Difference between revisions of "Tobor/es"
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− | La textura de Tobor fue | + | La textura de Tobor fue eliminada de los archivos del juego en la [[Engineer Update/es|Actualización del Engineer]], y ya no se puede encontrar en los archivos <code>props_training</code>. Su inclusión en estos archivos sugiere que iba a ser usada en un mapa de [[Training mode/es|entrenamiento]]. El equipo de TF2 ha dicho que Tobor era un deshecho de un mapa de entrenamiento que iba a ser probado por un tercero. Dejaron ese deshecho en el juego, pero al final fue eliminado. |
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Revision as of 18:46, 15 June 2012
Tobor es una textura desguazada encontrada en la sección props_training
de los archivos CFG, que fue añadida en la Actualización Mac. Se desconoce para que se iba a usar esta textura, pero se rumoreó que iba a ser parte de la Actualización del Engineer como una variación del Arma Centinela, ya que se alcanzan a ver partes parecidos a los tubos, el ojo y la cubierta metálica del Arma Centinela.
La textura de Tobor fue eliminada de los archivos del juego en la Actualización del Engineer, y ya no se puede encontrar en los archivos props_training
. Su inclusión en estos archivos sugiere que iba a ser usada en un mapa de entrenamiento. El equipo de TF2 ha dicho que Tobor era un deshecho de un mapa de entrenamiento que iba a ser probado por un tercero. Dejaron ese deshecho en el juego, pero al final fue eliminado.
Curiosidades
- Tobor es "Robot" escrito al revés, dando a entender que la textura era para algún tipo de robot usado para entrenamiento. [1]
- Actualmente hay una calidad de objeto sin usar llamada "tobor_a" en los archivos del juego. Fue añadida en el Parche del 11 de junio de 2012.
Referencias
- ↑ Kayohgee, «El propósito de Tobor, ¡revelado!». . Obtenido el 6 de junio de 2011. (Inglés)
Véase también
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