Truce mode/zh-hans

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休战模式(Truce mode)(简称休战(Truce)),是指一段玩家不能互相击杀的时间。在某些地图上,boss出现时就会触发休战。休战的目的是让两队专心对战boss而不是彼此,并防止玩家在对战boss期间不小心击杀其他人。玩家会受到一些限制,防止他们在另一队捣乱。不是所有拥有boss的地图都拥有休战。

休战模式可由服务器通过控制台指令tf_halloween_allow_truce_during_boss_event设置为1来打开。然而,此指令只对魔眼马拉莫斯生效,且需启用万圣节模式;在满月期间休战不生效。可通过设置tf_forced_holiday2910来强制开启万圣节模式,或使用妖术:万妖节

限制

  • 玩家们不能击退彼此,但仍会互相阻挡。
  • 间谍不能拿出或使用电子工兵
  • 剪刀石头布嘲讽不会杀死输家。
  • 攻击敌人的相关效果不生效。

拥有休战的地图

更新历史

2015年11月6日补丁

2016年10月12日补丁

  • 社区请求
    • 为社区万圣节地图添加了在魔眼战或马拉莫斯战期间开启休战模式的功能。
      • 可通过使用SetMapForcedTruceDuringBossFight指令设置游戏规则。

2016年11月2日补丁

  • 更新了万圣节boss战期间的休战。
    • 现在在重生室的玩家不再受到休战模式的影响,允许他们在必要时从重生室杀出重围。
    • 现在电子工兵在休战启用期间不能使用。

2016年11月10日补丁

2018年3月28日补丁 (蓝月更新包)

  • Fixed being able to collect organs with the Vita-Saw during a truce.

2019年10月10日补丁

  • Fixed being able to attack players with the Short Circuit during a truce.

2020年10月8日补丁

2021年11月15日补丁

  • Fixed players receiving knockback from enemy weapons during a truce.

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