Strata

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Strata
Tc strata.jpg
Информация
Тип карты: Контроль территории
Имя файла: tc_strata_b1c
Версия: Beta 1c
Выпущено: 03 июня 2015
Автор(-ы): Tim "YM" Johnson
Информация о карте
Окружение: Палеонтологические раскопки/Пустыня
Условия: День, солнечно
Глубокие водоёмы: Нет
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×15  •  Mediumhealth.png ×19
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×18   •   Mediumammo.png ×20

Strata — это пользовательская карта режима Контроль территории, созданная пользователем YM. Карта расположена в зоне палеонтологических раскопок, последними базами команд являются музеи, демонстрирующие различные виды доисторических ископаемых. Электрические генераторы, работающие на бензине, могут быть найдены по всей зоне раскопок.

Локации

Вид на карту сверху, когда она была на версии Alpha 12

База КРС: Вид на скелеты динозавров

Снаружи музея Красной команды находится транспортное средство.

База СИН: Раскопки с океана и вид на водного динозавра

Доставлено по железнодорожным путям

Контрольная точка КРС 1: Палатка для раскопок


Контрольная точка КРС 1: Радиовышка


Контрольная точка СИН 1: Палеонтологическая станция


Контрольная точка СИН 2: Раскопки ископаемого (без палатки)


Дополнительные изображения

Предыдущие изменения

Релиз версии Beta 1 C, 7/30/12
  • Увеличена плотность кубической текстуры.
  • Удалены еще 3 МБ от куска освещения карты.
  • Исправлено несколько незначительных проблем с освещением и столкновением с сеткой.

Релиз версии Beta 1 B, 7/29/12

  • Более или менее завершена работа с детализацией.
  • Добавлены реквизиты Ти-Рекса, созданного Rexy, и модель Трицератопса, созданного AyesDyef.
  • Уменьшено время подготовки с 25 секунд до 15.

Релиз версии Alpha 17, 2/6/12

  • Добавлено время подготовки.
  • Более или менее закончил с детализацией средних стадий.
  • Добавлена модель шатра, созданного AyesDyef.
  • Разные недокументированные изменения.

Релиз версии Alpha 15, 10/18/11

  • Снижение уровня туманности.
  • Перекрыта ненужная местность(sic) в болоте<->раунде со взлетно-посадочной полосой.
  • Добавлены динамические указатели к шкафчикам снабжения.
  • Начата детализация средних стадий.
  • Разные недокументированные изменения.

Релиз версии Alpha 13, 3/28/11

  • Исправлены поврежденные модели.

Релиз версии Alpha 12, 3/28/11

  • Значительно переделан соединительный путь, используемый в 3/5 возможных серединных раундах.
  • Немного расширены соединительные пути между точками.
  • Новый материал скалы и реквизит камня для любезного Рекси.
  • Увеличен бонус времени респавна, получаемый(sic) за постоянные захваты точек и добавлена возможность их блокировки.

Релиз версии Alpha 11, 2/27/11

  • Перекрыта площадь, из-за которой с двумя турелями и Поводырями можно было доминировать над врагами.
  • Добавлены динамические линии захвата вокруг каждой контрольной точки.
  • Увеличено время захвата (точки будут захватываться намного медленнее).
  • Увеличено стандартное время возрождения.
  • Увеличены аптечки и патроны вокруг каждой контрольной точки.
  • Изменена финальная контрольная точка Синей команды.
  • Добавлено освещение в виде большего затенения.

Релиз версии Alpha 10, 2/17/11

  • Добавлена лента ограждения по краям каждой контрольной точки.
  • Увеличил время прогулки для нападающих, идущих на последнюю контрольную точку, чтобы дать больше времени на подготовку противоположным командам.
  • Добавлена дополнительная(sic) боковая зона в финальном раунде красных.
  • Ограждения на последней точке красных теперь простреливаемые.
  • Исправлены двери спавнов, не работающие должным образом на успешную(sic) защиту в финальном раунде.