Difference between revisions of "Wrench/fi"
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#1058884)) |
|||
Line 43: | Line 43: | ||
== Päivityshistoria == | == Päivityshistoria == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/fi|Gold Rush-päivitys]]) |
* Lisättiin uudet heilautusanimaatiot | * Lisättiin uudet heilautusanimaatiot | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' |
* Engineerit jotka lyövät tiimiläisensä [[Sentry Gun/fi|vartiotykkejä]] jakoavaimellaan, saavat nyt tappoavustuksen kyseiseltä vartiotykiltä. | * Engineerit jotka lyövät tiimiläisensä [[Sentry Gun/fi|vartiotykkejä]] jakoavaimellaan, saavat nyt tappoavustuksen kyseiseltä vartiotykiltä. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' |
* Korjattiin [[melee/fi|lähitaisteluiskut]] rikkomaan tahmapommit. | * Korjattiin [[melee/fi|lähitaisteluiskut]] rikkomaan tahmapommit. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' |
* '''[Undocumented]''' Lisättiin [[Strange/fi|kummallinen]] versio jakoavaimesta. | * '''[Undocumented]''' Lisättiin [[Strange/fi|kummallinen]] versio jakoavaimesta. | ||
Revision as of 23:42, 23 June 2012
“ | I'm gonna beat you like a rented mule, boy!
Kuuntele
— The Engineer
|
” |
Jakoavain on oletuksena lähitaisteluase Engineerille.
Jakoavaimen pääasiallisena tarkoituksena on omien ja tiimikavereiden rakennusten, kuten vartiotykkien, apulaitteiden ja teleporttien ylläpito ja päivitys. Tämän lisäksi paraikaa itsensä kokoavien rakennusten rakennusnopeus voidaan kaksinkertaistaa lyömällä rakennusta. Tämä vaikutus "kasaantuu" eli useampi Engineer saa rakennuksen nopeutumaan entisestään. Sillä voidaan myös poistaa Spyn tyhjentäjät omista ja tiimikavereiden rakennuksista.
Jakoavaimen kriittisen osuman animaatio on oikealta vasemmalle etenevä lyönti. Mikäli pelaaja ottaa jonkun muun lähitaisteluaseen käyttöön, kaikki sillä hetkellä olemassa olevat rakennukset tuhoutuvat.
Sisällysluettelo
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Vahinko | ||
Perusvahinko | 100% | 65 |
Lyhyt etäisyys | 59-72 | |
Vahinkoa korjattu per isku | 105 | |
Päivitystä per isku | 25 | |
Metallia menetetään per korjaava isku | 1 + damage / 5 | |
Metallia menetetään ladatakseen ammukset | 1 / bullet 2 / rocket salvo | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Saavutukset
Engineer
|
|
Päivityshistoria
29. huhtikuuta 2008 -päivitys (Gold Rush-päivitys)
- Lisättiin uudet heilautusanimaatiot
- Engineerit jotka lyövät tiimiläisensä vartiotykkejä jakoavaimellaan, saavat nyt tappoavustuksen kyseiseltä vartiotykiltä.
- Korjattiin lähitaisteluiskut rikkomaan tahmapommit.
- [Undocumented] Lisättiin kummallinen versio jakoavaimesta.
Triviaa
- Koska vartiotykkien tekemä vahinko nostaa sen rakentaneen Engineerin kriittisen osuman todennäköisyyttä, Engineer voi nostaa tätä todennäköisyyttä tekemättä itse paljoakaan vahinkoa. Tämä yhdistettynä lähimatkan aseiden 15%:n pohjatodennäköisyyteen tehdä kriittistä vahinkoa johtaa monesti väärinkäsityksiin Jakoavaimen "luonnottoman suuresta" kriittisen osuman todennäköisyydestä.
- Pelin 3D-malli perustuu oikeaan jakoavaimeen jonka keksi 1800-luvulla Charles Moncky, eikä nykyaikaisiin sirpinmuotoisiin jakovaimiin.
Galleria
Katso myös