Vineyard

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Vineyard
Pl vineyard.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_vineyard_rc8b
Версия: Release Candidate 8b
Выпущено: 22 апреля 2018
Последнее обновление: 8 июня 2023
Автор(-ы): Matthew "Panckakebro" Hiller
Hieronymus7Z
Elián "iron" Rodríguez
Denis "xB33" Varchulik
Информация о карте
Окружение: Maritime City
Условия: День, солнечно
Опасности: Смертельная яма, взрыв вагонетки
Вид на карту сверху
Vineyard overview.png

Vineyard — это карта от сообщества режима Сопровождение, расположенная в итальянском прибрежном городке.

Хеллоуинская версия карты была добавлена в обновлении Вииизг Фортресс XV под названием Spineyard.

Локации

Точка A – Город

  • Первая комната возрождения Синих: Здание с тремя выходами: два на уровне земли возле тележки и один надземный за тележкой. Единственная аптечка находится между выходами с уровня земли.
  • Vino Dalla Vigna (Вино Далля Винья): Здание прямо перед местом возрождения Синих. На крышу можно легко попасть по лестнице, по одной с каждой стороны.
  • Три здания: Три здания со смежными интерьерами. Дверной проем за Vino Dalla vigna ведет к внутренней части среднего здания. Отсюда выход под обрывом приведет игроков сразу к контрольной точке А; выход на противоположной стороне ведет к Фонтану.
  • Двухэтажное здание: Здание рядом с местом возрождения Синих. Единственный вход на первом этаже находится рядом с отправной точкой тележки, прямо перед лестничным маршем. Из двух окон, одного со стеклом и одного без стекла, открывается вид на Фонтан, Аллею и первую проходную. Повернув назад, вы увидите еще один лестничный пролет, хотя и намного короче, который ведет в комнату с еще одним окном, ведущим к Фонтану, и тропинкой обратно на крышу Вино Далла Винья.
  • Фонтан: Кольцевая развязка с фонтаном в центре. Тележка должна объехать фонтан, прежде чем достигнет последней рампы и поворота, ведущего к точке.
  • Аллея: Путь, соединяющий Фонтан с точкой А, проходящий мимо одной из дверей второго места появления Синих. Территория вблизи фонтана находится на нижнем уровне, а часть, прилегающая к мысу, представляет собой приподнятый уступ. Разведчики могут легко подняться по этому выступу, но зеленая машина и мешок для мусора могут послужить ступеньками и для других классов.
  • Вторая комната возрождения Синих: В нём появляются Синие после захвата точки А. Он имеет два выхода, каждый с аптечкой: одна в Переулке и одна в коридоре, ведущем в отель.
  • Точка: Область вокруг точки предлагает большое количество вариантов укрытия, но в основном для Красных.


Точка B – Дорога

  • Первая комната возрождения Красных: Задний двор дома с большим винным шкафом рядом с точкой B.
  • Лестница замка: Лестничный пролет, ведущий к точке обзора над местностью сразу после рампы, по которой вагонетка должна подняться, как только точка А будет захвачена.
  • Отель: Белое здание, ведущее к выступу, откуда открывается вид на территорию после ската после захвата точки А.
  • Аллея: Дорога, проходящая за двумя зданиями. Первая зона (идущая от точки А к B) находится ниже основного пути; вторая область предлагает доступ к пандусу, ведущему к точке обзора над Одиноким Надгробием, вершиной туннеля и односторонними воротами замка - еще одна точка обзора над Одиноким Надгробием.
  • Туннель: Арка, под которой должна проехать вагонетка, но достаточно темная, чтобы выглядеть как туннель. Когда машина проезжает мимо восклицательного знака на стене, односторонние ворота замка становятся доступными.
  • Односторонние ворота: Ворота, которые открываются только при переходе из точки А в точку B. Они ведут на другую сторону Туннеля, небольшой выступ с видом на Одинокое Надгробие, подземный проход к Одинокому Надгробию и спуск прямо перед точкой B.
  • Одинокое Надгробье: Открытая площадка с единственным надгробием в нижней части, прямо перед третьим местом возрождения Синих. Это предлагает боковой маршрут к точке B.
  • Третья комната возрождения Синих: Небольшая комната в районе Одинокого Надгробия. Она имеет одну аптечку и один выход.
  • Точка B: Как только точка B будет захвачена, вагонетка должна немного продвинуться вперед, прежде чем ворота перед ней откроются. По обе стороны от ворот есть боковые маршруты через здания.


Точка C – Ресторан

  • Вторая комната возрождения Красных: Подземное хранилище для винных бочек. Оно имеет одну аптечку и один выход.
  • Третья комната возрождения Красных: Комната с цветочными обоями и двумя книжными полками. Имеет два выхода и одну аптечку.
  • Одинокий гроб: Область прямо перед вторым местом появления Красных и сразу за воротами перед точкой B, с одиноким гробом, стоящим у стены. Когда вагонетка проезжает мимо желто-черных полосатых знаков на полу, здание прямо перед тележкой становится доступным, открывая доступ к небольшой платформе с обзором местности.
  • Крутой склон: По короткому деревянному пандусу, по которому должна подняться вагонетка, по обеим сторонам пути расположены знаки в желтую и черную полоску. Вагонетка откатится назад, если ее оставить без присмотра во время подъема.
  • Финальная комната возрождения Синих: Белое здание рядом с точкой C. Имеет два выхода и аптечку. Выход с табличкой «Выход» ведет в остальную часть здания, включая лестницу на террасу и часть оставшихся вагонетных путей; другой выход ведет в небольшую комнату, контролирующий точку C.


Точка D – Винодельня

  • Строительный мост: Как только вагонетка повернет направо после захвата точки С, под уличным фонарем можно увидеть знак со стрелкой, указывающей вправо. Лестница рядом с ним позволяет игрокам пройти через Строительный мост — коридор, соединяющий два здания, под которым должна пройти вагонетка. Здание справа, куда по коридору попадают игроки, открывает обзор предпоследнего двора. Другое здание также предлагает обзор предпоследнего двора, а также ряд фланговых маршрутов к винному двору.
  • Предпоследний двор: Белые знаки с черными стрелками указывают на фланговые маршруты. Однонаправленная стрелка указывает на фланговый маршрут, который может привести игроков либо прямо к Яме, либо на веранду с видом на Винный двор; двусторонняя стрелка указывает на тот же маршрут (идет налево) и на другой маршрут (идет направо), который ведет к задней части Винного двора.
  • Финальная комната возрождения Красных: Большая двухэтажная комната, на каждом из которых есть выход и аптечка. Верхний этаж ведет к подиумам над Ямой и вокруг нее, а нижний этаж ведет позади и под Ямой.
  • Винный двор: Последняя область карты, содержащая цель Синих — Яму.
  • Яма: Яма в земле, куда Синие должны бросить вагонетку, чтобы победить.

Предыдущие изменения

История изменений

5 декабря 2021 г.

  • слишком много вещей, чтобы сказать

5 декабря 2021 г. № 2

  • теперь это bsp лол

6 декабря 2021 г.

  • Сделано B менее дросселирующим.
  • Добавлены пикапы в местах
  • Исправлены ошибки
  • Добавлено немного света

8 декабря 2021 г.

  • теперь называется pl_vineyard
  • лестница на месте
  • окно в одном месте
  • новый фланг в точке А

10 декабря 2021 г.

  • Добавлен улучшенный маршрут появления синего цвета вперед для B.
  • Добавлены возвышенности для синих, чтобы они могли въехать на холм в точку B.
  • Исправлены некоторые линии обзора в точке B.
  • D стал более доступным для синего цвета.
  • Перемешены боеприпасы и здоровье.

15 декабря 2021 г.

  • Исправлены некоторые линии обзора в точке B.
  • Дал синему немного возвышения в D
  • Исправлена ​​линия обзора переднего места появления в точке C.
  • Добавлено окно, помогающее синим нажать A.
  • Аптечки и прочее в некоторых местах.

20 декабря 2021 г.

  • Наконец-то переделаны некоторые разъемы, чтобы дать синему преимущество через дроссель.
  • Добавил синему еще немного хайграунда в дроссель перед B.
  • Исправлена ​​сломанная комната возрождения.
  • Добавлено возрождение силы, когда B ограничен, чтобы помочь Красным защитить C.
  • Исправлены различные проблемы с линией обзора.


28 декабря 2021 г.

  • Наконец-то переработаны некоторые маршруты.
  • Добавлены ворота, чтобы люди не могли попасть туда, куда им не следует.
  • Исправлены линии обзора.
  • Удалено дерево в точке B.
  • Аптечки
  • Исправлены некоторые отсутствующие наложения.

28 декабря 2021 г. № 2

  • добавлены окна в некоторых местах
  • верхний фланг переработан на B синего цвета.
  • исправления ошибок/клипов

30 декабря 2021 г.

  • соединил несколько флангов с основными маршрутами, чтобы сделать их менее изолированными
  • дал Рэду место на страже
  • здоровье и боеприпасы
  • сделать изгороди, через которые невозможно перепрыгнуть
  • исправлены линии обзора

2 января 2022 г.

  • Добавлены стрелочки
  • Уменьшено снижение скорости тележки на холмах с 0,60 до 0,75.
  • Точка Б:
    • Переработаны некоторые линии обзора.
    • Добавлена ​​новая боковая дверь, которая открывается, когда B закрыт.
    • Синие появляются ближе к месту появления при атаке B.
  • Точка С:
    • Новый передовой спавн синих для атаки C.
    • Добавлена ​​односторонняя дверь на возвышенности.
    • Добавлен светлый фон синего цвета возле поворота.
  • Точка Д:
    • Соединен верхний выход из точки возрождения больше к нижнему.
    • Добавлен маршрут, который позволяет синим получить доступ к своей возвышенности, не выходя на линию обзора.

2 января 2022 г. # 2

  • Переделал фланг синих на последний

3 января 2022 г.

  • Синим стало возможным удерживать вестибюль до D.
  • Добавлен еще один маршрут в B.
  • Сделано B более защищенным как инженер.
  • Добавлена ​​снайперская позиция для Красного в точке C.


4 января 2022 г.

  • Переделаны некоторые маршруты в точке B.
  • Переделаны некоторые маршруты в точке C.
  • Добавлена ​​красная лестница на хайграунд.
  • Добавлены коробки для обложек.
  • Добавлены таблички в комнате возрождения.
  • Добавлен звуковой ландшафт
  • Исправлены ошибки

4 января 2022 г. # 2

  • Уменьшено количество маршрутов в B для синего цвета.
  • Синим стало немного легче удерживать холм над D.
  • Наконец-то скорректированы места появления точек, чтобы было легче защищать C.
  • Добавлена ​​дверь, которая открывается вместе с главными воротами на верхнем этаже окна в C.

6 января 2022 г.

  • так много всего лол

8 января 2022 г.

  • Вся вторая половина карты передвинута ближе к точке A.
  • Добавлены несколько передовых спавнов.
  • много чего другого

11 января 2022 г.

  • я не помню

11 января 2022 г. # 2

  • исправить ошибку

11 января 2022 г. №3

  • базинга

11 января 2022 г. № 4

  • исправил кое-что
  • добавил кое-что

13 января 2022 г.

  • маршруты и прочее
  • хп патроны
  • обычно

13 января 2022 г. № 2

  • ееееееее

18 января 2022 г.

  • Переделал последний пункт
  • Внесены изменения в карту.

19 января 2022 г.

  • заголовок

22 января 2022 г.

  • куча вещей

26 января 2022 г.

  • добавил вещи на карту

27 января 2022 г.

  • незначительное изменение в B

30 января 2022 г.

  • привет

30 января 2022 г. № 2

  • исправить

2 февраля 2022 г.

  • улучшена карта

4 февраля 2022 г.

  • gegsg

6 февраля 2022 г.

  • исправлены кубические карты
  • внес изменения в А

6 февраля 2022 г. № 2

  • добавлено стекло в окно

9 февраля 2022 г.

  • возможно, финальная альфа

9 февраля 2022 г. № 2

  • букс

9 февраля 2022 г. №3

  • добавлены хаки

9 февраля 2022 г. № 4

  • окно

9 февраля 2022 г. №5

  • В спавне был камень.

16 февраля 2022 г.

  • Изменены детали игрового процесса во многих областях.
  • Новое освещение заката и небо.

16 февраля 2022 г. № 2

  • Исправлено несколько мелочей

16 февраля 2022 г. №3

  • привет

3 апреля 2022 г.

  • Детализированная карта

4 апреля 2022 г.

  • Регулировка звукоснимателя
  • Удалена стоянка инженеров возле А.
  • Синяя точка появления B перемещена вперед.

4 апреля 2022 г. № 2

  • Б

4 апреля 2022 г. №3

  • зафиксированный

4 апреля 2022 г. № 4

  • играть

5 апреля 2022 г.

  • Делаем А и Б лучше

5 апреля 2022 г. # 2

  • Пытался сделать А менее хлопотным для синего.
  • Добавлено несколько скал.

23 мая 2022 г.

  • обновлен артпасс
  • еще не сделано

1 июня 2022 г.

  • Новое освещение и больше никаких текстур от разработчиков.
  • Пониженный шум
  • Исправлено несколько линий обзора.
  • Добавлена ​​еще одна точка захвата между A и B.
  • Заблокировано несколько областей.
  • Добавлено пару маршрутов
  • Добавлены автомобили
  • Оптимизация

2 июня 2022 г.

  • Исправлено несколько ошибок и материалов.
  • Дополнительная оптимизация

3 июня 2022 г.

  • Исправлены ошибки
  • Дневная тема
  • Некоторая оптимизация
  • Изменены места появления

3 июня 2022 г. # 2

  • исправлена ​​ошибка

7 июня 2022 г.

  • Добавлены детали спауна
  • Исправлены ошибки
  • бла-бла

8 июня 2022 г.

  • Регулярный

11 июня 2022 г.

  • ага

16 июня 2022 г.

  • Мы уже знаем об ошибке со знаком

22 июня 2022 г.

  • Карта теперь должна работать намного лучше!

28 июня 2022 г.

  • Макет
    • Упрощенные области с динамическими элементами.
    • Корректировка размещения пикапа.
    • Открыты некоторые места, чтобы сделать их менее тесными.
    • Корректировка времени появления
  • Продолжение арт-пропуска:
    • Детализация интерьера
    • Улучшения освещения
  • Разное:
    • Исправление ошибок
    • Вырезка в некоторых местах.
    • Некоторая оптимизация

2 июля 2022 г.

  • исправления обрезки
  • исправление ошибок
  • корректировка насыщенности текстур
  • обновления освещения
  • синие крыши на синем спавне
  • пекарня на синем спавне теперь доступна
  • корректировка пикапа
  • корректировка времени появления
  • незначительные обновления деталей

16 июля 2022 г.

  • Уменьшена насыщенность транспортных средств.
  • Текстура скайбокса стала менее геометрической.
  • Добавлены тени плющу.
  • Обесцвечены некоторые текстуры лепнины.
  • Исправлена ​​ошибка упаковки
  • Исправлена ​​нефункциональная подсказка/пропуск.
  • Различные визуальные исправления.
  • Регулировка звукоснимателя

18 июля 2022 г.

  • Различные визуальные исправления.
  • Улучшения обрезки
  • Платформа возле C изменена, чтобы сделать ее более красной.

11 сентября 2022 г.

  • Исправлена ​​редкая проблема со сбоем клиента.

11 сентября 2022 г. # 2

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой vvis давал сбои.

13 сентября 2022 г.

  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою у игроков, у которых качество модели было ниже высокого.

15 февраля 2023 г.

  • Синим стало проще использовать левый фланговый маршрут в точке B.
  • Оптимизация
  • Небольшие изменения в пикапе
  • Красное пополнение запасов перенесено дальше на точку возрождения B.
  • Улучшено освещение в некоторых местах.
  • Исправления эксплойтов

14 марта 2023 г.

  • Новое освещение окружающей среды и туман, чтобы сделать карту теплее.
  • Добавлен функциональный кассовый аппарат на синем спавне, который стреляет винными бутылками при ударе в ближнем бою.
  • Небольшие улучшения здесь и там

14 марта 2023 г. № 2

  • Исправлен туман, начинающийся слишком поздно.
  • Исправлена ​​невидимая лестница.

17 марта 2023 г.

  • Добавлены линии электропередачи.
  • Исправлен плохой снайперский прицел.
  • Много оптимизации

7 апреля 2023 г.'

  • Исправлена ​​странная модель коллизий.
  • Куча различных визуальных исправлений
    • Примечание: в будущем мы исправим больше мелких проблем, когда их будет обнаружено больше.

13 апреля 2023 г.

  • Добавлено еще несколько способов навигации по точке.
  • Добавлена ​​дополнительная возвышенность для синего цвета за пределами B.
  • Исправлены различные ошибки

7 июня 2023 г.

  • Возрождение красных для B немного перемещено назад.
  • Добавлен третий маршрут в D.
  • Дополнительная оптимизация

8 июня 2023 г.

  • Исправлена ​​неправильная модель железнодорожной стойки.
  • Исправлена ​​ошибка обрезки в одном месте.
  • Больше окклюдеров в D

Галерея

Ссылки