Difference between revisions of "Critical hits/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: patchNameLinkFilter, (Content filters applied to links) (Review RC#1023154))
 
(11 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{trans}}
 
{{trans}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Kritiska träffar}}
 +
 
{{Quotation|'''The Scout'''|Dere ain't enough Crits in the world ta kill me!|sound=Scout_dominationsol06.wav}}
 
{{Quotation|'''The Scout'''|Dere ain't enough Crits in the world ta kill me!|sound=Scout_dominationsol06.wav}}
[[Image:Critical.png|right|300px|En Ingenjör som känner av en Kritisk träff.]]
+
[[Image:Critical.png|right|300px|En Tekniker som känner av en Kritisk träff.]]
  
'''Kritiska träffar''' eller '''"Krits"''' är attacker som gör extra [[damage]] och har särskiljande ljud, både när de blir avfyrade och när de träffar. När en spelare blir träffad av en, kommer orden "Kritisk träff!!!" upp ovanför spelaren som just blivit träffad I gröna bokstäver ( se bild), följt av ett högt "Ding" ljud. Kritiska träffar med melee vapen har oftast en unik animation, t.ex. [[Bottle]]. Explosiva projektiler, så som raketer eller sticky bombs, har en lagfärgad glöd runt sig, samt gnistror I lagets färg, medans skott har lagfärgade svansar. Kritiska explosiva träffar ger inte kritisk skada om spelaren som avfyrat vapnet tar skada av det, även om Krit ljudet spelas.
+
'''Kritiska träffar''' eller '''"Krits"''' är attacker som gör extra [[damage/sv|skada]] och har särskiljande ljud, både när de blir avfyrade och när de träffar. När en spelare blir träffad av en sådan kommer orden "Critical Hit!!" (Kritisk träff) upp i gröna bokstäver ovanför spelaren som just blivit träffad (se bild), följt av ett högt "ding"-ljud. Kritiska träffar med närstridsvapen har oftast en unik animation, t.ex. [[Bottle/sv|Flaskans]]. Explosiva projektiler, så som raketer eller klisterbomber, har en lagfärgad glöd runt sig, samt gnistror i lagets färg, medan skott har lagfärgade spårljus. Kritiska explosiva träffar ger inte kritisk skada om spelaren som avfyrat vapnet tar skada av det, även om Kritljudet spelas.
  
Kritiska träffar ger typiskt ut 300% av bas skadan från ett vapen, och ignorerar normala parametrar som annars skulle ha en effekt på icke-kritiska skot, Även om explosiva Krits fortfarande har en avfalls radie.
+
Kritiska träffar ger typiskt ut 300% av basskadan från ett vapen och ignorerar normala parametrar som annars skulle ha en effekt på icke-kritiska skott, även om explosiva Krits fortfarande har en avfallsradie.
  
När en spelare dör till en Kritisk träff, kommer den klassen att skricka ett ljud som är olikt det från vanliga dödskrick, om inte klassen blir dödad av en Kritisk explosiv projektil, och döds ikonen kommer att bli omringad av en röd glöd.
+
När en spelare dör till en Kritisk träff, kommer den klassen att skrika ett ljud som är olikt det från vanliga dödskrik, såvida inte klassen blir dödad av en Kritisk explosiv projektil, och dödsikonen kommer att bli omringad av en röd glöd.
 
+
__TOC__
 
+
{{clr}}
== Kritiska träff chanser ==
+
== Kritiska träffchanser ==
{{see also|Damage}}
+
{{see also|Damage/sv|l1=Skada}}
 
[[Image:CritHitChance.png|thumb|300px|right|Kritisk träff chans baserat på skada.]]
 
[[Image:CritHitChance.png|thumb|300px|right|Kritisk träff chans baserat på skada.]]
  
Normala vapen har en 2% baschans att få en Krit, medans [[melee]] vapen har en 15% chans.<ref name=blog1>http://www.tf2.com/post.php?id=2221</ref> En tilläggsbonus I percent är ochså tillagd, baserad på den totala skada spelaren har gjort över 20 sekunder, vilket går från 0% vid noll skada, till 10% vid 800 skada.<ref name="blog1"/> Till exempel: Att ge ut 200 skada I de föregågna 20 sekunderna, blir den tilläggsbonus som spelaren får 2.5%.
+
Normala vapen har en 2% baschans att få en Krit, medans [[melee/sv|närstridsvapen]] har en 15% chans.<ref name=blog1>http://www.tf2.com/post.php?id=2221</ref> En tilläggsbonus i percent är också tillagd, baserad på den totala skada spelaren har gjort över 20 sekunder, vilket går från 0% vid noll skada, till 10% vid 800 skada.<ref name="blog1"/> Till exempel: Att ge ut 200 skada i de föregågna 20 sekunderna, blir den tilläggsbonus som spelaren får 2.5%.
 
 
Bland de vapen som får Kritiska träffar slumpmässigt, är chansen olika beroende på vilken typ av vapen det är. Enkelskottsvapen, som, till exempel, [[Shotgun]]s, [[Revolver]]n samt [[Rocket Launcher]], får de en chans till Krit varje skot. Således kommer varje salva Hagelgeväret drar av ha en 2% chans att få en laddning med Kritiskt hagel, då I åtanke att ingen skada tidigare har blivit given. Multiskottsvapen, dock, vilket inkluderar [[Minigun]], [[Syringe Gun]] samt [[Flamethrower]], har vapnet en chans att få Kritiska träffar varje sekund. Med vapen som dessa, om de får en framgångsrik Kritisk rullning, kommer alla skott I '''två''' sekunder att vara Kritiska.
 
 
 
  
 +
Bland de vapen som får Kritiska träffar slumpmässigt, är chansen olika beroende på vilken typ av vapen det är. Enkelskottsvapen, som, till exempel, [[Shotgun/sv|Hagelgeväret]], [[Revolver/sv|Revolvern]] samt [[Rocket Launcher/sv|Raketgeväret]], får en chans till Krit varje skott. Således kommer varje salva Hagelgeväret drar av ha en 2% chans att få en laddning med Kritiskt hagel, då i åtanke att ingen skada tidigare har delats ut. Multiskottsvapen, vilket inkluderar [[Minigun/sv|Minigunen]], [[Syringe Gun/sv|Sprutgeväret]] samt [[Flamethrower/sv|Eldkastaren]], har dock en chans att få Kritiska träffar varje sekund. Med vapen som dessa, om de får en framgångsrik Kritisk rullning, kommer alla skott i '''två''' sekunder att vara Kritiska.
 +
{{clr}}
 
== Speciella fall ==
 
== Speciella fall ==
* [[Knife]] och [[Your Eternal Reward]] ger bara ut Kritiska träffar på [[Backstab]] och under Krit boost, slutet av rundan, Intelligens övertagen, Kritzkrieg.
+
[[Image:Revenge_Crits.png|thumb|right|En Tekniker som bär den Laglöses Rättvisa med hämndkrits]]
 +
* [[Knife/sv|Kniven]] och [[Your Eternal Reward/sv|Din Eviga Belöning]] ger bara ut Kritiska träffar på [[Backstab/sv|rygghugg]] och under Kritboost, slutet av rundan, Intelligens-övertagen och [[Kritzkrieg/sv|Kritzkrieg]].
 
* Rygghugg dödar omedelbart en fiende, då denna ger ut 6 gånger fiendes dåvarande hälsa. När kniven blir forcerad till Kritisk skott, utförs rygghuggningsanimationen, och den ger ut 120 skada.
 
* Rygghugg dödar omedelbart en fiende, då denna ger ut 6 gånger fiendes dåvarande hälsa. När kniven blir forcerad till Kritisk skott, utförs rygghuggningsanimationen, och den ger ut 120 skada.
* [[Sniper Rifle]], [[Ambassador]] samt [[Huntsman]] får inte en chans till Krits, utan får istället Krits om de utför ett framgångsrikt huvudskott. Krypskyttens gevär kan bara utföra Krits medans den är zoomad, och Ambassadören bara när den är helt pricksäker, Båda ger ut Kritiska träffar under effekten av [[Kritzkrieg]].
+
* [[Sniper Rifle/sv|Krypskyttegeväret]], [[Ambassador/sv|Ambassadören]] samt [[Huntsman/sv|Huntsman]] får inte en chans till Krits, utan får istället Krits om de utför ett framgångsrikt huvudskott. Krypskyttens gevär kan bara utföra Krits medans den är zoomad, och Ambassadören bara när den är helt pricksäker, båda ger ut Kritiska träffar under effekten av [[Kritzkrieg/sv|Kritzkrieg]].
* The [[Axtinguisher]] scores a Critical only if the victim is on [[fire]], and does half damage otherwise. It may still randomly perform a Crit animation, but will not inflict Crit damage unless the enemy is burning. When forced to Crit, it plays the Crit animation, but does normal (half) damage.
+
* [[Axtinguisher/sv|Eldslaktaren]] får endast Kritiska träffar om målet brinner och ger annars ut hälften av den normala skadan. Dock kan den fortfarande utföra en Krit animation, men den ger inte ut någon Kritisk skada, om målet inte brinner. När den blir tvingad till att ge ut Krits, spelas animationen för Kritiska träffar, dock ger den fortfarande bara ut hälften av den originella skadan.  
* The [[Backburner]] has a guaranteed chance to Crit from behind.
+
* [[Backburner/sv|Ryggbrännaren]] har en garanterad Kritisk träff bakifrån.
* The [[K.G.B.]] roll for Critical hits like a standard melee weapon. However, upon killing a target, they grant 5 seconds of Crit boost to all of the [[Heavy]]'s weapons.
+
* [[K.G.B./sv|K.G.B.]] får Kritiska träffar som ett vanligt melee vapen. Dock får den 5 sekunders konstant Kritiska träffar när en fiende dör till den. Denna kan användas på alla den [[Heavy/sv|Tunge Artilleristens]] vapen.
* The [[Eyelander]] does not roll for random Critical hits, but will score Critical hits when under the effects of the [[Kritzkrieg]], humiliation, or when using a full charge of the [[Chargin Targe]]. The Chargin Targe can also be used to get a Critical hit for the [[Bottle]], the [[Pain Train]], the [[Scotsman's Skullcutter]], [[Frying Pan]] or the [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]].
+
* [[Eyelander/sv|Eyelander]] får inte slumpmässiga Kritiska träffar, men får det när den blir tvingad till det, genom [[Kritzkrieg/sv|Kritzkrieg]], slutet av rundan, eller när en full laddning av [[Chargin' Targe/sv|Chargin' Targe]] används. Chargin Targe kan också användes för att få en Kritisk träff för [[Bottle/sv|Flaskan]], [[Pain Train/sv|Ägaren]], [[Scotsman's Skullcutter/sv|Skottens Skallskärare]], [[Frying Pan/sv|Stekpannan]] eller [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|Hästlöse Huvudlöse Horsemanns Halshuggare]].
* [[Jarate]] and [[Mad Milk]] may appear to Crit, though this has only a cosmetic effect.
+
* [[Jarate/sv|Jarate]] och [[Mad Milk/sv|Manisk Mjölk]] kan visa Kritisk träff, dock är detta bara kosmetiskt.
* Some items do not work as conventional weapons and so do not Crit under any circumstance. These include [[Bonk! Atomic Punch]], [[Crit-a-Cola]], the [[Sandvich]], [[PDA]]s, the [[Disguise Kit]], [[Razorback]], [[Invisibility Watch]], [[Cloak and Dagger]], [[Dead Ringer]], [[Electro Sapper]] and the [[Wrangler]]. [[Taunt attacks]] also do not Crit, however taunt killing a player under effects of Jarate will result in a Mini-Crit.
+
* Vissa artiklar fungerar inte som konventionella vapen, och får så inte Krits under några omständigheter alls. Dessa inkluderar [[Bonk! Atomic Punch/sv|Bonk! Atomic Punch]], [[Crit-a-Cola/sv|Crit-a-Cola]], [[Sandvich/sv|Smörgosen]], [[PDA/sv|PDA]]s, [[Disguise Kit/sv|Förklädnadskitet]], [[Razorback/sv|Razorback]], [[Invisibility Watch/sv|Osynlighetsklockan]], [[Cloak and Dagger/sv|Dolken och Manteln]], [[Dead Ringer/sv|Dödsringaren]], [[Electro Sapper/sv|Sapper]] samt [[Wrangler/sv|Grälmakaren]]. [[Taunt attacks/sv|Hånattacker]] ger inte heller ut Krits, håning mot en spelare som är under effekten av Jarate kommer dock producera en Mini-Krit.
* At medium range or further, the [[Flare Gun]] will score a Critical if it hits a player who is already on [[fire]].
+
* Vid medium eller längre avstånd, kommer [[Flare Gun/sv|Signalpistolen]] att få en Kritisk träff om den träffar en spelare som redan brinner.
[[Image:Revenge_Crits.png|thumb|right|An Engineer wielding the Frontier Justice with revenge crits]]
+
* [[Frontier Justice/sv|Den Laglöses Rättvisa]] får inte slumpmässiga Krits. I stället får spelaren hämnd Krits, baserad på hur många [[Engineer/sv|Teknikerns]] Vaktgevär lyckas döda eller få assist emot, tills den blir förstörd. För varje död fiende får den Laglösas Rättvisa två garanterade Krits, och en Krit för varje assist.
* The [[Frontier Justice]] does not roll for random Crits. Instead, it scores Revenge Crits for every kill and assist the [[Engineer]]'s Sentry Gun makes until it is destroyed. For each kill made the Frontier Justice scores 2 guaranteed Crits, and for each assist 1 guaranteed Crit is scored.
+
* [[Gunslinger/sv|Revolvermannen]] får en garanterad Krit på det tredje slaget i rad, på antingen en fiende eller allierad, men får inga slumpmässiga Krits.
* The [[Gunslinger]] Crits upon the third consecutive hit on an enemy or ally but does not randomly Crit otherwise.
+
* Användandet av [[Taunts/sv#Taunt Attacks|ett hån]] medans under effekten av [[Buff Banner/sv|Buffbaneret]]/[[Crit-a-Cola/sv|Crit-a-Cola]] eller när fienden är under effekten av [[Jarate/sv|Jarate]] resulterar det I en Mini-Krit dödshån. [http://www.youtube.com/watch?v=ATAC1SOEgHI]
* Using a [[Taunt#Taunt Attacks|Taunt Attack]] while boosted by a [[Buff Banner]]/[[Crit-a-Cola]] or when the opponent is under the effects of [[Jarate]] will result in a Mini-Crit Taunt Kill. [http://www.youtube.com/watch?v=ATAC1SOEgHI]
+
* Varken [[Powerjack/sv|Eldomkraften]] eller [[Southern Hospitality/sv|Söderns Gästfrihet]] får slumpmässiga Kritiska träffar.
* Neither the [[Powerjack]] or the [[Southern Hospitality]] roll for random Critical hits.
+
* [[Bushwacka/sv|Bushwacka]] får en Krit varje gång den normalt skulle få en Mini-Krit, t.ex. mot fiende Spanare under effekten av [[Crit-a-Cola/sv|Crit-a-Cola]], en fiende under effekten av [[Jarate/sv|Jarate]] eller om Krypskytten är under effekt av Soldatens [[Buff Banner/sv|Buffbaneret]]. Den får också Krits slumpmässigt.
* The [[Bushwacka]] will Crit at any time it would normally Mini-Crit, such as: against an enemy Scout under the effects of [[Crit-a-Cola]], an enemy soaked by [[Jarate]] or if the Sniper is under the effects of an allied Soldier's [[Buff Banner]]. It also rolls for Crits normally.
+
* [[Bleeding/sv|Blödning]]-fmekanismen får inte slumpmässiga Krits, men får det om spelaren som tar skada är under effekten av Jarate.
* The [[Bleeding]] mechanic does not randomly Crit, but will Mini-Crit players covered in Jarate.
+
{{clr}}
 +
== Kritisk boost ==
  
== Crit boost ==
+
Kritisk boost är en period då spelarens vapen är garanterad att få Kritiska träffar. Kritiska boosts är visade genom att spelarens vapen får en lagfärgad glöd samt gnistor av elektricitet.
Crit boost is a state in which a player's weapons are guarenteed to cause Critical hits. Crit boost is displayed as weapons taking on a team-coloured glow with accompanying sparks of electricity.
 
  
*During [[Humiliation]] every shot fired by the winning side is forced to Critical hit, including body shots with the [[Sniper Rifle]] and [[Huntsman]].
+
*Under [[Humiliation/sv|Förnedringsfasen]] är varje skott som blir avfyrat från den vinnande sidan en garanterad Kritisk träff, inkluderat kropps skott med [[Sniper Rifle/sv|Sniper Rifle]] samt [[Huntsman/sv|Huntsman]].
  
*All shots are Critical while [[ÜberCharge]]d with the [[Kritzkrieg]]. This affects the Huntsman and the Sniper Rifle.
+
*Alla skott är Kritiska när spelaren är [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddad]] med [[Kritzkrieg/sv|Kritzkrieg]]en. Detta har en effekt även på Huntsman och Krypskyttsgeväret.
  
*A 5 second Crit boost is received upon getting [[#First Blood|First blood]] in an [[Arena]] map. If you happen to switch weapons during this period, the electricity around your weapon will disappear, but you will still be able to fire Criticals until the end of the Crit boost.
+
*En 5 sekunder lång Kritisk boost är given till den spelare som får [[First blood/sv|Första blod]] [[Arena/sv|Arena]]-kartor. Om spelaren byter vapen under denna period, försvinner elektriciteten omkring vapnet, dock får spelaren fortfarande Kritiska träffar tills slutet av de 5 sekunderna.  
  
*Capturing the flag in a [[Capture the Flag]] game mode gives the entire capturing team 10 seconds of Crit boost (this value can be tweaked or disabled in the host's console via a command).
+
*Övertagandet av flaggan I [[Capture the Flag/sv|Capture the Flag]] spelläget ger det lag som övertagit flaggan en 10 sekunder Kritisk boost period. Detta kan antingen bli ändrad eller avstängd genom konsol kommand.  
  
*A Crit boost is the only way the [[Knife]] can Critically hit without a [[Backstab]]. When it does so, it deals 120 damage (three times base damage, but less than a normal Crit). The [[Axtinguisher]] plays Crit animations when Crit boosted, but does not deal extra damage unless the target is on fire. The [[Southern Hospitality]], [[Powerjack]], and [[Eyelander]] weapons Crit normally, but do not Crit without a Crit boost.
+
*En Kritisk boost är det enda sättet en [[Knife/sv|Kniven]] kan få en kritisk träff utan att det är ett [[Backstab/sv|rygghugg]]. När detta händer, ger den ut 120 skada, tre gånger basskadan, men mindre än en normal Kritisk träff. [[Axtinguisher/sv|Eldskaktaren]] visar en Kritisk träffanimation när den är boostad med Krits, men ger inte ut mer skada, om inte spelaren brinner. [[Southern Hospitality/sv|Söderns Gästfrihet]], [[Powerjack/sv|Eldomkraften]], samt [[Eyelander/sv|Eyelandern]] ger vanliga Kritiska träffar, men ger inte slumpmässiga Kritiska träffar.
  
*In the event version of [[Harvest]] during Halloween, killed players randomly drop candy-filled [[Halloween pumpkins]]. When picked up, the player is awarded around 3–4 seconds of Crit boost.
+
*I specialversionen av [[Harvest/sv|Harvest]] under Halloween, släppte dödade spelare godis fyllda [[Halloween pumpkins/sv|Halloweenpumpor]]. När dessa blev upplockade av spelare, gav de 3-4 sekunder av Kritisk boost.
  
 
{{anchor|First blood}}
 
{{anchor|First blood}}
=== First Blood ===
+
=== Första blod ===
*The First Blood Crit buff is gained when you are the first to kill an opponent in an [[Arena]] match. With the first blood buff active, all your shots will be Critical hits for a total of 5 seconds. Your weapon will crackle with an electrical effect just like the Crit buffs from the [[K.G.B.]] and the [[Kritzkrieg]].
+
*Första blod Kritiska buffen ges ut till den som först dödar en annan spelare i en [[Arena/sv|Arena]]-match. Med Första Blods buffen aktiv, kommer alla skott som spelaren avfyrar att vara Kritiska under 5 sekunder, effekten är den samma som om man är under effekten av en [[Kritzkrieg/sv|Kritzkrieg]].
  
*Damaging a [[Spy]] with his [[Dead Ringer]] activated still gives the attacker the First Blood buff. The First Blood buff also counts as an [[ÜberCharge]] towards the [[Heavy achievements|Heavy achievement]] "''Supreme Soviet''".
+
*En [[Spy/sv|Spion]] som blir dödad medan han har [[Dead Ringer/sv|Dödsringaren]] aktiverad ger fortfarande en Första Blods kritisk buff. Första Blod buffen räknas också som en [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddning]] när det gäller den [[Heavy achievements/sv|Tunge Artilleristens]] framsteg "''Supreme Soviet''".
  
*Before the [[October 18, 2010 Patch]], hitting an opponent with the [[Holy Mackerel]] would give the Scout the First Blood buff, even if he did not kill his target.
+
*Innan den {{Patch name|10|18|2010}}, gav en träff med [[Holy Mackerel/sv|Fina Fisken]] spelaren en Första Blods buff, även om spanaren inte dödade en spelaren.
  
== Mini-Crits ==
+
== Mini-Kritiska träffar ==
[[Image:Minicrits.png|right|250px|A Demoman being pelted by minicrits]]
+
[[Image:Minicrits.png|right|350px|En demoman som blir överöst med Minikrits]]
'''Mini-Crits''' add an extra 35% damage to a weapon's base-damage (more accurately, they ensure that a weapon does at least 135% its base damage). Like normal Critical hits, they ignore damage variance and fall off, but unlike Critical hits, they are still given ramp-up. Full Crits override Mini-Crits. Like Full Crits, Mini-Crits will have a glowing red outline in their kill icons.
+
'''Mini-Krits''' lägger till en extra skadeprocent om 35% till ett vapens basskada. Precis som med vanliga Kritiska träffar, ignorerar de olika kriterier som annars skulle blivit inräknade. Fulla Kritiska träffar överskrider Mini-Krits. Mini Krits, liksom fulla Kritiska träffar, ger en röd linje runt dödsikonen.
  
Currently there are eight ways to achieve a Mini-Crit:
+
I denna stund finns det 8 sätt att få en Mini-Krit:
*[[Jarate]] coated enemies take Mini-Crits.
+
*Fiender under [[Jarate/sv|Jarate]] effekten.
*Melee hits midway through a [[Chargin' Targe]] charge.
+
*Melee slag halvägs genom ett [[Chargin' Targe/sv|Chargin' Targe]] anfall.
*Hitting a [[fire|burning]] enemy with a [[flare]] at mid-range or closer.
+
*Träffa en [[Fire/sv|brinnande]] fiende med en [[Flare/sv|Signalpistolen]] vid medium avstånd eller närmare.
*Attacking an enemy while under the effects of a friendly Soldier's [[Buff Banner]].
+
*Attackera en fiende medans man är under en vänlig Soldats [[Buff Banner/sv|Buff Banner]] effekt.
*Hitting an enemy propelled by an explosion with the [[Direct Hit]].
+
*Träffa en fiende som flyger som ett resultat av en direkt träff av [[Direct Hit/sv|Direct Hit]].
*Attacking an enemy as a Scout under the effects of [[Crit-a-Cola]].
+
*Attackera en fiende Spanare under effekten av [[Crit-a-Cola/sv|Crit-a-Cola]].
*Additionally, non-[[Sticky Bomb]] projectiles reflected by the Pyro's [[Flamethrower]] always do Mini-Crit damage.
+
*Och utöver detta, icke-[[Sticky Bomb/sv|Sticky Bomb]] projektiler som blir reflekterade av Pyrons [[Flamethrower/sv|Flamethrower]] ger alltid Mini-Krit skada.
  
Former ways to achieve a Mini-Crit:
+
Tidigare sätt att få en Mini-Krit:
  
*Formerly you could deal Mini-Crits by headshotting enemies with the [[Ambassador]]. It currently deals full Crits.
+
*Tidigare fick man Mini-Krits genom att skjuta en fiende i huvudet med [[Ambassador/sv|Ambassadören]]. I dagsläget ger den en full Kritisk träff.
*The Pyro's Flamethrower was formerly able to turn enemy sticky bombs into Mini-Crits by reflecting them. It now gives no Mini-Crit boost.
+
*Pyrons eldkastare kunde tidigare göra Mini-Krits av reflekterade Sticky bomber. Detta ger nu ingen Kritisk boost.
*The Direct Hit formerly dealt Mini-Crits to any airborne target. This has been changed to Mini-Crit airborne targets who have been launched into the air by any explosion.   
+
*Direkt träffen gav tidigare ut Mini-Krits på luftburna mål. Detta blev ändrat så att Direkt Träffen nu ger Mini-Krits på alla spelare som är luftburna, oberoende av vad som fick dom luftburna.   
  
=== Mini-Crit boost ===
+
=== Mini-Krit-boost ===
A Mini-Crit boost is the state of having all damage being dealt modified in to Mini-Crit damage. Currently this is achievable while under the effects of [[Crit-a-Cola]] or an active [[Buff Banner]]. While being Mini-Crit boosted, the player's active weapon glows a faint yellow (if they are on [[RED]] team) or a faint blue-green (if they are on [[BLU]] team) and has the same color effect of particles swirling around their feet.
 
  
All damage sources (including [[Afterburn]] and Sentry Guns) only deal Mini-Crit damage when the player dealing the damage is being boosted. i.e. If the player leaves the boost (for whatever reason) after firing a projectile and while the projectile is in mid-flight, it will lose it's status as Mini-Critical. Conversely, after a Pyro sets fire to several players, returning to a Mini-Crit boost will immediately transform any Afterburn damage to Mini-Crit status. Sentry Guns will only Mini-Crit while the Engineer is being Mini-Crit boosted.
+
Mini-Kritisk boost är en period då all skada är given med modifierad Mini-Krit skada. Detta kan I dagsläget göras om en Spanare är under effekten av [[Crit-a-Cola/sv|Crit-a-Cola]] eller om spelare är under [[Buff Banner/sv|Buff Banner]]'s effekt. Medans spelaren är under Mini-Krit period, kommer spelares vapen att lysa ett matt gult ljus, om de är på [[RED/sv|RED]], och ett matt blått-grönt ljus om det är på [[BLU/sv|BLU]].
  
== Related Achievements ==
+
All skadekällor, inklusive [[Afterburn/sv|Efterglöd]] och Vaktgevär, ger bara ut Mini-Kritisk skada om spelaren är boostad. Om spelaren t ex lämnar en boost efter att denne har avfyrat en projektil, och om projektilen är luftburen, kommer denna att förlora sin Mini-Krit medans den flyger. Om Pyron sätter eld på spelare, och sedan återgår till Mini-Krit boost området kommer all skada som Efterglöden gav att ge ut Mini-Krits. Sentry Guns kommer bara att ge ut Mini-Krits medans Teknikern är Mini-Krit boostad.
 +
{{clr}}
 +
== Relaterade framsteg ==
  
===Scout===
+
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 =
 
| 1 =
Line 95: Line 98:
 
}}
 
}}
  
===Soldier===
+
==={{Class link|Soldier}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 =
 
| 1 =
Line 103: Line 106:
 
}}
 
}}
  
===Pyro===
+
==={{Class link|Pyro}}===
 
{{Show achievement|Pyro|Hotshot|width=50%}}
 
{{Show achievement|Pyro|Hotshot|width=50%}}
  
===Demoman===
+
==={{Class link|Demoman}}===
 
{{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty|width=50%}}
 
{{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty|width=50%}}
  
===Heavy===
+
==={{Class link|Heavy}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 =
 
| 1 =
Line 117: Line 120:
 
}}
 
}}
  
===Engineer===
+
==={{Class link|Engineer}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 =
 
| 1 =
 
{{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 
{{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 
| 2 =
 
| 2 =
{{Show achievement|Engineer|Unforgiven }}
+
{{Show achievement|Engineer|Unforgiven}}
 
}}
 
}}
  
===Medic===
+
==={{Class link|Medic}}===
 
{{Show achievement|Medic|Triage|width=50%}}
 
{{Show achievement|Medic|Triage|width=50%}}
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
*Mini-Crits do not stack to make a Crit. For example, a Scout under the effects of Crit-a-Cola covered in Jarate who is hit mid-air with a Direct Hit by a Soldier being [[Critical hits#Mini-crit boost|Mini-Crit boosted]] by the Buff Banner will only receive an additional 35% damage.
+
*Mini-Krits staplas inte för att göra en Kritisk träff. T.ex, en Spanare under effekten av Crit-a-Cola täckt av Jarate som blir träffad medans han är luftburen med den Direkta Träffen medan Soldaten är [[Critical hits/sv#Mini-crit boost|Mini-Krit-boostad]] av Buffbaneret kommer bara att ge 35% mer skada.
  
== References ==
+
== Referenser ==
 
<references/>
 
<references/>
  
 
[[Category:Gameplay/sv]]
 
[[Category:Gameplay/sv]]

Latest revision as of 15:54, 10 May 2012


Dere ain't enough Crits in the world ta kill me!
The Scout
En Tekniker som känner av en Kritisk träff.

Kritiska träffar eller "Krits" är attacker som gör extra skada och har särskiljande ljud, både när de blir avfyrade och när de träffar. När en spelare blir träffad av en sådan kommer orden "Critical Hit!!" (Kritisk träff) upp i gröna bokstäver ovanför spelaren som just blivit träffad (se bild), följt av ett högt "ding"-ljud. Kritiska träffar med närstridsvapen har oftast en unik animation, t.ex. Flaskans. Explosiva projektiler, så som raketer eller klisterbomber, har en lagfärgad glöd runt sig, samt gnistror i lagets färg, medan skott har lagfärgade spårljus. Kritiska explosiva träffar ger inte kritisk skada om spelaren som avfyrat vapnet tar skada av det, även om Kritljudet spelas.

Kritiska träffar ger typiskt ut 300% av basskadan från ett vapen och ignorerar normala parametrar som annars skulle ha en effekt på icke-kritiska skott, även om explosiva Krits fortfarande har en avfallsradie.

När en spelare dör till en Kritisk träff, kommer den klassen att skrika ett ljud som är olikt det från vanliga dödskrik, såvida inte klassen blir dödad av en Kritisk explosiv projektil, och dödsikonen kommer att bli omringad av en röd glöd.

Kritiska träffchanser

Se även: Skada
Kritisk träff chans baserat på skada.

Normala vapen har en 2% baschans att få en Krit, medans närstridsvapen har en 15% chans.[1] En tilläggsbonus i percent är också tillagd, baserad på den totala skada spelaren har gjort över 20 sekunder, vilket går från 0% vid noll skada, till 10% vid 800 skada.[1] Till exempel: Att ge ut 200 skada i de föregågna 20 sekunderna, blir den tilläggsbonus som spelaren får 2.5%.

Bland de vapen som får Kritiska träffar slumpmässigt, är chansen olika beroende på vilken typ av vapen det är. Enkelskottsvapen, som, till exempel, Hagelgeväret, Revolvern samt Raketgeväret, får en chans till Krit varje skott. Således kommer varje salva Hagelgeväret drar av ha en 2% chans att få en laddning med Kritiskt hagel, då i åtanke att ingen skada tidigare har delats ut. Multiskottsvapen, vilket inkluderar Minigunen, Sprutgeväret samt Eldkastaren, har dock en chans att få Kritiska träffar varje sekund. Med vapen som dessa, om de får en framgångsrik Kritisk rullning, kommer alla skott i två sekunder att vara Kritiska.

Speciella fall

En Tekniker som bär den Laglöses Rättvisa med hämndkrits
  • Kniven och Din Eviga Belöning ger bara ut Kritiska träffar på rygghugg och under Kritboost, slutet av rundan, Intelligens-övertagen och Kritzkrieg.
  • Rygghugg dödar omedelbart en fiende, då denna ger ut 6 gånger fiendes dåvarande hälsa. När kniven blir forcerad till Kritisk skott, utförs rygghuggningsanimationen, och den ger ut 120 skada.
  • Krypskyttegeväret, Ambassadören samt Huntsman får inte en chans till Krits, utan får istället Krits om de utför ett framgångsrikt huvudskott. Krypskyttens gevär kan bara utföra Krits medans den är zoomad, och Ambassadören bara när den är helt pricksäker, båda ger ut Kritiska träffar under effekten av Kritzkrieg.
  • Eldslaktaren får endast Kritiska träffar om målet brinner och ger annars ut hälften av den normala skadan. Dock kan den fortfarande utföra en Krit animation, men den ger inte ut någon Kritisk skada, om målet inte brinner. När den blir tvingad till att ge ut Krits, spelas animationen för Kritiska träffar, dock ger den fortfarande bara ut hälften av den originella skadan.
  • Ryggbrännaren har en garanterad Kritisk träff bakifrån.
  • K.G.B. får Kritiska träffar som ett vanligt melee vapen. Dock får den 5 sekunders konstant Kritiska träffar när en fiende dör till den. Denna kan användas på alla den Tunge Artilleristens vapen.
  • Eyelander får inte slumpmässiga Kritiska träffar, men får det när den blir tvingad till det, genom Kritzkrieg, slutet av rundan, eller när en full laddning av Chargin' Targe används. Chargin Targe kan också användes för att få en Kritisk träff för Flaskan, Ägaren, Skottens Skallskärare, Stekpannan eller Hästlöse Huvudlöse Horsemanns Halshuggare.
  • Jarate och Manisk Mjölk kan visa Kritisk träff, dock är detta bara kosmetiskt.
  • Vissa artiklar fungerar inte som konventionella vapen, och får så inte Krits under några omständigheter alls. Dessa inkluderar Bonk! Atomic Punch, Crit-a-Cola, Smörgosen, PDAs, Förklädnadskitet, Razorback, Osynlighetsklockan, Dolken och Manteln, Dödsringaren, Sapper samt Grälmakaren. Hånattacker ger inte heller ut Krits, håning mot en spelare som är under effekten av Jarate kommer dock producera en Mini-Krit.
  • Vid medium eller längre avstånd, kommer Signalpistolen att få en Kritisk träff om den träffar en spelare som redan brinner.
  • Den Laglöses Rättvisa får inte slumpmässiga Krits. I stället får spelaren hämnd Krits, baserad på hur många Teknikerns Vaktgevär lyckas döda eller få assist emot, tills den blir förstörd. För varje död fiende får den Laglösas Rättvisa två garanterade Krits, och en Krit för varje assist.
  • Revolvermannen får en garanterad Krit på det tredje slaget i rad, på antingen en fiende eller allierad, men får inga slumpmässiga Krits.
  • Användandet av ett hån medans under effekten av Buffbaneret/Crit-a-Cola eller när fienden är under effekten av Jarate resulterar det I en Mini-Krit dödshån. [1]
  • Varken Eldomkraften eller Söderns Gästfrihet får slumpmässiga Kritiska träffar.
  • Bushwacka får en Krit varje gång den normalt skulle få en Mini-Krit, t.ex. mot fiende Spanare under effekten av Crit-a-Cola, en fiende under effekten av Jarate eller om Krypskytten är under effekt av Soldatens Buffbaneret. Den får också Krits slumpmässigt.
  • Blödning-fmekanismen får inte slumpmässiga Krits, men får det om spelaren som tar skada är under effekten av Jarate.

Kritisk boost

Kritisk boost är en period då spelarens vapen är garanterad att få Kritiska träffar. Kritiska boosts är visade genom att spelarens vapen får en lagfärgad glöd samt gnistor av elektricitet.

  • Alla skott är Kritiska när spelaren är ÜberLaddad med Kritzkriegen. Detta har en effekt även på Huntsman och Krypskyttsgeväret.
  • En 5 sekunder lång Kritisk boost är given till den spelare som får Första blodArena-kartor. Om spelaren byter vapen under denna period, försvinner elektriciteten omkring vapnet, dock får spelaren fortfarande Kritiska träffar tills slutet av de 5 sekunderna.
  • Övertagandet av flaggan I Capture the Flag spelläget ger det lag som övertagit flaggan en 10 sekunder Kritisk boost period. Detta kan antingen bli ändrad eller avstängd genom konsol kommand.
  • En Kritisk boost är det enda sättet en Kniven kan få en kritisk träff utan att det är ett rygghugg. När detta händer, ger den ut 120 skada, tre gånger basskadan, men mindre än en normal Kritisk träff. Eldskaktaren visar en Kritisk träffanimation när den är boostad med Krits, men ger inte ut mer skada, om inte spelaren brinner. Söderns Gästfrihet, Eldomkraften, samt Eyelandern ger vanliga Kritiska träffar, men ger inte slumpmässiga Kritiska träffar.
  • I specialversionen av Harvest under Halloween, släppte dödade spelare godis fyllda Halloweenpumpor. När dessa blev upplockade av spelare, gav de 3-4 sekunder av Kritisk boost.

Första blod

  • Första blod Kritiska buffen ges ut till den som först dödar en annan spelare i en Arena-match. Med Första Blods buffen aktiv, kommer alla skott som spelaren avfyrar att vara Kritiska under 5 sekunder, effekten är den samma som om man är under effekten av en Kritzkrieg.

Mini-Kritiska träffar

En demoman som blir överöst med Minikrits

Mini-Krits lägger till en extra skadeprocent om 35% till ett vapens basskada. Precis som med vanliga Kritiska träffar, ignorerar de olika kriterier som annars skulle blivit inräknade. Fulla Kritiska träffar överskrider Mini-Krits. Mini Krits, liksom fulla Kritiska träffar, ger en röd linje runt dödsikonen.

I denna stund finns det 8 sätt att få en Mini-Krit:

  • Fiender under Jarate effekten.
  • Melee slag halvägs genom ett Chargin' Targe anfall.
  • Träffa en brinnande fiende med en Signalpistolen vid medium avstånd eller närmare.
  • Attackera en fiende medans man är under en vänlig Soldats Buff Banner effekt.
  • Träffa en fiende som flyger som ett resultat av en direkt träff av Direct Hit.
  • Attackera en fiende Spanare under effekten av Crit-a-Cola.
  • Och utöver detta, icke-Sticky Bomb projektiler som blir reflekterade av Pyrons Flamethrower ger alltid Mini-Krit skada.

Tidigare sätt att få en Mini-Krit:

  • Tidigare fick man Mini-Krits genom att skjuta en fiende i huvudet med Ambassadören. I dagsläget ger den en full Kritisk träff.
  • Pyrons eldkastare kunde tidigare göra Mini-Krits av reflekterade Sticky bomber. Detta ger nu ingen Kritisk boost.
  • Direkt träffen gav tidigare ut Mini-Krits på luftburna mål. Detta blev ändrat så att Direkt Träffen nu ger Mini-Krits på alla spelare som är luftburna, oberoende av vad som fick dom luftburna.

Mini-Krit-boost

Mini-Kritisk boost är en period då all skada är given med modifierad Mini-Krit skada. Detta kan I dagsläget göras om en Spanare är under effekten av Crit-a-Cola eller om spelare är under Buff Banner's effekt. Medans spelaren är under Mini-Krit period, kommer spelares vapen att lysa ett matt gult ljus, om de är på RED, och ett matt blått-grönt ljus om det är på BLU.

All skadekällor, inklusive Efterglöd och Vaktgevär, ger bara ut Mini-Kritisk skada om spelaren är boostad. Om spelaren t ex lämnar en boost efter att denne har avfyrat en projektil, och om projektilen är luftburen, kommer denna att förlora sin Mini-Krit medans den flyger. Om Pyron sätter eld på spelare, och sedan återgår till Mini-Krit boost området kommer all skada som Efterglöden gav att ge ut Mini-Krits. Sentry Guns kommer bara att ge ut Mini-Krits medans Teknikern är Mini-Krit boostad.

Relaterade framsteg

Leaderboard class scout.png Scout

First Blood
First Blood
Bli först med att döda någon i en Arenamatch eller en rankad match.
First Blood, Part 2
First Blood, Part 2
Döda 5 fiender med den kritiska First Blood-förstärkningen i en Arenamatch.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Dubbelkritiska Raketer
Dubbelkritiska Raketer
Avfyra två oförstärkta kritiska raketer efter varandra.
Trestegsraket
Trestegsraket
Döda 3 fiender med en enda kritisk raket.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Retureld
Retureld
Döda en Soldier med en reflekterad kritisk raket.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Skotten Står Som Spön I Backen
Skotten Står Som Spön I Backen
Döda 5 fiendespelare genom att använda ett kritiskt hugg med Ögländaren.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Kommunistiskt Slagord
Kommunistiskt Slagord
Döda en fiende med ett kritiskt slag.
Krockblock
Krockblock
Överlev en direktträff från en kritisk raket.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Hämndteknik
Hämndteknik
Använd en kritisk hämndträff till att döda den fiendespelare som förstörde ditt vaktgevär.
De Oförsonliga
De Oförsonliga
Döda 3 fiender med kritiska hämndträffar utan att dö.

Leaderboard class medic.png Medic

Akutvård
Akutvård
Utför en ÜberLaddning på en lagkamrat mindre än en sekund innan denne träffas av en kritisk explosion.


Trivia

  • Mini-Krits staplas inte för att göra en Kritisk träff. T.ex, en Spanare under effekten av Crit-a-Cola täckt av Jarate som blir träffad medans han är luftburen med den Direkta Träffen medan Soldaten är Mini-Krit-boostad av Buffbaneret kommer bara att ge 35% mer skada.

Referenser