Difference between revisions of "Walkway/ru"
< Walkway
m |
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#1095519)) |
||
Line 116: | Line 116: | ||
**Другую похожую кнопку можно найти рядом с комнатой с настраиваемыми [[Sentry Gun/ru|турелями]]. При нажати она вызовет огромного [[Pyro/ru|поджигателя]], названного «ThePyroOverlord», который появится за окном и использует [[Hadouken/ru|Хадоукен]], убив тем самым всех игроков и ботов на карте. | **Другую похожую кнопку можно найти рядом с комнатой с настраиваемыми [[Sentry Gun/ru|турелями]]. При нажати она вызовет огромного [[Pyro/ru|поджигателя]], названного «ThePyroOverlord», который появится за окном и использует [[Hadouken/ru|Хадоукен]], убив тем самым всех игроков и ботов на карте. | ||
**Набрав 200 убийств, в конце дорожки откроется дверь, ведущая в комнату с 4-мя враждебными [[Sentry Gun/ru|турелями]] 3-его уровня. Если пройти через эту комнату, то за окном появится огромный [[Heavy/ru|пулеметчик]], названный «Hoovy». | **Набрав 200 убийств, в конце дорожки откроется дверь, ведущая в комнату с 4-мя враждебными [[Sentry Gun/ru|турелями]] 3-его уровня. Если пройти через эту комнату, то за окном появится огромный [[Heavy/ru|пулеметчик]], названный «Hoovy». | ||
− | * После [[Mann-Conomy Update/ru|обновления «Манн-кономика»]] в сентябре 2010, последнюю доступную версию карты ({{code|rc2}}) нельзя было загрузить. Однако позже это было исправлено в | + | * После [[Mann-Conomy Update/ru|обновления «Манн-кономика»]] в сентябре 2010, последнюю доступную версию карты ({{code|rc2}}) нельзя было загрузить. Однако позже это было исправлено в {{Patch name|12|21|2010}}. |
==См. также== | ==См. также== |
Revision as of 12:23, 19 July 2012
« | Беги домой, к мамочке!
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик, угрожающе заставляет ботов бежать
|
» |
Walkway | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
Walkway — это карта для одиночной подготовки, созданная Washipato и Wiseguy149. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. Walkway может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми.
Галерея
Демонстрационное видео
Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway.
Изменения
История изменений
RC2 Changelog — http://forums.tf2maps.net/showthread.php?p=131170#post131170
- Добавлена комната с турелью
- Добавлены текстуры для всех кнопок
- Добавлен выбор траектории для стартовой площадкой
- Добавлена функция, которая делает бота постоянно или случайно приседающим
- Добавлена опция возрождения с выбором количества ботов (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 или 0)
- Добавлена опция для сервера, можно выбрать максимальное количество ботов и зафиксируйте это значение
- Добавлена команда tr_help, чтобы получить список всех доступных команд
- Добавлена убирающиеся платформа
- Добавлено окно для первой части дорожки и изменена текстура неба
- Добавлена дистанция исчезновения для множества объектов в главной комнате
- Добавлен «маленький шаг», для угла наклона платформы
- Добавлена опция для возрождения отдельных классов ботов
- Добавлено положение выбора для развертывания системы
- Добавлена регенерация 100 хп в секунду, когда включено снабжение
- Добавлены боеприпасы и аптечка в верхнем уровне здания
- Добавлена возможность случайного «петляющего движения» для ботов
- Добавлены счетчики подсчитывающие, сколько ботов было подбито или убило игроком
- Добавлена опция возрождения ботов непосредственно на стартовой площадке
- Добавлена возможность выбора положения ботов
- Добавлена новая опция повреждения ботов на 75 хп, вместо 124
- Добавлено 2 новых пасхальных яйца
- Теперь гигантский пулеметчик стоящий за окном и одно из новых пасхальных яиц реагирует только после того как игрок убивает определенное количество ботов
- Сделаны все регулирующие кнопки в дополнение к старой плюс-минус кнопки
- Добавлен «режим паники»
- Добавлена кнопка сброса
- Добавлены параметры атаки, чтобы сделать огонь ботов медленным или чтобы их огонь был случайным
- Добавлено петляние
- Добавлены новые текстуры для кнопки телепорта
- Увеличен угол прицеливания необходимый для совершения прыжка с помощью сжатого воздуха
- Изменен принцип работы подъемников. Лифт на крышу теперь будет оставаться на высоте рампы,
а также не двигаться, пока игрок на нем. Если кто-то на нижнем этаже, лифт опускается и ждет игрока. Лифт будет отключаться только когда кто-то на нем
- Увеличено минимального расстояния, для показа справок к кнопкам
- Изменена система выстрелов в голову: Если вы создаете различные волны ботов после создания «ботов для тренировки выстрелов в голову», то боты будут снова целиться вперед
- Удалена желтая кнопка (специальная кнопка). Как нам известно никто ее не использовал и она смущала людей
- Убрана возможность «бросить ботов в стены»
- Теперь система случайного развертывания менее случайная
- Теперь первое пасхальное яйцо проще и понятнее получить
- Изменено положение всех cfg, теперь они упакованы в BSP
- Карта больше не загружает map.cfg
- Добавлены два новых cfg на карте. «Справка» для команды tr_help и «Cvars» для команды tr_loadcvars
- Добавлены текстуры к невидимым объектам
- Заменены щетки кнопок с реквизитом
- Исправлена tr_teleport для клиентов присоединившихся к серверу
- Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом
- Исправлена причина , из-за которой боты делали маленький прыжок на трамплине, несмотря на включенные случайные параметры прыжка
- Исправлена задержка на рампе
- Теперь взрывы работают правильно на трапах (это была ошибка внедренная valve вместе с изменением радиуса взрыва, которая была исправлена ими же в обновлении. Данная ошибка больше не присутствует на _rc)
- Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является
защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова)
- Исправлена дверь на начале прохода, блокирующего диспетчерскую
- Исправлена редкая ошибка, когда система случайного развертывания ломала сама себя
- Исправлены столкновения с некоторыми физическими предметами без vphysics модели
- Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте
Боты
- Все боты двигаются с одной и той же скоростью, независимо от их класса.
- Её можно изменить в комнате управления (рядом с респауном)
Факты
- 18 Ноября, 2009 года в Официальном Блоге TF2 было упоминание о Walkway.
- На Walkway есть несколько пасхалок:
- Среди труб можно найти кнопку, превращающую всех ботов в Спайкрабов.
- Другую похожую кнопку можно найти рядом с комнатой с настраиваемыми турелями. При нажати она вызовет огромного поджигателя, названного «ThePyroOverlord», который появится за окном и использует Хадоукен, убив тем самым всех игроков и ботов на карте.
- Набрав 200 убийств, в конце дорожки откроется дверь, ведущая в комнату с 4-мя враждебными турелями 3-его уровня. Если пройти через эту комнату, то за окном появится огромный пулеметчик, названный «Hoovy».
- После обновления «Манн-кономика» в сентябре 2010, последнюю доступную версию карты (
rc2
) нельзя было загрузить. Однако позже это было исправлено в Обновление от 21 декабря 2010.
См. также
Ссылки
- Скачать карту Walkway: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=8909
|