Grälmakaren

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Alla älskar radiostyrda leksaker. Men problemet med de flesta av dem är att om du inte lyckas styra en rakt in i någons hals så är de rätt oanvändbara som vapen. Men tänk om vi sa att vi hade fixat det uppenbara designfelet?
— Blogginlägg som pratar om Grälmakaren

Grälmakaren är ett upplåsbart vapen för Ingenjören. Det ser ut som att den är gjord av delar från ett trägrepp från en pistol tillsammans med en tidig 80-tals lagfärgad enknapps-joystick, med en liten, fyrkantig radar satellit som sticker ut på framsidan. En lagfärgad sladd som är tejpad på joysticken dras från baksidan till radarn.

När den användas, Grälmakaren tillåter Ingenjören att kontrollera hans Vaktgevär manuellt. När man gör så, Vaktgeväret slutar sikta och skjuta automatiskt. Istället, Ingenjören kan leda byggnaden till att avfyra åt vilket håll som helst med eldgivningsknappen (standard: MOUSE1). Om spelaren kontrollerar ett Nivå 3 Vaktgevär, alternativattacksknappen (standard: MOUSE2) används för att avfyra raketer.

När man avfyrar kulor eller raketer, Vaktgeväret har ingen maximal räckvidd; dock, raketernas skada minskas med avstånd, baserat på Ingenjörens avstånd från målet. Till skillnad från raketer, skadan Vaktgevärets kulor påverkas av avstånd baserat på Vaktgevärets position när den avfyrar utanför dess normala räckvidd, inte Ingenjörens position; kulorna kan ibland spridas.

Grälmakaren skapar en genomsynlig, lagfärgad sköld runt Vaktgeväret som absorberar 66% av all inkommande skada. Denna sköld håller sig så länge spelare har Grälmakaren som deras aktiva vapen. Dock, reparationer som görs på Vaktgeväret medans skölden är på återställer bara 33% så mycket hälsa och ammunition. Dessutom, eldgivningshastigheten på ett manuellt kontrollerat Vaktgevär ökar beroende på dess nivå: Mini-Vaktgevärets eldgivningshastighet ökas med +50%, nivå 1 Vaktgevär ökar eldgivningshastigheten med +40%, och uppgraderade Vaktgevär ökar eldgivningshastigheten med +33%. Eldgivningshastigheten på ett Nivå 3 Vaktgevärs raketer är ökad med +26.5%. En laserpekare dyker upp från Vaktgeväret, som följer Ingenjörens korshår. Lasern sikar lite åt spelaren; när man siktar på en avslöjad och icke-förklädd fiende, den fokuserar på mitten av fienden, så länge Ingenjören håller korshåret på de. Andra spelare kan se denna laser, och använda den till att snabbt hitta platsen där Vaktgeväret är. Det är möjligt för en spelare att skjuta sig själva med Grälmakaren genom att stå framför Vaktgeväret som man kontrollerar.

Medans man använder Jacken, den 20% långsammare reparationsmängden staplas med den 66% långsammare reparationsmängden medans skölden är igång. Detta gör det svårare att hålla upp Vaktgeväret medans den tar emot skada.

När Ingenjören byter till ett annat vapen eller dör, Vaktgeväret kommer vara avaktiverat i tre sekunder inuti dess sköld. När tiden där den är inaktiv går ut, skölden försvinner och Vaktgeväret fungerar som vanligt igen. Om Vaktgeväret blir sappad eller blir slagen av ett laddad skott från Komanglaren 5000 medans den är igång, alla effekter med nedräkningar som orsakas av Grälmakaren tas bort.

Bedövningar på alla sätt gör så att Ingenjören inte kan avfyra, men Vaktgeväret styrs fortfarande, vilket betyder att den blir helt avaktiverad.

Grälmakaren tillåter Ingenjören att nå höga ställen genom att utföra ett Vaktgevärshopp, likt ett Rakethopp.

Grälmakaren ges automatiskt till spelare som tjänar 17 Ingenjörsframsteg.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Klasspollett - Engineer Platspollett - Sekundärvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class engineer.png Engineer

10 tappra män
10 tappra män
Döda 10 Snipers med ett vaktgevär som du kontrollerar med din Grälmakare.


Skadeglädje
Skadeglädje
Skydda ett vaktgevär med Grälmakarens sköld och absorbera 500 i skada utan att det förstörs.


Patentskydd
Patentskydd
Förstör en fientlig Engineers vaktgevär med ett vaktgevär som du kontrollerar med din Grälmakare.
Lagets långa arm
Lagets långa arm
Döda 10 fiender bortom den vanliga räckvidden för vaktgeväret med hjälp av Grälmakaren.


Landet bortom lagningen
Landet bortom lagningen
Utför 50 reparationer och/eller omladdningar på ett Vaktgevär som styrs av en annan Engineers Grälmakare.


Sökmotor
Sökmotor
Döda 3 dolda Spies med ett vaktgevär som styrs av din Grälmakare.

Uppdateringshistorik

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)
  • Grälmakaren lades till i spelet.

Juli 9, 2010 Patch

  • Grälmakaren visar inte längre Hagelgevärets ammunitionsmängd.
  • Fixade en bugg där stryda Nivå 3 Vaktgevär fortfarande avfyrade raketer när de hade slut på ammunition.

Juli 19, 2010 Patch

  • * Fixade en exploatering som tillät Grälmakaren att döda lagkamrater med styrda Vaktgevär.

Oktober 18, 2010 Patch

  • * Fixade att Ingenjören kunde bygga ett nivå 3 mini-vaktgevär med hjälp av Grälmakaren.

Oktober 19, 2010 Patch

  • Fixade att Ingenjören kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 på riktigt den här gången.

Mars 10, 2011 Patch (Shogun-paketet)

  • Fixade "Det bästa lilla slakthuset i Texas" framsteget att den inte räknade dödade med Grälmakaren eller Mini-Vaktgevär.

Oktober 13, 2011 Patch (Manniversary Uppdateringen & Rea)

  • Grälmakarens hån utför nu Pistolens hån.

Juni 27, 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Fixade att vaktgevär ibland skapades i dess sköld medans Grälmakaren var utrustad, men inte aktiv.

Juli 10, 2013 Patch

  • Ändringar:
    • Minskade träffsäkerheten lite på manuellt styrda vaktgevär på långt håll.
    • Skölden försvinner nu 1 sekund efter att Ingenjören som äger vapnet har dött.

November 12, 2013 Patch

December 20, 2013 Patch (Smissmas 2013)

  • [Odokumenterad] Lade till Festlig variant.

Januari 9, 2014 Patch

  • Uppdaterade Märkliga Grälmakaren till att ha koll på dödade med styrda vaktgevär..

Januari 10, 2014 Patch

  • [Odokumenterad] Märkliga Grälmakaren räknar nu dödade med styrda vaktgevär ordentligt nu.

April 1, 2014 Patch

  • Uppdaterade Grälmakaren så att Märkliga delar kan läggas till på den.
    • Märkliga delar räknar bara om ett styrt Vaktgevär får poängen.

Juni 18, 2014 Patch (Kärlek & Krig Uppdateringen)

  • Kulor från vaktgeväret är påverkade av avstånd och gör mindre skada utanför vaktgevärets räckvidd.
  • Skada från Vaktgevärets kulor har ändrats så att den räknar skadan baserat på Vaktgevärets position, inte Ingenjörens.

Mars 12, 2015 Patch

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
  • Ändringar:
    • Ammunition och Reparationer som ges till ett Vaktgevär med en sköld är minskad av styrkan från skölden (66% minskning) när skölden är aktiv.
    • Vaktgeväret hålls avaktiverad och skyddad i 3 sekunder efter Ingenjören har dött, samma när Grälmakaren bytts ifrån. Innan var den inaktiverad i 1 sekund efter Ingenjören dog.

Juli 8, 2015 Patch #1

  • Fixade att Grälmakaren inte avaktiverade Vaktgevär i 3 sekunder när Ingenjören dog.

Oktober 28, 2015 Patch (Scream Fortress VII)

  • Fixade en bugg på en stilla animation på Grälmakaren.

December 18, 2015 Patch

  • Fixade Grälmakarens kontrakt för Ingenjören att den uppdaterade poängen för spelare än Ingenjören som gör kontraktet.

Januari 20, 2016 Patch

  • Fixade Grälmakarens kontrakt för Ingejören att den uppdaterade poängen medans spelaren inte är en Ingenjör.

Mars 28, 2018 Patch #1

  • Fixade att Grälmakarens dödsikon klippade.

Mars 26, 2019 Patch

Buggar

  • Fel med skölden och laser effekterna:
    • Lasern som kmmer från Vaktgeväret medans den styrs kan ibland gå igen vissa väggar och ibland röra sig fram och tillbaka snabbt.
    • Sköldeffekten stannar kvar på plats en kort stund när man plockar upp ett vaktgevär som styrs. Också, när man lägger ut ett vaktgeävr och sedan styr den, lasern kommer ut från konstiga ställen, som fiendens Vaktgevär. Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen och sedan tillbaks till Grälmakaren.
    • Styr man ett Vaktgevär medans Vaktgeväret är byggd på en rörlig platform, gör så att skölden lämnas bakom när platformen och Vaktgeväret rör sig.
    • Det finns en bugg som orsakar lasern från Vaktgeväret att dyka upp från lagkamraters ögon när spelaren siktar på den. Detta kan göra det lite svårare att sikta på fiender. Buggen visas bara på användarens skärm; ingen annan spelare sen denna effekt.
    • Vaktgeväret kan behålla sköld och laser effekterna även om Grälmakaren inte är det aktiva vapnet. Den kan fortfarande fungera normalt, förutom att den inte tar mindre skada, men kan också behålla det styrda beteendet, inkluderat en funktionerande sköld, om spelaren bygger Vaktgeväret och sedan ändrar deras utrustning till att utrusta Grälmakaren.
      • Buggen hålls kvar när ägaren av Vaktgeväret dör, och kan fixas genom att byta till Grälmakaren och sedan till ett annat vapen.
  • Dödsikonen visar ett nivå 3 Vaktgevär dödsikon istället för Grälmakarens ikon när man dödar någom med Grälmakaren.
  • När ett Nivå 3 Vaktgevär styrs till att avfyra raketer, den utför inte den normala omladdningsanimationen för raketerna.
  • Om man pekar Vaktgeväret långt bort, lasern ser ut att snabbt röra sig från spelare korshår, men Vaktgeväret avfyrar fortfarande på spelarens korshår.
  • Ingenjörsframsteget Lagets långa arm kan tjänas om Ingenjören dödar sig själv med hans egna styrda Vaktgevär utanför Vaktgevärets normala räckvidd.
  • När man lägger till Byggnader Förstörda märklig del på den Märkliga Grälmakaren, den håller inte koll på byggnader förstörda.


Kuriosa

Radigan Conagher håller Grälmakaren.

Galleri

Se även