重生/再生

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Heavyrespawns.png
我回來了,你這個低能的白痴!
間諜重生之後說道

重生(Respawn),或稱轉生、再生,是一種用來形容玩家陣亡後重生、重生地點、或是諸如彈藥盒補血包補給品被拿走之後的再生情況。遊玩時系統會讓所有陣亡的玩家等待一段時間,再一起重新返回戰場(重生波),目的是為了要讓陣亡的他們能夠在重生之後,更加地團隊合作防止輕易死亡。

至於玩家加入一個伺服器,最一開始的進入地圖行為,在英文中就稱為「spawn」。

競技場模式、或是已經進入驟死戰控制點模式地圖時,玩家在下一個新回合開始之前,陣亡後將不會重生。

重生所需時間

如果要查閱所有官方地圖的精準重生時間,請參閱重生所需時間

在玩家被敵方殺掉後重生所要等待的時間,稱作重生所需時間,時間不一定都相同。當玩家操控的角色死亡並等待重生時,玩家可以在抬頭顯示器的上方看到重生時間的倒數。由於每次重生波都按照地圖的設定,有規律的間隔時間,因此重生時會有好幾位玩家同時重生。大部分官方地圖的重生波間隔時間是設定為 10 秒鐘,之後地圖會依照團隊所佔領的控制點數量,來大幅減少佔領最多的隊伍的重生波間隔時間。每一隊的人數在 8 人以下時,隊伍的重生波間隔時間會越短。最短時間是 5 秒鐘,大概會在隊伍只有 3 人或以下時發生。當你在遊戲中陣亡時,系統會將玩家分發到下一次的重生波重生,也就是說如果隊伍的重生波間隔時間是 10 秒的話,你將需要等待 10~20 秒後才能重生。玩家的個人戰鬥表現並不會影響重生所需要等待的時間長短。

重生所要花費的時間,伺服器端可以鍵入指令 mp_respawnwavetime 來做調整。

快速重生

目前有些伺服器會提供快速重生的功能。在這種伺服器中,所有玩家重生所等待的時間會大大減少,甚至是完全不需等待。伺服器的管理者可以使用第三方自訂插件,或是鍵入指令 mp_disable_respawn_times 來使用快速重生的功能。如果伺服器強制玩家一陣亡時就要觀看死亡快照的話,陣亡後快速重生所花的時間就會不太一樣了。

重生地區

重生室

Resupply locker open.png

重生室區域是指稱給新加入伺服器的玩家,和陣亡重生的玩家出現的地方。在某些地圖,這一塊區域可能會和補給區域隔開,但是在大多數的情況下,這兩個區域會重疊,兩者之間並沒有明顯的區別。目前大多是搶奪情報箱模式的地圖,會用上重生室和補給區隔開的配置特色。如果兩者真的有隔開的話,通常會有一道自動門來負責隔開的動作,這些自動門大多都只能從裡面開啟,外面的人無法進來,這個功能可以讓輸掉的隊伍在被敵方屠殺時,有一個僅剩的安全地帶躲藏。

玩家可以在不需自殺的情況下,於重生室轉換擔任的職業。在大多數的地圖中,即使進不去重生室,玩家在補給區更換職業也不會導致自殺。由於隊伍可能同時擁有不只一個重生室,所以玩家每次重生的地點可能會不相同。通常重生點是隨機挑選的,但是在控制點模式的地圖中,重生的地點就會依照佔領的控制點數量而有所變更。請注意如果隊伍擁有一間以上的重生室的話,變換職業後系統可能會讓玩家立即重生在另一個重生室裡面。

絕地要塞 2 未使用的 GCF 音效檔案中,顯示出原本重生室前方並不是只有一面隱形的牆擋住敵人進入,而是有一架自動機槍守護重生室的前方區域。這跟絕地要塞經典版的作法差不多。

補給櫃/補給區

補給櫃區域是一個敵方進不來,而且還會提供補給櫃補充資源的區域。根據地圖的設計,這個地方可能會跟重生室重疊,相接,或是分隔開來。大多數的補給區域會放置一個以上的補給櫃,其功能是當玩家使用時,身上的生命值、金屬和彈藥都能夠補至全滿。使用補給櫃還具有消除玩家身上的瓶手道瘋狂牛奶效果、停止流血、和撲滅餘火的功能。另外玩家如果在重生後於裝備欄更換配戴的頭飾以及/或武器的話,碰觸補給櫃也能立即更換,因此就不需藉由更換職業來更新所選擇的武器配備了(除非更換裝備後會直接進入重生的設定有開啟)。如果配備您的永恆獎賞的間諜碰觸補給櫃的話,身上所獲得的偽裝也會消除。至於開啟補給櫃使用的做法,玩家只要接近補給櫃,它就會自動打開了。另外請特別注意,在驟死戰或是獲勝羞辱(戰敗方)的情況下,補給櫃會鎖住不讓玩家使用。

其他放置在補給櫃旁邊的物品,則純粹只有裝飾補給區的功用。這些物品可能會包括各職業他們的私人物品、開放式的櫃子、板凳、重量訓練器材、或是小型的紙標靶。

畫廊

相關成就

Leaderboard class spy.png 間諜

刺殺轉生
刺殺轉生
背刺一個在重生前換成火焰兵的敵人。

更新紀錄

2007年10月5日更新
  • 修正跟傳送器和重生室大門有關的漏洞。

2007年11月15日更新

  • 修正一個旁觀者可以在沒加入任何一隊的情況下,重生到遊戲世界中的漏洞。

2007年12月31日更新

  • 修正玩家在回合開始時重生在敵方區域內的錯誤。

2009年6月25日更新

  • 修正碰觸補給櫃之後有關 Bonk! 飲料計數器的漏洞。

2009年7月14日更新

  • 修正在換地圖前的聊天時間能夠重生至遊戲地圖中的問題。

2010年9月30日更新

  • [未記載] 現在玩家只要在重生區域內在裝備欄更換物品的話,玩家會以新的裝備再重生一次。

2011年3月11日更新

  • 修正玩家重生後無法立即開火的問題。

2011年3月21日更新

  • 更新榮耀武器的效果:抽出後即使尚未殺死敵隊玩家,在碰到補給櫃時仍有一秒的時間可以收刀換武器。

2011年4月14日更新 (無帽日更新)

  • 若有更換動作欄位空格裡的物品,除非碰到補給櫃,否則不會立即更換。

2011年8月23日更新

  • 修正補給櫃在玩家嘲諷中可以為玩家補給的問題。

錯誤

  • 在很罕見的情況下,玩家會在陣亡之後卡在重生波之中無法重生。倒數計時器會在出現「準備重生」的字體時又重新倒數。

參見

外部連結