Vineyard
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
Vineyard | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_vineyard_rc8b
|
Версия: | Release Candidate 8b |
Выпущено: | 22 апреля 2018 |
Последнее обновление: | 8 июня 2023 |
Автор(-ы): | Matthew "Panckakebro" Hiller Hieronymus7Z Elián "iron" Rodríguez Denis "xB33" Varchulik |
Информация о карте | |
Окружение: | Maritime City |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Смертельная яма, взрыв вагонетки |
Вид на карту сверху | |
Vineyard — это карта от сообщества режима Сопровождение, расположенная в итальянском прибрежном городке.
Хеллоуинская версия карты была добавлена в обновлении Вииизг Фортресс XV под названием Spineyard.
Содержание
Локации
Точка A – Город
- Первая комната возрождения Синих: Здание с тремя выходами: два на уровне земли возле тележки и один надземный за тележкой. Единственная аптечка находится между выходами с уровня земли.
- Vino Dalla Vigna (Вино Далля Винья): Здание прямо перед местом возрождения Синих. На крышу можно легко попасть по лестнице, по одной с каждой стороны.
- Три здания: Три здания со смежными интерьерами. Дверной проем за Vino Dalla vigna ведет к внутренней части среднего здания. Отсюда выход под обрывом приведет игроков сразу к контрольной точке А; выход на противоположной стороне ведет к Фонтану.
- Двухэтажное здание: Здание рядом с местом возрождения Синих. Единственный вход на первом этаже находится рядом с отправной точкой тележки, прямо перед лестничным маршем. Из двух окон, одного со стеклом и одного без стекла, открывается вид на Фонтан, Аллею и первую проходную. Повернув назад, вы увидите еще один лестничный пролет, хотя и намного короче, который ведет в комнату с еще одним окном, ведущим к Фонтану, и тропинкой обратно на крышу Вино Далла Винья.
- Фонтан: Кольцевая развязка с фонтаном в центре. Тележка должна объехать фонтан, прежде чем достигнет последней рампы и поворота, ведущего к точке.
- Аллея: Путь, соединяющий Фонтан с точкой А, проходящий мимо одной из дверей второго места появления Синих. Территория вблизи фонтана находится на нижнем уровне, а часть, прилегающая к мысу, представляет собой приподнятый уступ. Разведчики могут легко подняться по этому выступу, но зеленая машина и мешок для мусора могут послужить ступеньками и для других классов.
- Вторая комната возрождения Синих: В нём появляются Синие после захвата точки А. Он имеет два выхода, каждый с аптечкой: одна в Переулке и одна в коридоре, ведущем в отель.
- Точка: Область вокруг точки предлагает большое количество вариантов укрытия, но в основном для Красных.
Точка B – Дорога
- Первая комната возрождения Красных: Задний двор дома с большим винным шкафом рядом с точкой B.
- Лестница замка: Лестничный пролет, ведущий к точке обзора над местностью сразу после рампы, по которой вагонетка должна подняться, как только точка А будет захвачена.
- Отель: Белое здание, ведущее к выступу, откуда открывается вид на территорию после ската после захвата точки А.
- Аллея: Дорога, проходящая за двумя зданиями. Первая зона (идущая от точки А к B) находится ниже основного пути; вторая область предлагает доступ к пандусу, ведущему к точке обзора над Одиноким Надгробием, вершиной туннеля и односторонними воротами замка - еще одна точка обзора над Одиноким Надгробием.
- Туннель: Арка, под которой должна проехать вагонетка, но достаточно темная, чтобы выглядеть как туннель. Когда машина проезжает мимо восклицательного знака на стене, односторонние ворота замка становятся доступными.
- Односторонние ворота: Ворота, которые открываются только при переходе из точки А в точку B. Они ведут на другую сторону Туннеля, небольшой выступ с видом на Одинокое Надгробие, подземный проход к Одинокому Надгробию и спуск прямо перед точкой B.
- Одинокое Надгробье: Открытая площадка с единственным надгробием в нижней части, прямо перед третьим местом возрождения Синих. Это предлагает боковой маршрут к точке B.
- Третья комната возрождения Синих: Небольшая комната в районе Одинокого Надгробия. Она имеет одну аптечку и один выход.
- Точка B: Как только точка B будет захвачена, вагонетка должна немного продвинуться вперед, прежде чем ворота перед ней откроются. По обе стороны от ворот есть боковые маршруты через здания.
Точка C – Ресторан
- Вторая комната возрождения Красных: Подземное хранилище для винных бочек. Оно имеет одну аптечку и один выход.
- Третья комната возрождения Красных: Комната с цветочными обоями и двумя книжными полками. Имеет два выхода и одну аптечку.
- Одинокий гроб: Область прямо перед вторым местом появления Красных и сразу за воротами перед точкой B, с одиноким гробом, стоящим у стены. Когда вагонетка проезжает мимо желто-черных полосатых знаков на полу, здание прямо перед тележкой становится доступным, открывая доступ к небольшой платформе с обзором местности.
- Крутой склон: По короткому деревянному пандусу, по которому должна подняться вагонетка, по обеим сторонам пути расположены знаки в желтую и черную полоску. Вагонетка откатится назад, если ее оставить без присмотра во время подъема.
- Финальная комната возрождения Синих: Белое здание рядом с точкой C. Имеет два выхода и аптечку. Выход с табличкой «Выход» ведет в остальную часть здания, включая лестницу на террасу и часть оставшихся вагонетных путей; другой выход ведет в небольшую комнату, контролирующий точку C.
Точка D – Винодельня
- Строительный мост: Как только вагонетка повернет направо после захвата точки С, под уличным фонарем можно увидеть знак со стрелкой, указывающей вправо. Лестница рядом с ним позволяет игрокам пройти через Строительный мост — коридор, соединяющий два здания, под которым должна пройти вагонетка. Здание справа, куда по коридору попадают игроки, открывает обзор предпоследнего двора. Другое здание также предлагает обзор предпоследнего двора, а также ряд фланговых маршрутов к винному двору.
- Предпоследний двор: Белые знаки с черными стрелками указывают на фланговые маршруты. Однонаправленная стрелка указывает на фланговый маршрут, который может привести игроков либо прямо к Яме, либо на веранду с видом на Винный двор; двусторонняя стрелка указывает на тот же маршрут (идет налево) и на другой маршрут (идет направо), который ведет к задней части Винного двора.
- Финальная комната возрождения Красных: Большая двухэтажная комната, на каждом из которых есть выход и аптечка. Верхний этаж ведет к подиумам над Ямой и вокруг нее, а нижний этаж ведет позади и под Ямой.
- Винный двор: Последняя область карты, содержащая цель Синих — Яму.
- Яма: Яма в земле, куда Синие должны бросить вагонетку, чтобы победить.
Предыдущие изменения
5 декабря 2021 г.
- слишком много вещей, чтобы сказать
5 декабря 2021 г. № 2
- теперь это bsp лол
6 декабря 2021 г.
- Сделано B менее дросселирующим.
- Добавлены пикапы в местах
- Исправлены ошибки
- Добавлено немного света
8 декабря 2021 г.
- теперь называется pl_vineyard
- лестница на месте
- окно в одном месте
- новый фланг в точке А
10 декабря 2021 г.
- Добавлен улучшенный маршрут появления синего цвета вперед для B.
- Добавлены возвышенности для синих, чтобы они могли въехать на холм в точку B.
- Исправлены некоторые линии обзора в точке B.
- D стал более доступным для синего цвета.
- Перемешены боеприпасы и здоровье.
15 декабря 2021 г.
- Исправлены некоторые линии обзора в точке B.
- Дал синему немного возвышения в D
- Исправлена линия обзора переднего места появления в точке C.
- Добавлено окно, помогающее синим нажать A.
- Аптечки и прочее в некоторых местах.
20 декабря 2021 г.
- Наконец-то переделаны некоторые разъемы, чтобы дать синему преимущество через дроссель.
- Добавил синему еще немного хайграунда в дроссель перед B.
- Исправлена сломанная комната возрождения.
- Добавлено возрождение силы, когда B ограничен, чтобы помочь Красным защитить C.
- Исправлены различные проблемы с линией обзора.
28 декабря 2021 г.
- Наконец-то переработаны некоторые маршруты.
- Добавлены ворота, чтобы люди не могли попасть туда, куда им не следует.
- Исправлены линии обзора.
- Удалено дерево в точке B.
- Аптечки
- Исправлены некоторые отсутствующие наложения.
28 декабря 2021 г. № 2
- добавлены окна в некоторых местах
- верхний фланг переработан на B синего цвета.
- исправления ошибок/клипов
30 декабря 2021 г.
- соединил несколько флангов с основными маршрутами, чтобы сделать их менее изолированными
- дал Рэду место на страже
- здоровье и боеприпасы
- сделать изгороди, через которые невозможно перепрыгнуть
- исправлены линии обзора
2 января 2022 г.
- Добавлены стрелочки
- Уменьшено снижение скорости тележки на холмах с 0,60 до 0,75.
- Точка Б:
- Переработаны некоторые линии обзора.
- Добавлена новая боковая дверь, которая открывается, когда B закрыт.
- Синие появляются ближе к месту появления при атаке B.
- Точка С:
- Новый передовой спавн синих для атаки C.
- Добавлена односторонняя дверь на возвышенности.
- Добавлен светлый фон синего цвета возле поворота.
- Точка Д:
- Соединен верхний выход из точки возрождения больше к нижнему.
- Добавлен маршрут, который позволяет синим получить доступ к своей возвышенности, не выходя на линию обзора.
2 января 2022 г. # 2
- Переделал фланг синих на последний
3 января 2022 г.
- Синим стало возможным удерживать вестибюль до D.
- Добавлен еще один маршрут в B.
- Сделано B более защищенным как инженер.
- Добавлена снайперская позиция для Красного в точке C.
4 января 2022 г.
- Переделаны некоторые маршруты в точке B.
- Переделаны некоторые маршруты в точке C.
- Добавлена красная лестница на хайграунд.
- Добавлены коробки для обложек.
- Добавлены таблички в комнате возрождения.
- Добавлен звуковой ландшафт
- Исправлены ошибки
4 января 2022 г. # 2
- Уменьшено количество маршрутов в B для синего цвета.
- Синим стало немного легче удерживать холм над D.
- Наконец-то скорректированы места появления точек, чтобы было легче защищать C.
- Добавлена дверь, которая открывается вместе с главными воротами на верхнем этаже окна в C.
6 января 2022 г.
- так много всего лол
8 января 2022 г.
- Вся вторая половина карты передвинута ближе к точке A.
- Добавлены несколько передовых спавнов.
- много чего другого
11 января 2022 г.
- я не помню
11 января 2022 г. # 2
- исправить ошибку
11 января 2022 г. №3
- базинга
11 января 2022 г. № 4
- исправил кое-что
- добавил кое-что
13 января 2022 г.
- маршруты и прочее
- хп патроны
- обычно
13 января 2022 г. № 2
- ееееееее
18 января 2022 г.
- Переделал последний пункт
- Внесены изменения в карту.
19 января 2022 г.
- заголовок
22 января 2022 г.
- куча вещей
26 января 2022 г.
- добавил вещи на карту
27 января 2022 г.
- незначительное изменение в B
30 января 2022 г.
- привет
30 января 2022 г. № 2
- исправить
2 февраля 2022 г.
- улучшена карта
4 февраля 2022 г.
- gegsg
6 февраля 2022 г.
- исправлены кубические карты
- внес изменения в А
6 февраля 2022 г. № 2
- добавлено стекло в окно
9 февраля 2022 г.
- возможно, финальная альфа
9 февраля 2022 г. № 2
- букс
9 февраля 2022 г. №3
- добавлены хаки
9 февраля 2022 г. № 4
- окно
9 февраля 2022 г. №5
- В спавне был камень.
16 февраля 2022 г.
- Изменены детали игрового процесса во многих областях.
- Новое освещение заката и небо.
16 февраля 2022 г. № 2
- Исправлено несколько мелочей
16 февраля 2022 г. №3
- привет
3 апреля 2022 г.
- Детализированная карта
4 апреля 2022 г.
- Регулировка звукоснимателя
- Удалена стоянка инженеров возле А.
- Синяя точка появления B перемещена вперед.
4 апреля 2022 г. № 2
- Б
4 апреля 2022 г. №3
- зафиксированный
4 апреля 2022 г. № 4
- играть
5 апреля 2022 г.
- Делаем А и Б лучше
5 апреля 2022 г. # 2
- Пытался сделать А менее хлопотным для синего.
- Добавлено несколько скал.
23 мая 2022 г.
- обновлен артпасс
- еще не сделано
1 июня 2022 г.
- Новое освещение и больше никаких текстур от разработчиков.
- Пониженный шум
- Исправлено несколько линий обзора.
- Добавлена еще одна точка захвата между A и B.
- Заблокировано несколько областей.
- Добавлено пару маршрутов
- Добавлены автомобили
- Оптимизация
2 июня 2022 г.
- Исправлено несколько ошибок и материалов.
- Дополнительная оптимизация
3 июня 2022 г.
- Исправлены ошибки
- Дневная тема
- Некоторая оптимизация
- Изменены места появления
3 июня 2022 г. # 2
- исправлена ошибка
7 июня 2022 г.
- Добавлены детали спауна
- Исправлены ошибки
- бла-бла
8 июня 2022 г.
- Регулярный
11 июня 2022 г.
- ага
16 июня 2022 г.
- Мы уже знаем об ошибке со знаком
22 июня 2022 г.
- Карта теперь должна работать намного лучше!
28 июня 2022 г.
- Макет
- Упрощенные области с динамическими элементами.
- Корректировка размещения пикапа.
- Открыты некоторые места, чтобы сделать их менее тесными.
- Корректировка времени появления
- Продолжение арт-пропуска:
- Детализация интерьера
- Улучшения освещения
- Разное:
- Исправление ошибок
- Вырезка в некоторых местах.
- Некоторая оптимизация
2 июля 2022 г.
- исправления обрезки
- исправление ошибок
- корректировка насыщенности текстур
- обновления освещения
- синие крыши на синем спавне
- пекарня на синем спавне теперь доступна
- корректировка пикапа
- корректировка времени появления
- незначительные обновления деталей
16 июля 2022 г.
- Уменьшена насыщенность транспортных средств.
- Текстура скайбокса стала менее геометрической.
- Добавлены тени плющу.
- Обесцвечены некоторые текстуры лепнины.
- Исправлена ошибка упаковки
- Исправлена нефункциональная подсказка/пропуск.
- Различные визуальные исправления.
- Регулировка звукоснимателя
18 июля 2022 г.
- Различные визуальные исправления.
- Улучшения обрезки
- Платформа возле C изменена, чтобы сделать ее более красной.
11 сентября 2022 г.
- Исправлена редкая проблема со сбоем клиента.
11 сентября 2022 г. # 2
- Исправлена ошибка, из-за которой vvis давал сбои.
13 сентября 2022 г.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою у игроков, у которых качество модели было ниже высокого.
15 февраля 2023 г.
- Синим стало проще использовать левый фланговый маршрут в точке B.
- Оптимизация
- Небольшие изменения в пикапе
- Красное пополнение запасов перенесено дальше на точку возрождения B.
- Улучшено освещение в некоторых местах.
- Исправления эксплойтов
14 марта 2023 г.
- Новое освещение окружающей среды и туман, чтобы сделать карту теплее.
- Добавлен функциональный кассовый аппарат на синем спавне, который стреляет винными бутылками при ударе в ближнем бою.
- Небольшие улучшения здесь и там
14 марта 2023 г. № 2
- Исправлен туман, начинающийся слишком поздно.
- Исправлена невидимая лестница.
17 марта 2023 г.
- Добавлены линии электропередачи.
- Исправлен плохой снайперский прицел.
- Много оптимизации
7 апреля 2023 г.'
- Исправлена странная модель коллизий.
- Куча различных визуальных исправлений
- Примечание: в будущем мы исправим больше мелких проблем, когда их будет обнаружено больше.
13 апреля 2023 г.
- Добавлено еще несколько способов навигации по точке.
- Добавлена дополнительная возвышенность для синего цвета за пределами B.
- Исправлены различные ошибки
7 июня 2023 г.
- Возрождение красных для B немного перемещено назад.
- Добавлен третий маршрут в D.
- Дополнительная оптимизация
8 июня 2023 г.
- Исправлена неправильная модель железнодорожной стойки.
- Исправлена ошибка обрезки в одном месте.
- Больше окклюдеров в D
Галерея
Ссылки
- Vineyard on TF2Maps.net(английский)
|