![Leaderboard class scout.png](/w/images/thumb/a/ad/Leaderboard_class_scout.png/20px-Leaderboard_class_scout.png) Scout
|
Mad Milk
|
Added: Uhašení spoluhráče sníží dobu obnovení o 20%.
|
Pretty Boy's Pocket Pistol
|
Changed: Zvýšena regenerace zdraví při zásahu z +3 na +5.
|
Wrap Assassin
|
Changed: Ornament se nyní roztříští při jakémkoliv nárazu, což udělí malé poškození v malém okruhu. Efekt krvácení je stále aplikován pouze pokud je cíl zasažen prímo.
|
Changed: Obnovení Míče zvýšeno o 25%.
|
Changed: Penalizace poškození snížena z -70% na -65%.
|
![Leaderboard class soldier.png](/w/images/thumb/9/96/Leaderboard_class_soldier.png/20px-Leaderboard_class_soldier.png) Soldier
|
Beggar's Bazooka
|
Changed: Rádius výbuchu snížen o 20%.
|
Air Strike
|
Changed: Rádius výbuchu snížen o 20% při výbušném skákání (při porovnání se základním raketometem je redukce 28% ).
|
Concheror
|
Changed: Zdvojnásobena regenerace. Regenerace je nyní snížena, pokud byl hráč v blízké minulosti poškozen.
|
B.A.S.E. Jumper
|
Removed: Odstraněn skrytý atribut, který způsoboval tah vzhůru, pokud hráč hořel.
|
Market Gardener
|
Added: Přidána penalizace 20% k rychlosti útoku.
|
![Leaderboard class pyro.png](/w/images/thumb/8/80/Leaderboard_class_pyro.png/20px-Leaderboard_class_pyro.png) Pyro
|
Degreaser
|
Changed: Již neposiluje všechnu rychlost změny zbraně. Místo toho, posiluje změnu na něj o 60% a změnu z něj o 30%.
|
Changed: Zvýšena spotřeba stlačeného vzduchu o 25%.
|
Changed: Zvýšena penalizace pálení z 25% na 66%.
|
Removed: Odstraněna penalizace poškození.
|
Phlogistinator
|
Removed: Odstraněna 10% penalizace poškození.
|
Added: Při aktivaci 'MMMPH', tauntující Pyro nyní získá dočasnou nezranitelnost a imunitu vůči efektům odhození.
|
Axtinguisher
|
Changed Změny statistik.
|
100% šance na kritický zásah vůči hořícím cílů.
|
33% penalizace poškození.
|
O 20% Pomalejší rychlost útoku.
|
O 75% pomalejší změna na tuto zbraň.
|
![Leaderboard class demoman.png](/w/images/thumb/4/47/Leaderboard_class_demoman.png/20px-Leaderboard_class_demoman.png) Demoman
|
Loose Cannon
|
Changed: Redukována rychlost projektilů (nyní viditelný atribut).
|
Changed: Redukováno poškození při zásahu z 60 na 50. Poškození se liší podle vzdálenosti.
|
Changed: Redukováno odhození ze zásahu. Síla odhození je nyní podobná odhození stlačeným vzduchem.
|
Chargin' Targe
|
Changed: Redukována rezistence vůči výbuchu z 40% na 30%.
|
Removed: Odstraněna imunita vůči ohni.
|
Splendid Screen
|
Added: Rychlost dobíjení zvýšena o 50%.
|
Changed: Rezistence vůči výbuchu z 15% na 20%.
|
Tide Turner
|
Changed: Při nárazu nyní garantuje mini krit místo plného kritického zásahu.
|
Changed: Rezistence redukovány na 15%.
|
Quickiebomb Launcher
|
Changed: Vyhasnutí zvýšeno z 2 sekund na 4 sekundy.
|
Ullapool Caber
|
Added: Přidána 20% penalizace k odpalu.
|
Added: Přidána 100% penalizace ke změně zbraně.
|
Changed: Základní ruční poškození zvýšeno z 35 na 55.
|
Claidheamh Mòr
|
Added: Nyní vrací 25 zdraví při zabití.
|
Added: Poškození při aktivaci zvýšeno o 15%.
|
Removed: Odstraněna penalizace zdraví.
|
Removed: Odstraněn bonus při náběhu.
|
Persian Persuader
|
Added: Sebrané náboje nyní doplňují náběh.
|
Added: Přidány penalizace primárních a sekundárních zásob nábojů.
|
Added: Nyní dobíjí náběh při zásahu.
|
Removed: Odstraněna vlastnost, která místo sebraných nábojů doplňovala zdraví.
|
![Leaderboard class heavy.png](/w/images/thumb/5/5a/Leaderboard_class_heavy.png/20px-Leaderboard_class_heavy.png) Heavy
|
Gloves of Running Urgently
|
Added: Přidána 50% penalizace ke skrývaní zbraně.
|
Fists of Steel
|
Added: Přidána 100% penalizace ke skrývání.
|
Removed: Odstraněna penalizace vytahování.
|
Warrior's Spirit
|
Changed: Udělené poškození zvýšeno o 30%.
|
Changed: Nyní lečí 50 zdravá při zabití.
|
Changed: Obdržené poškození zvýšeno o 30%.
|
Removed: Odstraněna penalizace zdraví.
|
Eviction Notice
|
Added: Nyní poskytuje 15% bonus k rychlosti pohybu.
|
Added: Obdržené poškození je o 20% větší.
|
Changed: Rychlost střelby je snížena z 50% na 40%.
|
![Leaderboard class engineer.png](/w/images/thumb/1/12/Leaderboard_class_engineer.png/20px-Leaderboard_class_engineer.png) Engineer
|
Rescue Ranger
|
Changed: Léčení za střelu je sníženo z 75 na 60.
|
Jag
|
Added: Přidána penalizace poškození proti stavbám. Nyní je potřeba 3 zásahy ke zničení Sapperu.
|
![Leaderboard class medic.png](/w/images/thumb/e/e5/Leaderboard_class_medic.png/20px-Leaderboard_class_medic.png) Medic
|
Crusader's Crossbow
|
Added: Léčení hráče s jehlami nyní poskytuje malé množství ÜberCharge.
|
Quick-Fix
|
Added: Hrači již nemohou splnit úkoly pod vlivem ÜberCharge od Quick-Fix.
|
Changed: Opraveny případy kdy hráči s ÜberCharge od Quick-Fix mohli být poškozeni několika efekty odhození.
|
Vaccinator
|
Added: Přidáno malé doplnění ÜberCharge při správné rezistivitě.
|
Changed: Zvýšen poměr ÜberCharge z +50% na +67%.
|
Changed: Redukována penalizace budování ÜberCharge na 33% z 66%. Penalizace je aplikována pro základní zvýšení, léčení přeléčených pacientů je nyní o 33% efektivnější..
|
Removed: Odstraněna 10% regenerace zdraví při správné rezistenci.
|
Amputator
|
Added: Léčení tauntem nyní uděluje malé množství ÜberCharge.
|
Changed: Taunt lze nyní aktivovat alternativní palbou.
|
![Leaderboard class sniper.png](/w/images/thumb/f/fe/Leaderboard_class_sniper.png/20px-Leaderboard_class_sniper.png) Sniper
|
Huntsman
|
Changed: Lze z něj pálit, i když hráč nestojí na zemi.
|
Jarate
|
Added: Uhašení spoluhráče sníží dobu obnovení o 20%.
|
Cozy Camper
|
Changed: Čtyřnásobná regenerace zdraví. Regenerace je nyní snížena pokud byl hráč mírně poškozen.
|
Cleaner's Carbine
|
Added: Přidán 'CRIKEY' ukazatel, který se naplní udílením poškození.
|
Changed: Mini krity již nejsou aktivovány po zabití, ale lze je aktivovat alternativní palbou, pokud je naplněn 'CRIKEY' ukazatel.
|
Changed: Penalizace střelby snížena z 35% na 20%.
|
![Leaderboard class spy.png](/w/images/thumb/3/33/Leaderboard_class_spy.png/20px-Leaderboard_class_spy.png) Spy
|
Spy-cicle
|
Changed: Štít imunity vůči se již nezobrazí při aktivaci této imunity.
|
Dead Ringer
|
Changed: Redukce počátečního poškození fingovaní smrti zvýšena na 75% z 50%.
|
![Leaderboard class soldier.png](/w/images/thumb/9/96/Leaderboard_class_soldier.png/20px-Leaderboard_class_soldier.png) Soldier
![Leaderboard class pyro.png](/w/images/thumb/8/80/Leaderboard_class_pyro.png/20px-Leaderboard_class_pyro.png) Pyro
|
Reserve Shooter
|
Changed: Již neposiluje všechnu rychlost změny zbraně. Místo toho, posiluje změnu na něj o 20% a změnu na něj o 15%.
|
Changed: Již neuděluje mini kritické zásahy cílům ve vzduchu (např. výskok). Cíl nyní musí být do vzduchu přinucen pomocí explozivního skoku, odhozením, odhozením stlačeným vzduchem nebo pomocí grapple hooku.
|
![Leaderboard class soldier.png](/w/images/thumb/9/96/Leaderboard_class_soldier.png/20px-Leaderboard_class_soldier.png) Soldier
![Leaderboard class demoman.png](/w/images/thumb/4/47/Leaderboard_class_demoman.png/20px-Leaderboard_class_demoman.png) Demoman
|
Half-Zatoichi
|
Added: Žádné náhodné kritické zásahy.
|
Changed: Nyní je brán jako meč (zvýšena doba schování a vytahování a zvýšen dosah).
|
Changed: 100% doplnění zdraví při zabitá a 50% zisk zdraví při zabití, což muže vést k přeléčení.
|
Changed: Honorbound změněn. Uděluje 50 poškození při schování zbraně, pokud hráč nikoho nezabil. Nelze schovat pokud má hráč pod 50 zdraví a nikoho nezabil.
|
![Leaderboard class soldier.png](/w/images/thumb/9/96/Leaderboard_class_soldier.png/20px-Leaderboard_class_soldier.png) Soldier
![Leaderboard class pyro.png](/w/images/thumb/8/80/Leaderboard_class_pyro.png/20px-Leaderboard_class_pyro.png) Pyro
![Leaderboard class heavy.png](/w/images/thumb/5/5a/Leaderboard_class_heavy.png/20px-Leaderboard_class_heavy.png) Heavy
![Leaderboard class engineer.png](/w/images/thumb/1/12/Leaderboard_class_engineer.png/20px-Leaderboard_class_engineer.png) Engineer
|
Panic Attack
|
Changed: Již automaticky nestřílí pokud je plně nabit. Palbu lze zadržet a vypálit podle vlastního uvážení.
|