| «Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда.
|
Hybrid
|
|
|
Информация
|
Тип карты: |
Контрольные точки
|
Имя файла: |
cp_hybrid_v4
|
Версия: |
Version 4
|
Выпущено: |
18 июня 2018
|
Последнее обновление: |
10 июня 2020
|
Автор(-ы): |
Jack "Jack5" Stringer Docteur Whoa SED4906
|
Ссылка(-и): |
GameBanana
|
Информация о карте
|
Окружение: |
Завод, склад, шпионские технолгии
|
Условия: |
Ночь
|
Предметы на карте
|
Аптечки:
|
×6 • ×11 • ×1
|
Боеприпасы:
|
×8 • ×12 • ×2
|
« |
Control Points Hybrid is an unusual but surprisingly versatile map built with both competitive and community server players in mind, with a complexity comparable to CP Steel. (Перевод: Hybrid - это необычная, но удивительно универсальная карта, созданная с учетом интересов игроков как соревновательных, так и общественных серверов, по сложности сравнимая с CP Steel.) — Рекламное описание Hybrid
|
» |
Hybrid - карта режима захвата контрольных точек, созданная сообществом, геймплей которой сочетает в себе режимы захват контрольных точек и захват/удержание. Для того чтобы команда могла продвигаться вперед, она должна владеть контрольными точками внутреннего двора и склада, чтобы атаковать контрольную точку противника (B или R). После захвата внутреннего двора и склада одной командой начинается натиск, во время которого у команды на одну минуту уменьшается время возрождения и доступ в канализацию, а противник не может захватить внутренний двор и склад до окончания натиска. Игра считается выигранной, если команда захватывает контрольную точку противника, таким образом, владея всеми четырьмя контрольными точками.
Локации
Внутренний двор
Двор - самая близкая контрольная точка, но самая долгая в захвате. В него можно попасть прямо из каждой зоны возрождения, воспользовавшись одним из двух проходов перед каждой из них. Из-за близости двора к контрольным точкам противника, это очень конкурентная территория.
Склад
Склад - вторая по скорости захвата контрольная точка. До него можно добраться по крайней правой дорожке от зоны возрождения Синих или по крайней левой дорожке от зоны возрождения Красных. Он также соединяется с внутренним двором через два больших арочных дверных проема. В отличие от внутреннего двора, на складе меньше взаимодействий со сторонами обеих команд, и поэтому его часто захватывают фланговые классы (например, разведчик, захвативший его для защищающейся команды после натиска).
Контрольные точки команды (B и R)
Зона, в которой находится контрольная точка B, находится слева от зоны возрождения Синих, а контрольная точка R - справа от зоны возрождения Красных. Каждая контрольная точка команды также соединена с внутренним двором через небольшие прямоугольные дверные проемы и соединяется друг с другом через канализацию. Эти контрольные точки имеют самую высокую скорость захвата среди всех контрольных точек на карте.
Канализация
Канализация - проход между контрольными точками B и R, который недоступен большую часть игры. Зона становится доступной только тогда, когда одна из команд активирует натиск. Эта команда сможет использовать канализацию как односторонний вторичный вход в контрольную точку команды противника. Любые нарушившие правила игроки, находящиеся в Канализации (например, игроки атакующей команды вне натиска или защищающейся команды), телепортируются в зону на небольшом расстоянии от входа на стороне карты своей команды.
Время захвата контрольных точек
Внутренний двор
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
×5
|
|
Склад
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
×5
|
|
Контрольные точки (B и R)
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
×5
|
|
Факты
- Началась разработка Hybrid в попытке полностью развить этот игровой режим на пользовательской карте ato_mission_rc1 от SED4906. (бывший Soldier_engie-demo)
- Игровой режим Hybrid неоднократно менялся в процессе разработки, также как и многочисленные изменения контрольных точек и времени возрождения.
- Некоторые участки карты намеренно огорожены, чтобы она была совместима с режимом игры на сервере Zombie Survival. На сегодняшний день эта карта продолжает использоваться на таких серверах.
- Доминирование и Pre-Fortress 2 версии Hybrid были независимо созданы Jack5, но обслуживаются по-разному.