒减少7点生命值 | |
边境裁决者 |
修改:步哨枪锁定怪胎时,武器的攻击均为爆击 | |
短路发生器 |
新增:能量球攻击能让怪胎暂时性晕眩 | |
十字军之弩 |
新增:攻击均为爆击
新增:伤害增加50% 新增:命中敌人时增加10%超能冲锋能量 | |
狙击步枪 |
新增:伤害增加190%
新增:追踪标记:击中怪胎后会使其被标记,被标记的怪胎会带有蓝色轮廓描边,所有人均可见。标记持续时间由充能时间长短而定 | |
悉尼沉睡者 |
新增:怪胎怒气值低于90%时,武器伤害增加140%;如果怒气值高于90%,则武器伤害增加190% | |
职业杀手的手感 |
新增:伤害增加190%
修改:命中敌人时即可获得专注能量,能量的获得量由充能时间长短而定 | |
猎人短弓 |
新增:伤害增加240% | |
强化复合弓 |
修改:伤害增加240% | |
SMG |
新增:攻击均为爆击 | |
瓶手道 |
新增:击中怪胎后会减少其8%的怒气值 | |
迷人的生命体 |
新增:击中怪胎后会减少其8%的怒气值 | |
电击背脊盾 |
修改:为使用者阻挡一次来自怪胎的攻击,阻挡后会“坏掉”
移除:不再自行恢复 | |
密谋者的苦无 |
修改:成功背刺时,使用者恢复60点生命值,超量治疗的生命值最多到250点 | |
永生的回报 |
修改:成功背刺时,使用者随机伪装成一名队友 | |
巫毒刺钉 |
修改:成功背刺时,使用者随机伪装成一名队友 | |
隐形手表 |
修改:隐身时的伤害减免效果提升
修改:非隐身时能量最大上限削减到40% | |
热衷者的计时器 |
修改:隐身时的伤害减免效果提升
修改:非隐身时能量最大上限削减到40% | |
德国鸭表 |
修改:隐身时的伤害减免效果提升
修改:非隐身时能量最大上限削减到40% | |
死亡之铃 |
修改:怪胎触发死亡之铃假死的那下攻击伤害削减到62点
修改:隐身时的伤害减免效果移除 | |
士兵 爆破手 |
座头市之刀 |
新增:命中时恢复35点生命值,超量治疗状态下为25点 |
士兵 火焰兵 |
预备役射手 |
修改:提升伤害以及切换速度 |
禁用的武器
此外,有一些因为各种原因被该游戏模式禁用,下表中列出了这些武器以及其代替品: [需要来源链接]
兵种 | 武器 | 代替品 |
---|---|---|
火箭伞兵 |
火箭发射器 | |
起爆者 |
超级起爆者 | |
信号枪 | ||
火焰战斧 |
消防斧 | |
明信片打手 | ||
黏弹跳跃者 |
黏性炸弹发射器 | |
娜塔莎转轮机枪 |
转轮机枪 | |
钢铁手套 |
拳头 | |
传送扳手 |
扳手 | |
注射枪 |
自定义注射枪 | |
吸血鬼针筒枪 | ||
过载注射枪 | ||
医疗枪 |
自定义闪电战医疗枪 | |
闪电战医疗枪 | ||
快速医疗枪 | ||
疫苗注射枪 | ||
市场还价者 |
狙击步枪 | |
达尔文的危险之盾 |
SMG | |
惬意蹲坑汉 |
自定义SMG |
新增武器
下表为上文提到的代替用武器的属性说明: [需要来源链接]
兵种调整
最后是一些与兵种有关的小调整,具体如下: [需要来源链接]
兵种 | 装备栏 | 改动 |
---|---|---|
主武器 |
'士兵的所有主武器和副武器(除了葛保诺博士的王者套装中的武器)攻击在空中的怪胎时会造成迷你爆击伤害 | |
副武器 | ||
副武器 |
' 医生在回合开始时会获得40%的超能冲锋能量,每次使用超能冲锋后其能量也会被重置到40%;这相当于获得一个“超能冲锋积攒时间缩短40%”的增益效果 | |
副武器 |
' 所有左轮手枪的攻击均为迷你爆击 | |
近战武器 |
' 所有背刺攻击会造成相当于怪胎最大生命值10%数值的伤害
' 成功背刺后,怪胎会收到信息提示,并且背刺他的间谍会受到电击背脊盾的效果,在2秒内无法再次攻击 | |
侦察兵 工程师 |
副武器 |
' 所有手枪的攻击均为迷你爆击 |
近战武器 |
' 除了间谍的刀子类武器外,所以近战武器的攻击都是爆击 |
怪胎(Boss)
通用属性和能力
相比其他玩家,怪胎拥有几项特殊能力,来帮助自己对付一整支队伍的敌人。每个怪胎的属性与能力互不相同,但通常基于以下几个能力改动:
- 超级跳(Super Jump):怪胎可以进行大跨度的跳远,速度和火箭跳一样快。借助超级跳,怪胎可以快速转移、撤离或是追赶、突袭敌人。要进行超级跳,只需按住鼠标右键,瞄准自己想要去的方向,然后松开右键即可;按住右键的时间越久,跳跃高度也就越高。这个能力让怪胎可以从那些会秒杀普通玩家的致死环境中逃离。
- 如果在致死环境种,那么跳跃强度会变得更强,俗称超级超级跳。
- 俯冲(Weighdown):扮演怪胎的玩家在空中下落时可以突然加速落地,让敌人难以对自己进行空接/滞空连击。要进行俯冲,将视线对着下方地面并且按下蹲下键即可。
- 加速(Speed up):绝大部分怪胎都拥有类似逃生计划镐的能力 — 受伤越重,速度越快。默认情况下,怪胎的初始移动速度与医生相当(107%),在严重受伤时速度会提升至侦察兵(133%)的水平。
- 怒气(Rage):所有怪胎都拥有怒气值,受到伤害时会积攒怒气。怒气积攒满后,怪胎就可以使用嘲讽按键来释放特殊的技能效果。每个怪胎都有自己独特的怒气技能,但所有这些技能在释放时都会使得周围敌人进入惊吓状态。默认情况下,怒气值积攒满需要承受1900点伤害。
- 高生命值(High Health):每个怪胎都具有很高的生命值,具体数值由敌对玩家人数决定。
- 默认的怪胎生命值公式为:[(460+n)×n]1.075,n为敌对玩家人数;这条公式不是绝对的,不同怪胎可能有着不同的设定。
模组特有的怪胎(Boss)信息
本文章或章节 可能需要重写 来达到军团要塞维基的质量需求。 如果可以,我们欢迎您做出相关更改。该文章的讨论页面可能有相应的建议。 |
人物名称翻译仅供参考,不代表官方的最终说法
煎锅侠(Demopan)
“ | 斯托特军帽只卖两精炼金属!
点击试听 (英语)
— 煎锅侠正在进行高效率的交易活动。
|
” |
- 煎锅侠,是一名蓝队爆破手,头顶慷慨帽、眼戴看似危险的太阳镜、手持平底煎锅。他是由Reddit用户ichbinpwnzilla所创作的一个社区流行梗人物。
- 首次出现:The New Face of TF2 : tf2。
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075。
- 特殊能力:超级跳、俯冲。
- 怒气技能:让周围敌人的屏幕上出现许多虚假的交易请求,用来遮挡其视线。
- 惊吓范围 — 15米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
- 冲锋(Charge):煎锅侠的冲锋能力与普通的冲锋盾效果一致。由于其怒气技能亦可使用鼠标右键释放,所以冲锋的按键默认为装填键R。冲锋会消耗煎锅侠的怒气值,而且只有在怒气值为10%到90%时可用。
- 和其他怪胎不一样,煎锅侠的移动速度和普通爆破手一样快(93%)。
- 被煎锅侠击杀的玩家会变成一顶斯托特军帽。
瞧破手和瞧兵(Seeman and Seeldier)
“ | 瞧?
点击试听 (英语)
— 瞧破手的口头禅。
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” |
- 瞧破手和瞧兵同时出场,分别由不同的玩家控制。他们的生命值均比其他怪胎要少,但是可以通过合作来弥补这个劣势。他们是由前YouTube视频主KernCore所创造的角色。
- 首次出现:DEMOMAN IS BLOODY BRILLIANT
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075/2.8,即其他怪胎血量的三分之一多一点。
- 特殊能力:超级跳、俯冲。
- 怒气技能(瞧破手):使周围敌人受到惊吓,在自己周围产生一系列大爆炸,并且播放来自《红色警戒2》的游戏音乐Grinder。
- 惊吓/爆炸范围 — 13米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
- 怒气技能(瞧兵):之前被杀的玩家会作为瞧兵的克隆体直接在原地重生,帮助他们去攻击其他玩家。克隆体的生命值要少很多,而且没有特殊能力和怒气技能。如果瞧兵死亡,所有克隆体也会一同死亡。
- 惊吓范围 — 15米
忍者间谍(Ninja Spy)
“ | 我是忍者间谍……而你太废了!
点击试听 (英语)
— 忍者间谍
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” |
- 首次出现:Ninja Spy's Finest Hour
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075/3 ,即其他怪胎血量的三分之一,但是忍者间谍首次死亡后还能再重生两次,相当于他有3条命。
- 特殊能力:超级跳、俯冲。
- 怒气技能:忍者间谍的怒气技能只能对敌人造成惊吓,但是其作用范围更大,然而积攒怒气所需承受的伤害也跟多。
- 惊吓范围 — 18米
- 积满怒气需要受到2500点伤害
- 3条命:忍者间谍一共有3条命。每次当他重生时,他会恢复所有生命值,并且时间变慢10秒。在此期间,他可以传送到任意玩家旁。
来自决战萨克斯顿·霍尔模式的角色
萨克斯顿·霍尔(Saxton Hale)
“ | 我是萨克斯顿·霍尔!澳大利亚人,曼恩公司的C.E.O。也是即将把这地方烧成灰的人!
点击试听 (英语)
— 萨克斯顿·霍尔
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” |
- 萨克斯顿·霍尔,是一名勇猛的澳大利亚人,他是曼恩公司的主席兼首席执行官,也被认为是全美国第四富有的人。
- 首次出现:萨克斯顿·霍尔
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075。
- 特殊能力:超级跳、俯冲。
- 怒气技能:使周围敌人受到惊吓。
- 惊吓范围 — 20米
- 所有默认人物里面惊吓范围最大的
- 积满怒气需要受到1900点伤害
脱缰的小无头骑士(Horseless Headless Horsemann Jr.)
- 首次出现:Headless Horseman
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075。
- 特殊能力:传送(Teleportation)、俯冲。
- 怒气技能:使周围敌人受到惊吓。
- 惊吓范围 — 17米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
- 传送:用以代替超级跳,小无头骑士可以传送到最后对其造成伤害的玩家旁。传送的冷却时间较长,使用时会附带惊吓效果。进行传送后,小无头骑士会短暂地处于晕眩状态。
复活节兔子(The Easter Bunny)
“ | 开始了!这就像那......额?啥-?
点击试听 (英语)
— 复活节兔子
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” |
- 首次出现:the Easter Demo
- 人物生命值:[(460+n)xn]1.075
- 特殊能力:超级跳、俯冲。
- 怒气技能:使周围敌人受到惊吓,并且向四面八方不断发射会爆炸的复活节彩蛋(脱缰巨炮的榴弹),彩蛋的威力等同于普通的爆击榴弹。
- 惊吓范围 — 约10米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
- 相比其它角色,复活节兔子更容易受到步哨枪子弹的影响。
阴程师(Vagineer)
“ | 啊……!
点击试听 (英语)
— 阴程师何时何地都如此
|
” |
- 阴程师是一些发生了变异的工程师,其头部巨大,五官有着不同程度的扭曲,特别是嘴部,外观上像是女性的生殖器。阴程师由YouTube用户J16FOX2创作,设定上他们拥有许多奇怪的能力,例如可以自行切断四肢并重新长出来。
- 首次出现:Engineer havin' a good time
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075
- 特殊能力:超级跳、俯冲。
- 怒气技能:阴程师进入无敌状态,持续10秒。
- 惊吓范围 — 10米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
- 被阴程师杀死的玩家会蒸发 - 其死亡特效和被搅牛机 5000击杀时一样。
基督神狙(Christian Brutal Sniper)
“ | 这就像圣诞节的早晨…
点击试听 (英语)
— 基督神狙去狩猎。
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” |
- 基督神狙是一名精神变态连环杀手,由YouTube用户Kekas vas Normandy创作。其人物风格主题参考自Combustible Edison的《The Millionaire's Holiday》。
- 首次出现:Christian Brutal Sniper
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075
- 特殊能力:超级跳、俯冲。
- 怒气技能:基督神狙获得可用来攻击的猎人短弓以及9支箭。
- 惊吓范围 — 约9米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
社区自创人物
妖魔要塞2的制作初衷就是为了让玩家可以更简单地创造属于自己的怪胎角色,以及让服务器可以在不搞坏其正常配置的前提下添加并管理这些额外内容。有关如何添加自创人物的内容请在此查看。
绅士间谍(GentleSpy)
“ | 先生们。
点击试听 (英语)
— 绅士间谍
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” |
- 绅士间谍是一名非常有礼貌的红队间谍,而他在杀死敌人时则冷酷无情。他是由YouTube用户Swaitis创作的角色,其设计主题参考自I MONSTER的《The Blue Wrath》。
- 人物生命值:[(760+n)×n]1.04
- 特殊能力:传送、俯冲。
- 不能进行超级跳。
- 怒气技能:附近敌人会被强制加入绅士间谍一方5秒。绅士间谍获得5秒无敌并且会瞬间传送至一名随机敌人身边,此外还会获得3发子弹以让其使用大使手枪攻击敌人。
- 惊吓范围 — 12米
- 积满怒气需要受到2500点伤害
加布·纽维尔(Gabe Newell)
“ | 欢迎来到《军团要塞2》。经过九年的开发,希望这款游戏值得大家为其等待。谢谢,祝您玩得开心。
点击试听 (英语)
— 加布·纽维尔
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” |
- 该角色基于著名的维尔福公司老板加布·纽维尔创造,游戏社区称呼加布·纽维尔为加本(GabeN)。而在游戏中,该角色通常是一名穿着灰色衬衣以及其他一些饰品的机枪手,或是任何兵种但人物套着一个自定义的模型外观。
- 该角色使用的各种背景音乐来源于一套以Gaben一词为主题的混音音乐。该套音乐包含但不限于以下几首:《Stop a GabeN》、《Faster Stronger Better Gaben》以及《Gabe Newell - Worth the Weight》,作者是Mastgrr。
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.04
- 特殊能力:超级跳、俯冲。
- 怒气技能:维尔福时间(Valve Time),加布·纽维尔将时间变慢,并且近战攻击会将其推向附近的一名敌人。这个技能缘由维尔福在过去好些年以来制作新游戏和新产品的速度破天荒的慢。
痛苦小蛋糕(Painis Cupcake)
“ | (入场音乐)我是痛苦小蛋糕。我会吃了你。
点击试听 (英语)
— 痛苦小蛋糕的入场简介
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” |
- 痛苦小蛋糕是由YouTube用户RubberFruit创造的一名食人狂士兵。在设定中,由于其食人的习性,痛苦小蛋糕可以轻易把人举起、甩出去或是按在墙上摩擦,他也能轻易地用嘴啃穿任何东西。此外,他还拥有很高的耐力以及极度的灵活性,即使被放倒,也能在几毫秒内从地上站起来。当他受伤或是生气时,可以自行进入无敌状态。尽管上述的各种非人属性与暴力行为,痛苦小蛋糕并不是一个恶魔,他只是一个非常饥饿的人而已。
- 他的待机背景音乐为《Puzzles in the Caves》,使用怒气技能时的背景音乐为《Demon Resident Mine Cart》,两者均来自游戏《大金刚64》。
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075
- 特殊能力:勇气之跃、俯冲。
- 怒气技能:进入无敌状态,释放时周围敌人进入晕眩状态。
- 惊吓范围 — 10米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
- 被痛苦小蛋糕杀死的敌人会碎成尸块。
尿之嘴(最)强者(Piss Cakehole)
“ | 我是尿之嘴(最)强者。我要把你给切块!
点击试听 (英语)
— 尿之嘴(最)强者
|
” |
- 尿之嘴(最)强者是由Regulus Black创造的一个精神病“雕刻家”。他的造型是一名身材高大、笑容狰狞的狙击手;其服饰加大了色彩饱和度和曝光度,看起来会比正常的更鲜艳;他的衬衣正面、背心反面以及手表上都有写轮眼的标志。他的武器是一把骨锯,用来“雕刻”以及杀死受害者。
- 他的待机背景音乐为《塞尔达传说:时之笛》中的药店背景音乐,使用怒气技能时的背景音乐为同款游戏中的Boss战音乐。
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075
- 特殊能力:勇气之跃、俯冲。
- 怒气技能:进入无敌状态,释放时周围敌人进入晕眩状态。
- 惊吓范围 — 10米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
屁屁煎饼(Ass Pancakes)
“ | (入场音乐)我是屁屁煎饼。我要干翻你!
点击试听 (英语)
— 屁屁煎饼的自我介绍
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” |
- 屁屁煎饼是一名宫廷小丑装扮的蓝队侦察兵,由YouTube用户TheInvertedShadow创造。他的行为和痛苦小蛋糕一样,但屁屁煎饼不是吃人,而是以极快的速度挥舞Zillyhoo的战锤来干敌人,直到他们死亡。
- 他的待机背景音乐为《Witchyworld (Inferno)》,使用怒气技能时的背景音乐为《Mr. Patch》,两者均来自游戏《Banjo-Tooie》。
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075
- 特殊能力:勇气之跃、俯冲。
- 怒气技能:进入无敌状态,释放时周围敌人进入晕眩状态。
- 惊吓范围 — 10米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
马拉莫斯(Merasmus)
“ | 颤抖吧,蠢货们!马拉莫斯于此降临!
点击试听 (英语)
— 魔法师马拉莫斯
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” |
- 马拉莫斯是一名6000(多)岁的巫师,曾担任苏格兰制药公司的药剂师,也曾是红队爆破手的雇主,直到帮爆破手移除掉他那被炸弹魔书占据的左眼。
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075
- 特殊能力:传送、俯冲。
- 怒气技能:地狱火。
- 惊吓范围 — 10米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
芈(MeeM)
“ | 芈~!
点击试听 (英语)
— 芈
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” |
- 芈(因为原文发音挺像羊叫声)在广义上是指由YouTube用户OluapPlayer创造的一类木制角色(狭义上指木制医生标靶)。在设定上其外观是教学模式中出现的木制标靶,因此很脆弱而且易燃(火焰兵的除外),在独处时会害羞;而当它们聚集起来时则表现出很强的攻击性,它们具有极快的速度和极高的敏捷,它们拥有其所代表的那个兵种的能力,而且能使用画在自己身上的武器。
- 大部分的芈,高达80%,都是医生芈。
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075
- 特殊能力:超级跳、俯冲。
- 怒气技能:所有之前被杀的玩家都会作为随机Boss重生。
- 惊吓范围 — 10米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
游戏机侠(Beep Man)
“ | 有些时候你不需要那么多的枪。
点击试听 (英语)
— 游戏机侠
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” |
- 游戏机侠一名穿戴着巨型游戏机的工程师。他的一项独特技能是劫持敌人的步哨枪,让其为自己所用。
- 游戏机侠的背景音乐为《Elrico & LHS - Elrico Vs. LHS.》。
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075
- 特殊能力:传送、俯冲。
- 怒气技能:(I/O错误)在作用范围内的敌方玩家键盘的按键效果会被打乱几秒钟。
- 特殊怒气技能:(劫持)消耗25%的怒气值,劫持一挺敌方步哨枪。
- 惊吓范围 — 10米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
介个罐头(Dic Soupcan)
“ | 他们会把你剩下的玩意都塞进罐头里!
点击试听 (英语)
— 介个罐头
|
” |
- 介个罐头是一名喝的烂醉的红队爆破手,会不由分说地攻击任何人,包括那些试图帮他的人。由YouTube用户metabug创造。
- 介个罐头的背景音乐为游戏《东方绯想天》中的《Drunk as I Like》。
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075
- 特殊能力:勇气之跃、俯冲。
- 怒气技能:语无伦次 + 获得力量增益 + 怒气模式 - 使得周围的敌人进入晕眩状态,并且以很快的速度挥舞苏格兰长剑,能够秒杀所有被击中的敌人。
- 惊吓范围 — 10米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
黄鼠狼蛋糕(Weaselcake)
“ | 技术胜于运气,你这黄鼠狼。
点击试听 (英语)
— 黄鼠狼蛋糕
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” |
- 黄鼠狼蛋糕是一名和蔼的、畸形的、测试版风格狙击手,他的双腿被扭曲向上,双手则贴在自己脸上,四肢都得一直维持这个姿势,无法动弹;他是由Youtube用户Jonathan Biondi创造的。
- 黄鼠狼蛋糕的背景音乐为游戏猴岛的秘密中的《Melee Island Forest》。
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075
- 特殊能力:飞行、俯冲。
- 不能进行超级跳。
- 怒气技能:附近敌人进入惊吓状态5秒,黄鼠狼蛋糕获得5秒无敌并且会瞬间传送至一名随机敌人身边,获得一把注射枪以及40发弹药。
- 惊吓范围 — 10米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
抱抱机枪手(Cuddly Heavy)
“ | 我们就不能相互拥抱吗?
点击试听 (英语)
— 抱抱机枪手
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” |
- 抱抱机枪手来自游戏模组要塞派对,他想要拥抱游戏里面的所有小婴儿(人)。
- 人物生命值:[(460+n)×n]1.075
- 特殊能力:勇气之跃、俯冲。
- 怒气技能:爱的拥抱 - 使周围敌人进入惊吓状态,并且抱抱机枪手获得一把可以发射丘比特之箭的猎人短弓。
- 惊吓范围 — 10米
- 积满怒气需要受到1900点伤害
游戏错误
- 在有些版本中,怪胎死亡后会出现一具其实际兵种角色的尸体。
- 在另一些版本中,怪胎有两种颜色的模型(红队和蓝队,例如阴程师),但在死亡时,尸体的队伍颜色会显示成对方的颜色。
- 扮演怪胎的玩家可以使用幸灾乐祸、导演的视角、击掌以及速弹警报,但是其人物角色可能缺乏相应的动画文件而做不出相应的嘲讽动作。
- 煎锅侠的交易信息刷屏技能可能会和一些使用了r_screenoverlay指令的插件起冲突,导致该技能的效果显示不正常。
- 如果瞧兵释放怒气技能时,瞧破手已经死了,那么瞧破手会复活,但是只有1点生命值。
- 在极其罕见的情况下,怪胎的生命值会出现负值的情况。
- 如果有多名玩家选了瞧破手作为其怪胎角色,那么在接下来的任何回合,无论该回合是否出现瞧破手和瞧兵,场上至少会再出现一个额外的怪胎角色(操控瞧破手)。相关视频请看这里。
- 使用某些特定的控制台指令可以屏蔽掉那些会导致玩家屏幕被遮挡或是黑屏的怪胎技能效果。
细枝末节
- 该游戏模组是由RainBolt Dash在2012年4月时基于决战萨克斯顿·霍尔模式的1.38版(也是他做的)本制作的。决战霍尔模组现在由FlaminSarge进行开发。
- 除了萨克斯顿·霍尔、脱缰的小无头骑士以及马拉莫斯之外,其他角色都是基于社区流行梗制作的。
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