Loose Cannon

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Tento článek popisuje zbraň. Pro komiks se podívejte sem Loose Canon.
Ya call those bombs, ya wee little romance novel? I'll show you bombs!
Demoman on old-fashioned bombs

Loose Cannon je komunitou vytvořená primární zbraň pro Demomana. Stylem se podobá pirátskému dělu se zaměřovačem v blízkosti ústí hlavně.

Dělové koule z Loose Cannonu letí rychlostí přibližně 1065 Hammer jednotek za sekundu. Dělové koule mají mírně zkrácený čas výbuchu na 2 sekundy, ale neexplodují při kontaktu s nepřítelem, místo toho mají velké poškození a silné odhazování. Podržením spouště natlakujete dělovou kouli, ale nevystřelíte, dokud tlačítko neuvolníte, toto umožňuje kontrolu nad načasováním výbuchu koule. Dělové koule udělují o 50% menší poškození, jakmile se dotknou země, správné načasování je klíčem k dosažení maximálního poškození. Držení tlačítka střelby příliš dlouho způsobí automatickou explozi koule, která je podobná výbuchu Beggar's Bazooky při přetížení a uděluje poškození hráči. Zkrácená doba výbuchu může způsobit silný skok koule. Podobně jako Crusader's Crossbow, má zbraň inverzní vzdálenost měřítka, což znamená, že zbraň uděluje větší poškození na větší vzdálenost.

Loose Cannon byl přidán do Steam Workshopu pod stejným názvem.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Projektil
Typ poškození Od exploze
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Základní poškození 100%
Direct:
50
Splash:
60
Maximální opad poškození 50%
Direct:
25
Splash:
30
Kritické
Direct:
150
Splash:
180
Minikritický zásah
Direct:
68
Splash:
81
Plošné poškození
Minimální poškození 50% 2.8m
Redukce poškození 1% / 2.88
Sebepoškození
Splash:
38-73
Overload:
64-73
Časy funkcí
Attack interval 0.6 s
Nabití prvního náboje 1.24 s
Následující nabití 0.6 s
Maximální doba nabíjení 1 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Poznámky: Výbušné poškození se mění v závislosti na tom, jak koule na hráče dopadne. Větší třídy mají větší hit box a čím jsou blíže explozi tím větší je udělené poškození. Čím jsou dále tím je poškození menší. Exploze udělují většinu škody v prostředním bodu hráčova modelu. Exploze zasahují více hit boxů, což znamená větší poškození. Vzdálenost mezi cílem a hráčem nemá žádný vliv na poškození granátometu.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Nákres

Loch-n-Load Reclaimed metal Loose Cannon
Item icon Loch-n-Load.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Loose Cannon.png
Token herní třídy - Demoman Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png


Strange verze


Související achievementy

Leaderboard class demoman.png Demoman

Blind Fire
Blind Fire
Zničte Engineerovu budovu jež nevidíte přesnou střelou z Grenade Launcheru.


Bloody Merry
Bloody Merry
Vyfoť nepříteli svého smajlíka.
Laddy Macdeth
Laddy Macdeth
Zabij 50 nepřátel přímým zásahem z Grenade Launcheru.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Eagle Eye
Eagle Eye
Pomocí The Classic zabij rocket-jumpujícího nebo sticky-jumpujícího nepřítele headshotem s plně nabitou chargí a bez přiblížení.
Jumper Stumper
Jumper Stumper
Zabij rocket-jumpujícího, nebo sticky-jumpujícího nepřítele headshotem z Sniper Rifle nebo Huntsmanu.

Minulé změny

Patch z 20. prosince 2012 (Mecha Update)
  • Loose Cannon byl přidán do hry.

Drobnosti

  • "loose cannon" je osoba, která má špatné sebeovládání.

Gallery

Zhlédněte také