Återskapning
Denna översättning behöver uppdateras. Du kan hjälpa till att förbättra genom att redigera sidan med innehåll från Respawn (view source). Se även Help:Language translation. |
“ | I'm back, you subnormal halfwit!
Klicka för att lyssna
— Spionen om att komma tillbaka till liv
|
” |
Termen återskapning kan användas för att referera till antingen återskapningshändelsen, platsen detta sker på eller skapandet av upplocksföremål på kartan efter att de har använts, så som Ammunition och Hälsopaket. Spelare återskapas i vågor för att kunna komma tillbaka till liv samtidigt som andra spelare som dog ungefär samtidigt, och tvingar dem därför att arbeta tillsammans.
Vid den initiella skapningen då du först går med in på en karta så används helt enkelt termen skapning.
I Arenaläge, eller när Kontrollpunktsmatcher blir till Sudden Death-läge, kommer spelare som dör inte att återskapas fören nästa runda har börjat.
Innehåll
Återskapningstider
- För exakta mått på alla officiella kartor, se Återskapningstider.
Tiden som det tar för återskapningsvågen att inträffa efter att man har blivit dödad, eller återskapningstid, är varierande och en nedräkning visas på toppen av HUDen när din karaktär har dött. Återskapningvågor inträffar regelbundet i intervaller och är baserade på kartans inställningar. De flesta officiella kartor använder en återskapningstid på 10 sekunder. De 10 sekunderna modifieras sedan av kartläget, generellt reducerat för laget som kontrollerar flest kontrollpunkter. Varje lags tid för en återskapningsvåg reduceras då laget har mindre än 8 spelare. Den minimala återskapningstiden är 5 sekunder, vilket sker om slaget har 3 eller mindre spelare. När du dör, blir du placerad i återskapningsvågen som kommer efter den kommande vågen. Om återskapningstiden för närvarande är 10 sekunder för laget, kommer du att återskapas någon gång mellan 10 och 20 sekunder efter din död. Din individuella prestation påverkar inte återskapningstiderna på något vis.
Återskapningsvågor på en server kan ändras genom att ändra variabeln mp_respawnwavetime
.
Direkta återskapningstider
Vissa servrar har direkta återskapningstider där väntetiden för spelare att återskapas är drastiskt reducerat eller till och med helt eliminerad för alla spelare. Servrar kan antingen använda ett anpassat tredjeparti-plugin för att aktivera detta, eller det inbyggda kommandot mp_disable_respawn_times
. Mängden av tid mellan död och återskapning kan variera om servern tvingar Dödskameran att visas.
Områden
Återskapning
Återskapnings-området refererar till där spelare som precis gått med i spelet eller återupplivats placeras. På vissa kartor kan detta vara ett separat rum från återställningsområdet. Ofta överlappar dessa två områden med varandra och det finns ingen distinkt skillnad mellan dem. Användningen av återskapningsrummet som ett separat rum kan ofta hittas på Erövra Flaggan-kartor. I dessa fall så finns det ibland automatiska dubbledörrar som leder till återställningområdet. Dessa dörrar kan endast öppnas från insidan och är en av de få säkra platserna under Förnedring.
Du kan ändra din klass i återskapningsområdet utan att begå självmord. På de flesta kartor är det även säkert att ändra klasser inom återskapningsområden, även om de är separata rum. Platsen där du återskapas väljs slumpvalt, men på Kontrollpunktkartor beräknas detta ofta ut beroende på vilken kontrollpunkt som ditt lag har kontroll över. Notera att man ibland omedelbart kan placeras i ett annat återskapningsområde om man byter klass då det finns fler en ett återskapningsrum.
I GCF-filerna för Team Fortress 2, och i oanvända ljudeffekter, finns det ett vaktgevär som var menat att vakta återskapningsområden istället för den nuvarande osynliga väggen, likt Team Fortress Classic.
Återställning
Återställnings-området är ett rum som generellt är säkert från motståndare och förser dig med Återställningsskåp för att återställa din hälsa och ammunition. Beroende på kartan, är denna mitt emot, skiljt från, eller överlappande med återskapningsområdet. De flesta återställningsområdena innehåller ett eller flera Återställningsskåp som omedelbart ger full hälsa, metall och ammunition (inkluderat att fylla på alla dina vapens magasin) då den öppnas. De tar även bort effekten av Jarate och Manisk Mjölk, hämmar blödning och släcker efterglöd. Om man använder ett Återställningsskåp kan spelare byta mellan hattar och vapen om de redan har återskapats, och eliminerar därmed nödvändigheten av att byta klass för att uppdatera sina utrustningar (så vidare man inte har inställningen 'Åteskapas automatiskt när du ändrar din utrustning' aktiverad). Om man använder sig av ett Återställningsskåp medan man är en Spion med Evighetsbelöningen, kommer detta att ta bort förklädnaden. För att öppna ett Återställningsskåp behöver spelaren helt enkelt bara gå nära det. Notera att Återställningsskåp inte kan öppnas under Sudden Death eller av det förlorande laget under Förnedring.
Andra helt dekorativa objekt inuti återställningsområden kan inkludera olika klädskåp för klasserna där de förvarar sina tillhörigheter, vikter, och måltavlor för träning.
Galleri
Det Återställningsskåpet som används på Degroot Keep i Medeltida läge.
Relaterade framsteg
Spy
|
Uppdateringshistorik
- Fixade en exploatering med teleportör/återskapningsdörrar.
- Fixade en exploatering där åskådare kunde skapas i världen utan att gå med i ett lag.
- Fixade en exploatering som tillät spelare att skapas på fientligt territorium i början av en runda.
- Fixade en exploatering med Bonk!-ammunition efter att ha använt ett återställningsskåp.
- Fixade att man kunde återskapas under chatt-tiden innan ett nivåbyte.
- [Odokumenterad] Spelare kommer automatiskt att återskapas med deras nya utrustning om de byter vapen i ett återskapningsområde.
- Fixade att spelare inte kunde avfyra sitt vapen direkt efter att de skapats.
- Uppdaterade ärobundna vapen så att de nu kan läggas ner inom en sekund efter att ha rör vid ett återställningsskåp.
April 14, 2011 Patch (Hattlösa Uppdateringen)
- Föremål i åtgärdsplatsen byts inte längre innan man har rört vid ett återställningsskåp.
- Fixade att återställningsskåp återställer spelare medan de hånar.
Buggar
- I ovanliga fall kan spelaren fastna i återskapningsvågen efter att de har dött. Tiden kommer återställas när den når "Förbered dig på att skapas".
Se även
Externa länkar
- TF2 Official Website, October 8, 2008 blog post – Explains the reasoning behind the respawn "waves" system.